2016/6/27

【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略,懷舊策略遊戲!




【遊戲名稱】:【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略
【遊戲類型】:懷舊光榮策略遊戲
【遊戲語言】:繁體中文
【遊戲平台】:DosBox免安裝硬碟綠色版,執行魔眼邪神之塞爾特傳說.exe
【檔案大小】:12.203 MB
【遊戲簡介】:
【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略,懷舊策略遊戲!

【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略,懷舊策略遊戲!

【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略

魔眼邪神之塞爾特傳說採用了歐美神話的背景,玩家選擇一位勇士,通過經營開墾自己的部落領地來強大自己,打敗最後的敵人巴羅。

這是一款由光榮美國分公司出品的策略型遊戲,採用流行的3D45度斜視效果,功能強勁,各種命令見效快,完全採用模擬現實的狀況而成(資源如鐵礦、森林會越開採越少)。遊戲採用鼠標操作,有一個很大的特點是遊戲中的各個圖形符號所代表的意思在遊戲中可隨時查詢(即“會議”選項)。遊戲中有9位英雄可以扮演,每位英雄都有不同的領地和勇士,隨你選擇。遊戲中有許多勇士在島上閒逛,你得用打敗、招募、勸降等各種手段把他們收歸門下,只有自己的隊伍不斷地壯大,具有實力,才有能力打敗敵人巴羅。

遊戲有個很意思的設定就是你的牛可能會被人偷走,所以需要一名勇士來看好牛,同樣的你也可以去偷別人的牛,但是一樣要小心別人的看守。

【Dos】魔眼邪神之塞爾特傳說+攻略
在正式開始遊戲之前,你必須先從9位領主當中選擇一個中意的角色。每位領主各有不同的屬性、本領、氣質、技能,擁有數量不等的領地和勇士;他們都為統一愛爾蘭的夢想而奮鬥,因而都在盡力搜集所有的符咒魔法,以便達到最高統治者的地位。他們是:
伊斯埃達部族的古谷朗戰士(擁有1塊領地、4名勇士,整體能力97)
扉安那部族的費昂戰士(擁有1塊領地、8名勇士,整體能力101)
羅德魯班部族的路格戰士(擁有1塊領地、2名勇士,整體能力96)
斯利哥部族的梅伯戰士(擁有3塊領地、6名勇士,整體能力189)
芬迪亞斯部族的摩裡崗戰士(擁有3塊領地、5名勇士,整體能力141)
埃塞特萊部族的安格斯奧格法師(擁有2塊領地、7名勇士,整體能力145)
布裡雷斯部族的卡拉丁法師(擁有1塊領地、3名勇士,整體能力96)
費歐納迪部族的馬南蘭詩人(擁有1塊領地、6名勇士,整體能力95)
伐利阿斯部族的辛南奧格詩人(擁有1塊領地、3名勇士,整體能力99)
  你可依照自己想要挑戰的遊戲難度,選擇較強或較弱的領主來扮演。有一點要注意的是,由於遊戲有名譽屬性的設計,所以你需要常常做一些諸如建造城鎮要塞、維持和平、接管領地、結盟、貿易、進貢等事情以增加領主的名譽。相反,若是經常發生拒絕貿易、投降、讓地或過於不積極發展等事情,領主的名譽就會下降,便得不到更多勇士們的擁待。
  
遊戲中共有125名勇士,他們是你完成統一大業的主力,所謂千軍易得,一將難求,所以假如你有足夠的魅力和經驗,應盡量多招募些勇士。
  
愛爾蘭大地上的勇士,包括領主自己在內,都屬於三種職業之一。那些在前線奮勇殺敵的勇士就是戰士,而法師和詩人憑著豐富的作戰經驗,藉助符咒展現其超常的力量。勇士天生的基本屬性包括武力、靈巧力、智力、魅力,這些都是永恆不變的,不過可以因身上裝備或攜帶的物品而得到加強。經驗值、體力、士兵、家族、能力、人口、符咒及道具都屬於變動屬性的範圍,其中經驗值最值得玩家留意。經驗值是用來測量與表現一位勇士整體能力的重要指標,勇士只要每月從事放牛、採礦、建築、訓練等工作,就會增加經驗值,以便達到升級的標準。勇士最高的級別為15級,只有巴羅是唯一的例外,可以升到16級。級別越高勇士的能力就越強,執行任務成功的機率就越大。應注意升級時增加體力的多少是受武力值和當前所剩體力點數影響的。
  
