2014/9/28

FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片,任天堂經典射擊冒險遊戲!




【遊戲名稱】:FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片
【日文名稱】:ファイナルコマンド 赤い要塞
【英文名稱】:Jackal【遊戲大小】:405 KB
【遊戲類型】:FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片
【遊戲語言】:繁體中文模擬器+日英文Rom
【遊戲簡介】:
FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片,任天堂經典射擊冒險遊戲!
FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片,任天堂經典射擊冒險遊戲!
FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片,任天堂經典射擊冒險遊戲!

FC赤色要塞Rom下載+金手指+攻略流程+關卡全地圖+遊戲資料+過關影片

FC赤色要塞(ファイナルコマンド 赤い要塞-Jackal)是由KONAMI公司於1988年在任天堂上推出的一款經典射擊冒險遊戲。

FC赤色要塞的遊戲背景是19XX年某日,被綠色包圍的和平國家政府突然收到不吉利的消息。消息說,企圖實行獨裁專制政治的另一國家把我國的軍事關係重要人物作為人質誘拐了。政府本部為了救出人質與消滅敵本部,把受過極其嚴酷訓練的4位好漢編成特殊部隊Jackal送入那一國家。依靠受過鍛煉的肉體與精神力量進行戰鬥,作為突擊隊,驅使著政府提供的武器向前突破,為了儘早恢復和平的日子,開始行動!

【FC任天堂赤色要塞 Jackal 金手指】
無敵(輸入後己方會呈現全身半透明無敵狀態,越到後期玩起來更爽快)
0052-02-255

【FC任天堂赤色要塞 Jackal 金手指】
◆十字方向鍵:在場景裡可朝八個方向移動主角,吉普車頭所對方向正是投射炸彈的方向。

◆A鍵:投射炸彈,彈藥無窮。隨著救助戰俘軍官數量的增多,炸彈級別會逐漸提升,Lv0是手榴彈,Lv1是飛彈,Lv2是左右兩方向一字炸裂彈,Lv3是上下左右四方向十字炸裂彈。注意,炸裂彈的擴散爆風對某些BOSS無效,必須努力讓炸裂彈的爆炸中心命中BOSS。

◆B鍵:機槍射擊,彈藥無窮。NES美版只能朝畫面正上方射擊,FCD日版的射擊方向取決於吉普車頭面對方向。

◆START開始鍵:遊戲開始,遊戲暫停,遊戲繼續。

◆SELECT選擇鍵:在遊戲標題畫面裡選擇單人挑戰模式或者雙人合作模式。

【FC任天堂赤色要塞 Jackal 物品一覽表】
◆POW's:POW是Prisoner of war的縮寫,意思是戰俘,身穿綠衣,被囚禁在沿途一些房屋內,主角炸開牢門後,在門前等待戰俘們陸續上車,每一關卡有直升機場,主角送戰俘們上直升機,可以得到相應的分數獎勵。

◆Officer POW's:戰俘軍官,灰衣閃光,被單獨囚禁在特定的房間裡,在普通戰俘基礎上,戰俘軍官還會提升主角炸彈的級別,主角一直保持不死命,連續從牢房裡救出三名戰俘軍官,炸彈便可以提升到頂級。

◆Brown Star:棕星,作用是地圖炮,畫面上敵人瞬間全滅。隱藏在特定位置,射擊後才會出現。

◆Green Star:綠星,作用是1up。隱藏在特定位置,射擊後才會出現。

◆Flashing Star:閃星,炸彈一氣提升到頂級。隱藏在特定位置,射擊後才會出現。

【FC任天堂赤色要塞 Jacka 關卡全地圖】
◆第一關
◆第二關
◆第三關
◆第四關
◆第五關
◆第六關

【FC任天堂赤色要塞 Jackal 流程攻略】
主角脆弱異常,一觸即死,而且車體很大,移動速度較慢,很容易中彈即死,FC赤色要塞的一命通關挑戰很不適合激進派玩家。實戰必須嚴格背版,總結最安全路線與戰術,小心翼翼前進。

AREA 1 - 海岸(COAST)
一開始按住右斜上方向走,正好來到一間牢房,就好像製作人故意這樣安排的,救出一名戰俘軍官,同時把主角的炸彈提升到Lv1飛彈。繼續往右上走,消滅兩個砲台,炸開綠門後,裡面的綠色牢房裡另一名戰俘軍官把主角的炸彈提升到Lv2左右兩方向炸裂彈。

