2016/6/22

【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)+金手指+攻略!




【遊戲名稱】:【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)+金手指+攻略
【其他名稱】:Yu-Gi-Oh!Monsters 6 Ex 2
【遊戲類型】:遊戲王系列經典卡牌對戰
【遊戲語言】:模擬器繁體中文+日、簡體中文Rom
【遊戲平台】:GBA掌機遊戲模擬
【檔案大小】:5.662MB
【遊戲簡介】:
【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)+金手指+攻略!

【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)+金手指+攻略!

【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)金手指
DP值
02006C38:05F5E0FF

全卡片
42000008 1339
00000820 0002

CPU戰全開
02006E5C:FFFFFFFF

挑戰模式全開
42006C3C 0001
0000007E 0004

戰鬥中
我方生命 0201C4E0:270F
對方生命 0201CD48:0000

【GBA】GBA 遊戲王6:Expert2 (EX2)攻略
破關后的10盏灯,点亮条件如下: 
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 
二,拿到全27套卡包。 
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。 
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 
十,全部隐藏角色出现。一共四个: 
1。夏迪(通关后出现) 
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )` 
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现) 
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。 
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。 

DM6所有系列卡取得方法 : 
パック名                      获得条件 
Vol.1                         初期状态 
Vol.2                         初期状态 
Vol.3                         初期状态 
Vol.4                         初期状态 
Vol.5                         初期状态 
Vol.6                         初期状态 
Vol.7                         初期状态 
DARK CEREMONY EDITION         初期状态 
青眼の白龙伝说                青眼の白龙を入手 
幻の召唤神                    エクゾディアを入手 
暗黒魔竜复活                  真红眼の黒竜を入手 
钢鉄の袭撃者                  リボルバー・ドラゴンを入手 
Magic Ruler                   D-Pointが 5000以上 
Pharaoh's Servant             D-Pointが 8000以上 
Curse of Anubis               D-Pointが 8000以上 
Thousand Eyes Bible           D-Pointが 10000以上 
Spell of Mask                 マップ1のキャラ全员に胜利し、3种のデュエル大会に优胜 (グールズ除く) 
Labyrinth of Nightmare        マップ1のキャラ全员に10胜利し、3种のデュエル大会に优胜 (グールズ除く) 
PREMIUM PACK3                 デュエル大会に1回优胜 
PREMIUM PACK4                 デュエル大会に10回优胜 
PREMIUM PACK5                 Vol.1 ~ LNまでのパック获得 
Booster Chronicle 3          连胜以上连胜している间はでているが、负けると消え再び3连胜しないと出现しない 
KONAMI Selection              周4ごとの日曜日 
RARE Selection                収集カード达成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに胜利 
周刊デュエリスト(A)(B)        月曜日に A or B のいずれか 
TRAP Selection                かばんの中の枚数が 500枚以上 
MAGIC Selection               かばんの中の枚数が 1000枚以上 
Ultimate Rondom Pack          ターゲットデュエル2人目胜利时、制限デュエル胜利时のみ   
注: 
得到SPELL OF MASK 这套牌: 
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚 

得到PREMIUM PACK 5这套牌: 
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。 


三种大会的发生地点: 
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 

┌—┬—┬—┬—┐ 
│  │10│11│12│ 
├—┼—┼—┼—┤ 
│09│02│03│13│ 
├—┼—┼—┼—┤ 
│08│01│04│14│ 
├—┼—┼—┼—┤ 
│07│  │05│  │ 
├—┼—┼—┼—┤ 
│06│  │  │  │ 
└—┴—┴—┴—┘ 

1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。 

关于限制比赛: 
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。 

DM6流程攻略: 
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 

游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 

地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 
新的目标区域啦! 

挑战者ICON: 
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 
个角色在该区。 

对话事件ICON: 
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 

比赛ICON: 
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 

对战事件,取得卡包: 
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 

对话事件: 
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 

其他事件也十分多: 
对局比赛: 
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 

目标对战: 
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 

DUELIST周刊发售日: 
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 
实力就。。。。。。 

挑战杯赛: 
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 
进行比试。 

了解初期套牌的能力: 
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[扩张包]其中一款。虽然这是一 
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 

初期套牌的36张基本卡: 
怪物卡: 
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 
魔法,陷阱卡: 
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 
圣防X1,落穴X2。 

初期套牌的基本战术: 
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 
到所需要的卡。 

每款卡包的特推介: 
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 


魔法扩张包: 
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 

陷阱扩张包: 
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弹弓手。 
能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 