勇士的技能分為兩類,一類是天賦技能,這是與生俱來且無法學到的,包括自然技能(活力+10,魔法與體力+10)、元素技能(農作、伐木、採礦和放牛+10)、組織技能(保證勇士可以製造物品,建築+10且所需時間減半)、談判技能(贈禮、建議、使者和商隊+10)、勇士氣概;另一類是後天技能,可以在連續成功的工作中學到,包括活力(體力+5)、法術(魔法+5)、土地(農作+5)、動物(放牛+5)、石工(武力+10,建築+5)、手工(武力+10,原料減半)、政治(贈禮、建議和使者+10)、交易(商隊+5)、武力(伐木和採礦+10)、潛行(探測時間減半)。
道具與魔法
一、遊戲中共有兩類道具存在,分別是一般道具和著名道具。
1.一般道具可在城鎮中製造出來
(1)由武士製造的武器
棍棒    武力+5;耗時2月,費30單位木材;
雙口斧  武力+10;耗時3月,費20單位木材及40單位金屬;
標槍   武力+15;耗時3月,費50單位木材及10單位金屬;
長矛   武力+20;耗時3月,費50單位木材及10單位金屬;
劍    武力+25;耗時4月,費10單位木材及80單位金屬。
(2)由法師製造的器具
木棍  靈巧力+5;耗時2月,費30單位木材;
金絲項圈  靈巧力+20;耗時3月,費60單位金屬;
號角  智力+20;耗時4月,費90單位金屬;
鏡子  智力+25;耗時6月,費90單位金屬。
(3)由詩人製造的飾品
臂章  魅力+5;耗時2月,費30單位金屬;
腰帶  魅力+10;耗時3月,費60單位金屬;
胸針  魅力+15;耗時4月,費60單位金屬;
戒指  魅力+25,耗時6月,費60單位金屬;
匕首  武力+10,魅力+10;耗時5月,費10單位木材和30單位金屬。
2.著名道具是女神贈予或由特殊途徑得來的
聖劍    武力+25,靈巧力+25;
頭盔     武力+20,靈巧力+20;
盾牌    武力+20,靈巧力+20;
豎琴    智力+20,魅力+20;
輪子    靈巧力+20,智力+20;
魔法蘋果  法力上限+20,保護牛不生病;
費迪亞杖  靈巧力+25,智力+25;
力之石   武力+30,體上限+30;
祈禱之石  智力+30,法力上限+30;
護之石   智力+30;
努亞達劍  武力+50;
智慧果   智力+40;
大板斧   武力+5;
七頭豬   減少戰爭所需要的糧食;
豬皮     增加體力;
戴達之壺  糧食無限;
蓋波魔槍  武力+30,靈巧力+30(只有在統一後才可能獲得);
王者之珠  武力+20,靈巧力+20,智力+20,魅力+20(只有在統一後才可能獲得)。
二、魔法乃是你統一愛爾蘭大地的鑰匙,有了強力魔法的協助,一方面你的勇士可以較輕鬆地攻下敵人的部落,另一方面你自身的發展速度也會有大幅度的提高。所有法師和詩人都會攜帶由12塊平板組成的木製或石製符咒。在遊戲畫面中最上一排的是四塊質界符咒,依次是星界、陸界、生界、死界;中間一排是四塊指環符咒,依次是常春藤、烈火、寒冰、武力;最下一排是一到四級能量符咒。木製的符咒在自己領地中可以無限次使用,但在戰場上使用一次就破損了,必須要等戰爭結束後才能再度刻制。所以你必須想辦法搜集前愛爾蘭最高統治者留下的12塊石製符咒,這些符咒在任何情況下都不會破損,它們分散在以下12個人的手中:
質界符咒——迪爾奇擁有星界;安格斯奧格擁有陸界;伯吉特擁有生界;布連擁有死界。
指環符咒——茵摩擁有常春藤;魁德尼擁有烈火;馬南蘭擁有寒冰;卡貝斯擁有武力。
能量符咒——辛南奧格擁有一級;法恩擁有二級;歐拿屈擁有三極;卡拉丁擁有四級。
施法者使用符咒,再結合土、水、風、火四元素之一就可製造出魔法。
1.法師的魔法
混亂 死界+武力+能量1-3級+土
      使敵人陷入混亂中而不能行動;
重生 死界+武力+能量4級+土
      在戰鬥中使士兵們復活;
投石 陸界+常春藤+能量+土
      用石頭砸敵人;
熔岩 星界+烈火+能量+土
      向一個指定方向發射一個炙熱的熔岩球;
分水 星界+寒冰+能量+土
      分開激流,形成可以通過的淺灘;
樹網 生界+常春藤+能量+土
     給樹林魔力,變成令人意想不到的陷井;
魔力 生界+武力+能量+水
     使法師得到暫時的力量,象戰士一樣戰鬥;
洪水 死界+寒冰+能量+水
      可以淹沒一個目標;
閃電 陸界+烈火+能量+水
      用閃電打擊一個目標;
防護 星界+烈火+能量+水
      能在目標周圍產生一道防護網;
滅火 陸界+寒冰+能量+水
      可以撲滅害人的大火;
治療 生界+常春藤+能量+水
      可恢復一個勇士的體力;
轉移法力 星界+烈火+能量+土
        將法力轉給領地上的另一位勇士。
2.詩人用魔法
煙霧 陸界+常春藤+能量+風
      使敵人迷失在魔霧中;
風暴 死界+常春藤+能量+風
      用狂風吹散敵人;
混沌 死界+武力+能量+風
      幽靈士兵現身參加戰鬥;
鼓勵 生界+武力+能量+風
      提高所有勇士的能力;
毒霧 陸界+烈火+能量+風
      把敵人包圍在毒霧中,使其麻痺;
速度 星界+寒冰+能量+風
      暫時增加靈巧力;
扭曲 死界+寒冰+能量+風
      用龍捲風打擊敵人;
火陣 陸界+烈火+能量+火
      在戰場上用這個咒語可以設下一個火圈;
火球 星界+烈火+能量+火
      向目標投火;
內火 生界+武力+能量+火
      使用帶有火焰的拳頭攻擊;
催眠 星界+武力+能量+火
      使敵人不能行動;
鼓舞士氣 生界+常春藤+能量+火
        在戰場上提高一個勇士的能力;
減弱士氣 生界+寒冰+能量+火
        降低敵人勇士的能力;
耕作穀物 陸界+常春藤+能量+火
        激發莊稼生長;
提高人口 生界+烈火+能量4級+火
        使一個地區的人口數上升;
增加牛隻 星界+烈火+能量4級+風
        增加一個地區的牛隻數;
提高能力 生界+武力+能量+風
       提高領地勇士的能力值。
愛爾蘭大地
  