向左過橋時小心江里的綠色巡遊艇,主角貼著橋最下方向左走,這樣不會引出綠色巡遊艇,走到橋中間時向上移動引出巡遊艇,順理成章投炸彈狙殺,然後安全過橋,遠離江邊繼續往上走,遇到第三名戰俘軍官,把主角的炸彈提升到Lv3上下左右四方向十字炸裂彈,此時主角的炸彈已經升到頂級,以後只要能保持不死命,就再也不需要拾取提升炸彈級別的物品。

一直沿左側樹林前進較安全,敵方砲台少,很快就進入BOSS所在區域。
BOSS戰——4つ重戦車(Heavy Tanks)

起初為藍色,受到攻擊後變成棕色,比雜兵坦克個頭大一些,移動速度較快,子彈射程遠,而且好幾輛同時登場圍攻主角。幸好不是同時登場,而是一輛接一輛登場,登場時間間隔不大,主角一定要在這短短的時間間隔內迅速解決先登場的重戰車,否則很容易遭到圍攻而車毀。

每一輛重戰車都需要兩發炸彈才能搞定,如果是上面登場的重戰車,受到主角機槍射擊的同時被炸彈命中,有可能被主角瞬殺。重戰車只在快速移動期間發射子彈,每快速動一段路,停頓一下,掌握了這條規律,主角就可以和它們慢慢周旋,一邊擺脫圍攻一邊搶占合適的位置還擊。

這場BOSS戰似乎沒有固定的安全戰術,因為4輛重戰車的登場位置與順序是隨機的……所以,第1關BOSS戰竟然敢誇是全流程最難BOSS戰,是實戰一命通關挑戰的第一難點。似乎主角一開始在左下角稍稍偏上位置貼著左側牆壁對著右邊連續投射炸彈較為妥當,敵方重戰車至少有一輛會從下方登場,有可能被主角伏擊,此乃以不變應萬變的第一步,後面就需要隨機應變了。

AREA 2 - 遺跡(RUINS)
消滅兩個砲台後通過砲台後面的路口,沿右走繞過另兩個砲台,炸開綠門穿越牢房區域,繼續前進穿越石柱區域,看到綠地,這時候一定要改沿左側石柱邊界走,避開眾多砲台。

橋兩側有石像,主角沿橋中央筆直前進,勇往直前,遇到敵人也不用怕,Lv3十字炸裂彈有可能同時炸掉左右兩側的石像,而且主角正好進入橋對面兩個砲台的射擊盲區裡,輕鬆搞定。

還有兩個砲台,不要急於前進,避免提前把BOSS引出來。消滅掉兩個砲台與周圍若干步兵後再向上走。
BOSS戰——4つ彫像(Statues)

4座雕像張口發射跟踪導彈,位置較高,主角機槍罔效,投射炸彈才能命中,但機槍可以抵消跟踪導彈。只有當雕像張嘴時才會接受攻擊,否則處於無敵狀態。首先張嘴的是左數第2個,優先解決掉,然後到右側專心對付是左數第3個與第4個,把第1個先拖到左側版外去,減少對主角的威脅。BOSS戰過程中有棕色坦克登場,主角遠離BOSS先把雜兵解決了,再回頭對付BOSS。

後來火光發現,先中間後兩邊效率最高,對付中間兩個石像期間,兩邊兩個石像發射的跟踪導彈很難打到主角,主角稍稍向左或向右移動一下就躲開了。

AREA 3 - 造船所(SHIPYARD)
建議走左側貼近水面的區域,那里地面上敵人很少,只需提防水中的驅逐艦、護衛艇、潛水艇等戰船類敵人,很好地體驗一個本關卡的特色。潛水艇的導彈射速雖快,但似乎不會狙擊主角,一般總是沿接近45度的固定角度發射。