怪物扩张包: 
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 

关于限制比赛: 
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 


VOL。1: 
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 

VOL。2: 
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 

VOL。3: 
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 
在这套卡中。初学者适合选择。 

VOL。4: 
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 
和哈比女郎都是你所需的卡。 

VOL。5: 
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 

VOL。6: 
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 

VOL。7: 
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手枪装甲龙]等等都在这套卡里。 

MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 

PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 

CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 
的一套卡。 

THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 
都是常见的普通卡类,非常易拿到。 

PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 

PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。 

PREMIUM PACK5(PP5〕 
终极卡组,自己探索吧。 

DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 

BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 
试试组一个融合卡组吧。 

KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 

AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 

LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 

MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 

TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 

假面之束缚: 
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。

004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 
 自己所选的种族 
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 
 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 
 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 
 手中召唤出499(仪式怪兽) 
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 
 则可让此卡回自己牌组的第1张 
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 
 骰出数目x100的攻守数值 
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 
 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 
 之後对手再自行选择一张丢弃 
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 
 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 
 牌组的第1张 
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 
057 幻想仪式:当手上有290"牺牲品"(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 
 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 
 手中召唤出290"牺牲品"(仪式怪兽) 
060 熔岩昆虫:此卡因61"昆虫女王"的效果而召唤出场,当"昆虫女王"破坏对 
 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 
 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只"熔岩昆虫" 
 以表向攻击表示特殊召唤出场 
071 天气播报员(反转效果):可将对手的"光的护封剑"破坏,而在破坏"光的护封剑" 
 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当"迷宫变化"装备至"迷宫壁"上,并牺牲"迷宫壁" 
 时,也可特殊召唤此卡 
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 
 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 
 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 
 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 
 颗星以上招唤。 
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 
 卡合计8颗星以上招唤。 
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 
 以上招唤。 
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 
 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 
 坟墓场。 
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 
 一半的伤害。 
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 
 ,其中一项无效化并破坏卡片。 
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 
 物合计8颗星以上时招唤。 
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 
 坏(伤害计算照常)。 
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 
 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 
 物合计8颗星以上时招唤。 
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 
 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 
 力减半。 
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 
 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 
 弃一张手牌,牌数可以累积。 
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 
 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 
 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 
 中。 
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 
 , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 
 不能使用。 
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 
 2000否则破坏之。 
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 
 怪物攻击力+500。 
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 
 ,其他则进入坟墓场。 
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 
 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 
 後将牌库洗牌。 
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 
 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 
 我方的破坏掉。 
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 
 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 
 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 
 。此时反转效果不会发动。 
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 
 。 
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, 
 只能持续5回合。 
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 
 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 
 牌库洗牌。 
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 
 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 
273 哥布林的秘药;自己的LP+600。 
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 
 +500。 
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 


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rmxza
缺陷电气9
 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更. 
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 
 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 
 吸收一只怪物。 
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 
 法或陷阱到场上。 
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 
303 落雷:对方场上怪物全灭 
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 
 可特殊召唤"磁石合体战士"(此卡要在手上), 
 之後若牺牲"磁石合体战士",即可从墓地召唤回 
 α、β、γ 
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 
323 麻痹药:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 
 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 
 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 
331 灼热之枪:炎属性怪兽攻+400 守-200 
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 
 牌组的第1张 
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 
 装备此卡的怪兽攻击才行
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 
 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 
370 骷髅骑士的复活:当手上有369"骷髅骑士"(仪式怪兽)及此卡时, 
 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 
 手中召唤出369"骷髅骑士"(仪式怪兽) 
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 
 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 
385 球体时限爆弹:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 
 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 
 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 
 直接扣在对方身上 
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 
 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 
 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 
 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 
 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 
 进行攻击 
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 
 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 
 以上招唤。 
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 
 至手牌中。 
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 
 法卡放至手牌中。 
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 
 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 
 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 
 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。

437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 
 放回牌库顶端。 
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 
 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 
 使用。 
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 
 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 
 这之後将牌库洗牌。 
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 
 属性相同的表侧怪物。 
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 
 以上的怪物卡以进行招唤。 
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 
 行攻击。 
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 
 攻击状态。 
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 
 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 
 所有者的牌库顶端。 
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 
 後强制破坏。 
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 
 击的方式进行特殊招唤。 
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 
 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 
506 电击鞭 雷系攻守+300 
507 天使的鲜血 我方LP+800 
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 
 其攻防增加骰子点术*100 
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 
 怪物对象上 
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 
 ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) 
512  说の剑 战士系攻守+300 
517 卡通恶魔召唤 
518 卡通蛋龙 
519 卡通美人鱼 
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 
 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 
 物要有此卡才能出场 
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备此卡的怪物每回合攻击力-200 
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 
 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 
 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 
 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 
 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 
 一张卡片 
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 
 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 
 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 
 の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 
 ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 
 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 
594 破坏神 可以当融合的材料 
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 
598 墓场而来的呼声 当对手使用"死者苏生"时,发动此卡,可使其无效 
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 
 (不丢不能攻击) 
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 
 向表示的牌。 
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 
621 火刑 ; 对方-600LP 
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 
 回持有者手牌中。 
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 
635 火之粉;对方 -200LP 
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 
640 避雷针; 对方发动"落雷"时,可反转其"落雷"破坏对方场上怪兽 
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 
646 火球; 对方 -500LP 
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 
 胜 
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 
 (一回合一次) 
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 
 力上 
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP 
671 黑洞; 全场怪物全灭 
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 
680 青药水? ; 自己 +400 LP 
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 
 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 
 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 
 坏後亦可发动其效果* 
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 
 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 
 合计7星以上的怪物来招唤。 
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 
 坏,便可召唤。 
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 
 6星以上的怪物来招唤。 
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 
 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 
 复活後便不能发挥其效果。 
874雷鸣 对手LP-300 
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 
 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 
 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 
 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 
884手枪龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 
 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 
 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 
 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 
 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 
 ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 
894彩虹花 可以直接攻击对手。 
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 
903レッド.ポ-ション LP+500 
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 
 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 
 合计7星以上的怪物来招唤。 
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 
 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。 
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化

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