本關卡最難區域顯然是6個激光機關,第1個最難通過,因為6個激光機關輪流發射,如果畫面裡只引出1個激光機關,就會造成它快速連續發射,留給主角安全通過的時間極短,先努力靠近激光,留一段距離(大約車身長度的一半),不要緊貼激光,然後在激光剛射出的一瞬間一直向右移動,正好在激光再次射出時通過,有些危險,算是實戰一命通關挑戰的第二個難點。後面5個激光機關很容易通過,只是一路上要一直保持攻擊狀態,說不定什麼時候會突然遇到隨機登場的雜魚。即使如此,有時候運氣不好,也會與突然亂入的棕色坦克同歸於盡,並非相撞,而是敵方坦克在被炸毀前也發射了子彈,主角離得太近,無法躲避。本作一大缺點就是拖屏幕進行畫面捲軸時,主角總是處於靠近版邊的位置,很容易出現與敵人近距離火拼的危局。大多數主流遊戲的主角在拖屏幕進行畫面捲軸時,主角處於中央位置,FC赤色要塞在這方面直是個非主流。話雖如此,但也有辦法應付這種局面,如果敵人是移動的坦克,主角在遠處等坦克自己過來,如果敵人是站立射擊的步兵或者固定砲台,玩家事先牢記其位置,在遠離敵人的安全位置小心移動拖屏幕讓敵人現身,這樣會給主角躲避子彈帶來方便,這種戰術在後面關卡作用重大。

穿過黃門沿左側繞過砲台,再穿過另一黃門,消滅左側的散彈砲台,馬上就是BOSS戰了,消滅棕色坦克後再引出BOSS。
BOSS戰——超級駆逐艦(Super Destroyer)

超級驅逐艦上面安置著6個散彈砲台,每隔一段時間打開,發射一輪散彈,之後關閉,再過一會打開,如此循環。關閉時處於無敵狀態。主角的機槍與炸彈全都有效(炸裂產生的十字爆風似乎罔效),先對付BOSS最左側散彈砲台。雖然可以讓車頭對準右斜上方向使用炸彈轟擊中央的四個散彈砲台(這樣做的原因是便於躲避敵方散彈),再向右慢慢逼近,直到消滅全部散彈砲台,可惜戰鬥效率太低了,顯然機槍正面射擊效率要比炸彈高多了,機槍與炸彈正面攻擊,散彈砲台打開時根本來不及發射散彈,被主角瞬殺。

BOSS戰過程中,棕色坦克不斷登場,每次似乎只登場一輛,耐心應付。採用以上戰術,對付最右側剩餘的最後一個散彈砲台時,應該先等一下,等一輛棕色坦克登場,消滅這輛棕色坦克後再去引出散彈砲台,先躲避子彈,再佔位還擊。極力避免散彈與棕色坦克兩面夾擊,這種情況下主角很容易掛掉。這場BOSS戰算是實戰一命通關挑戰的第三個難點吧,畢竟我在這裡失敗過幾次,散彈與棕色坦克同時夾攻時,主角容易喪身。

AREA 4 - 沼(SWAMP)
沼澤地會降低吉普車的移動速度。一開始沿沼澤左側前進,經過中央一片沼澤時,即時消滅那裡的水中雕像,不讓它發射跟踪導彈。左上沼澤地里中間也有水中雕像,對准其所在縱坐標一邊前進一邊攻擊。

主角進入狹窄山谷時,山上有滾石砸下,意外的是滾石落地靜止不動仍然具有攻擊判定,主角一觸即死。當然,主角的炸彈可以命中處於山頂尚未滾落的石頭。貼著場景左側前進就不用擔心滾石了,而且正好進入左上角埋伏的散彈砲卡車的死角,一路輕鬆。

打開橙門穿越監牢區域,消滅幾輛棕色坦克與幾個步兵後,挨著鐵路右側繞過地雷,然後立即向右遠離鐵路,貼著右側山腳前進,小心左側列車,列車會朝主角發射子彈的。主角繞過地雷後,不要急著向上走,不要把第二顆滾石引出來,主角遠離鐵路貼著右側山腳調過頭來投射炸彈攻擊列車,然後引出第二顆石頭,不讓它滾落,朝右上角投射炸彈將其炸掉。接下來,主角貼著右側山腳前進,這樣可以順利進入山谷出口處埋伏的散彈砲卡車的死角。
BOSS戰——ヘリコプター(Helicopter)

運輸用直升飛機,出現在場景上方連續向主角射擊數發子彈後,三名步兵跳傘,直升飛機離去,稍後再次登場,以如此模式循環。

這場BOSS戰主角莫貪心,耐心躲避子彈,及時抹殺傘兵,等直升飛機再次登場,給予迎頭痛擊。注意,Lv3十字炸裂彈只有爆炸中心對BOSS有效,周圍4個炸裂爆風無法對BOSS造成傷害。

最好把BOSS引到右側去,然後主角一邊躲子彈一邊繞到左側朝右斜上投射炸彈。這樣做的主要原因是不知為啥子,好像很難朝左斜上方向投射炸彈,8方向裡7方向都正常,只有左斜上不靈,而且與鍵盤、手柄無關,必須先讓車頭對準左斜上方向,再按A鍵,才能成功地朝左斜上方向投射炸彈,按A鍵時決不能碰方向鍵,否則會變成朝左或朝上投射炸彈。

AREA 5 - 戦場(BATTLEFIELD)
本關卡屬於攻堅戰,敵方各種守備設施很強硬,砲台前面設有防壁,橋頭崖壁砲台壓得主角很難通過。

一開始過橋過進入監牢區域,從右上角離開,走右側兩個砲台把守的灰門,走最右側的橋,那裡的橋頭崖壁砲台只有左邊一個,容易對付,其實一直沿著橋右側往上走就行了,安全的很,途中轟炸機登場投彈,由於FC機能限制,同一畫面活動要素出現太多時,系統就會禁止橋頭崖壁砲台發射砲彈,禁止生成更多的活動要素。過橋後,不要急著往左邊走,等敵方兩輛棕色坦克登場後,轟殺之,再朝左慢慢移動,投射炸彈消滅步兵。

最後一座大橋,橋頭兩側都有崖壁砲台,最好在走上大橋之前向場景左側走一下,把大橋右側的崖壁砲台所在縱坐標拖到畫面版外,然後貼著大橋左側護欄前進,引出左側崖壁砲台後,立即從大橋撤退回地面,移動到與崖壁砲台同一縱坐標的位置,發射Lv3十字炸裂彈,向上的爆風延伸範圍很大,足夠轟殺崖壁砲台。

大橋對面還有一場需要耐心的戰鬥,雖然敵人不強,但數量很多,而且佔據了防守優勢。主角不要沖得過於靠前,不要引出左側的步兵與砲台,首先應該在中間位置狙擊正面防壁後面的兩個步兵與兩個砲台,然後朝左側走,消滅左上角的砲台與步兵,專門從場景左側向上突破,小心天上有轟炸機,很快就到達灰門,鐵格子後面有兩個砲台,主角隔著鐵格子投射炸彈毀掉砲台,穿越灰門馬上就是BOSS戰了。
BOSS戰——防塞(Gatehouse)

由4個格納庫與5挺機關炮構成,中心電門​​是通向第6關的入口,消滅掉4個格納庫後,才能取消中心電門的無敵狀態,機關炮不用全部消滅,只需消滅位於中心電門兩側那兩個非常礙事的就足夠了。格納庫是第5關BOSS的核心部分,源源不斷地放出棕色坦克與公牛坦克糾纏主角,開門放出坦克的一瞬間才會暴露出弱點。

AREA 6 - 要塞(FORTRESS)
最終關卡,一路上要注意房頂上有機關炮埋伏著,各個擊破後再前進。敵方直升機很猖狂,堪稱最強雜兵,移動速度很快,連續向主角射擊,彈速快,不易躲避,必須牢記其登場位置,在其連續射擊前實現狙殺。而且,狙殺敵方直升機後,要趕快前進,離開直升機出沒區域,否則有可能過一段時間敵方又登場一架直升機。本關卡里,凡是有敵方直升機出沒的場景,全都是實戰一命通關挑戰的難點,很容易發生功虧一簣的悲劇。

一開始左側有兩個機關炮,主角車頭向左站好位置消滅掉第一個機關炮,第二個不用引出來,就讓它在版外呆著,主角直接貼著右側白色籬笆穿越那個通道離開。穿越第一扇橙門前,先消滅門右側兩輛敵坦克,避免進門時被這兩輛坦克包餃子。接下來走左側路線,右側是死胡同,被白色籬笆堵死了。我的一命通關視頻發布後,二佬的觀後建議說一開始可以用無敵時間直接上去,無視左邊兩個砲台。

飛機場裡有反派吉普車,優先搞定免除後患,接下來向右走甩掉左側若干架機關炮(不要過於靠前,避免引出敵方直升機),走到我方直升機起飛場地,緊貼入口向上移動,這樣可以避免引出場景右側機關炮。上面的場景較為空曠,有敵方步兵、吉普車、棕色坦克,都不厲害,重點提防忽然亂入的敵方直升機,主角在空曠地抓緊時間往上走,遠離機場,讓場景下方出現較大的空曠區域,便於主角與敵方直升機周旋。出口在左上角橙門,小心前進,以免被敵人子彈伏擊。快速進入橙門,不可久留,否則敵方直升機極有可能再次出現,非常致命。這裡是實戰一命通關挑戰的最大難點之一。

進入橙門,中間有散彈砲台,兩側各有兩個機關炮,先消滅散彈砲台,再分別去兩側綠色建築物最下方發射十字炸裂彈,攻擊範圍很大,向上的爆風可以同時抹殺遠處兩個機關炮。上方狹窄通道處又會遇到敵方直升機(登場位置取決於主角兩側的場景寬度,如果左側較寬,就會出現在主角左側),主角把直升機引出來,立即車頭向左投射炸裂彈,然後趕快向下走,以免被直升機的子彈擊中。或者主角一直朝上走,前面沒有敵人阻擋,這樣主角可以順利地把直升機甩到後面,這樣做也存在風險,有可能直升機會朝主角所在位置斜飛追來。

離開狹窄通路,向右側橙門進發,走下面,上面容易被橙門口的步兵狙擊。進入橙門後先消滅上面的坦克與吉普,沿場景最下線朝左走,小心左邊有散彈砲台埋伏,躲避一輪散彈攻擊後,再站好位置消滅散彈砲台。這時候再前進就要小心身後有直升機飛出,主角不太容易成功狙擊這架直升機,它總是出現在比主角靠右的橫坐標位置,這種情況主角只好在引出直升機後朝左走,繞到直升機左側將直升機消滅。

再向上前進,會發現上面有綠色建築物,裡面開出好幾輛棕色坦克,消滅後,主角不要急著往上走,千萬不要把綠色建築物頂部的機關炮引出來,這樣會拖延很多時間的,沒有機關炮干擾,輕鬆地沿綠色建築物下方狹窄通道,貼著白色籬笆繞過綠色建築物,

來到右邊停放棕色坦克的地方,消滅那裡的散彈砲台,引出右側建築物頂部的機關炮,走到建築物最下方投射炸裂彈消滅之。

髑髏三角旗兩側有導彈發射器,兩個全都消滅,以免後患無窮,站在籬笆後面利用炸裂彈的爆風可以瞬殺導彈發射器,注意慢慢向上拖屏幕引出髑髏三角旗右側導彈發射器,不要驚動右邊的機關炮。一定要先消滅導彈發射器,再引出機關炮抹殺之。走到髑髏三角旗那裡對付左側的導彈發射器非常輕鬆,兩個導彈發射器全部炸掉後,就可以放心前進了。

傳送帶兩側機關炮密布,主角使用十字炸裂彈不難應付,最上面的兩個綠色機關炮,主角站在建築物最下方與機關炮同一縱坐標的位置發射十字炸裂彈就能搞定,向上的爆風擴散距離真夠遠啊!前面火光提到過,髑髏三角旗那裡的導彈發射器會對這裡的戰鬥產生嚴重影響,所以需要事先消滅掉,以免留下後患。

經過傳送帶,消滅那裡的步兵與棕色坦克,炸開上面的橙門後,就要小心身後右下側有敵方直升機登場了,似乎可以一直朝上走將其甩在後面,但有時候直升機會追踪過來,對主角十分不利,所以主角引出直升機後只好先嘗試回頭朝右下方投射炸彈,最好能一次成功解決,投射完一次炸彈後,主角立即朝左走躲避子彈。

又見髑髏三角旗,BOSS戰就要打響了,注意讓主角吉普車輾著三角旗上的髑髏圖案前進,聽到警報聲,引出BOSS後,一定要注意主角的右上方或左上角必定會登場一架敵方直升機,主角一定要及時移動到直升機正下方,一發炸裂彈瞬殺之。為什麼前面提到輾著三角旗上的髑髏圖案前進?這是為了防止敵方直升機在激光砲台所在位置登場,激光會阻止主角移動到直升機正下方,接下來直升機在激光的掩護下連續朝主角射擊,如此局面,主角九死一生……
中BOSS戰——司令部(Headquarters)

激光炮是司令部的迎擊系統部分,黃色的激光沿45度與90度方向飛行,主角不難找到盲區躲避,但激光會對地面造成一定破壞,給主角形成路障。專制大廈是中BOSS的核心部分,沒有攻擊能力,只是一座氣派的建築物罷了,主角炸掉專制大廈後,最終BOSS巨大戰車立即登場。

這場BOSS戰明顯激光炮對主角威脅不大,威脅最大的反而是源源不斷登場的小雜魚們,有時候兩輛棕色坦克同時登場,對主角的威脅比BOSS還大,主角需要一邊對付這些生鏽的鐵殼子,一邊找機會反擊BOSS,激光炮可以無視,一心只攻擊專制大廈就可以了。如果一定要堅持先消滅激光炮,那就需要注意一下,主角的炸彈如果是頂級,最好讓爆炸中心命中激光炮,四方向炸裂彈爆風似乎對激光炮罔效。

最終BOSS戰——巨大戦車(Huge Tank)
由火燕流炮與機關炮兩個部分構成,移動速度很快,火燕流炮是主體,機關炮是輔助部分,只有破壞了火燕流炮才能戰勝最終BOSS。機關砲連續發射子彈狙擊主角,每隔三顆子彈停頓一下,子彈飛得又快又遠。火燕流炮發射時機不確定,火燕流又粗又快,對主角威脅最大。幸好火光很快測試出,場景右下角是火燕流炮與機關炮的攻擊盲區,左下角不行,有時候火燕流會朝那裡發射,將吉普車燒毀。

機槍連射與巨大戰車正面硬拼的做法不可取,因為火燕流發射時機是隨機的,一命勝出的概率很低,實機實戰決不能採用這樣危險的戰術,除非玩家不追求一命通關,倒也是速勝的辦法。

場景右下角雖說是火燕流炮與機關炮的攻擊盲區,但主角也應該讓車體豎過來緊貼場景右側牆壁,車頭朝下才行。不要讓車身橫著貼牆,否則有可能被火燕流掃到。

司令部那專制大廈爆炸毀滅期間,因為系統不准主角移動,主角是來不及撤到場景最右側的,所以先耐心等待一下。巨大戰車剛出現時,有時候先朝右移動,發射一次火燕流,然後再朝左移動,有時候直接朝左移動。總之,主角應該在巨大戰車朝左移動期間,抓住時機立即向場景右側移動。

進入最終BOSS的攻擊盲區後就好辦了,等待時機出去攻擊巨大戰車,機槍子彈打上去“叮叮叮叮”音效很好聽,炸裂彈的爆炸中心命中巨大戰車才有效,周圍四個爆風罔效。聽到“抔”的一聲,說明炸彈命中巨大戰車了。如此這般,耐心周旋一段時間,必能取得最終勝利。

巨大戰車一開始金色,累積傷害較多時變橙色,再攻擊若干下變紅色,瀕臨毀滅,主角再堅持堅持,繼續投射炸彈,Lv3炸彈讓爆炸中心命中大約4次就贏了。

當主角縮在右下角時,如果巨大戰車經常在離主角不遠的地方徘徊,這時候火光建議玩家一定要忍耐,不可輕出,等巨大戰車遠離主角時,立即離開右下角,上去攻擊,算準巨大戰車的位置投射出一顆炸彈後立即撤回右下角,躲避機關炮的狙擊。而且,主角不用沖得過於靠前,最好是垂直上下行動,只要保證十字炸裂彈的“爆炸中心”命中巨大戰車的履帶輪部位就能聽到“抔”的命中音效。

另外,有一部分紅朝玩家認出最終BOSS巨大戰車與某種型號的蘇聯坦克外形相似,從蘇聯很容易聯想到“赤色恐怖”,結合標題“赤色要塞”,玩家也就明白了製作人的政治意識。


【FC任天堂赤色要塞 Jackal 過關影片】


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【檔案內含】:
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