愛爾蘭大地由41塊領地組成,其中23塊被18位領主占據。玩家扮演其中的一位領主,必須在遊戲時間七十年當中,完成整個愛爾蘭大地的統一大業,獲得最高統治者的名號,而後才能踏入陶力島,同魔眼邪神巴羅及其弗莫族對抗。
  
開始時你只能看見自己的領地,其它領地需待日後向外擴展勢力或探測後才能顯露出本來面目。對於無統治者的領地,可直接占領,誰先搶到就是誰的。
  
在遊戲畫面的上方有領地資料的顯示,依次是:
牛隻 用來進貢、交稅、學習魔法、進行貿易、招募勇士的報酬,可通過放牧、魔法或貿易增加,還可將其它領地的牛偷過來。
糧食 用來進貢、向女神獻祭、交稅、貿易及支援前線作戰,可通過農耕、接受進貢或貿易增加。
農田 表示領地內農耕土地的品質指數,可通過耕作或魔法改善,最高可達47級。領地內的草地可改造成農田,但改變後不能恢復。由於草地是勇士們訓練的場所,所以你必須 要掌握好草地與農田的比例。
木材 用於進貢、貿易、製造道具、建築城鎮和要塞。主要來源於伐木,當樹木達到47級,就是成材的時候了,最好不要過早砍伐。另外也可通過接受進貢或貿易增加木材量。
金屬 用於進貢、貿易、製造道具、建築城鎮和要塞。主要來源於採礦,不可再生。
人口 領地內的人口總數。會隨著時間的推移逐漸增加。
文化 是城鎮的等級指標,可通過建築增加,最高可達47級。城鎮是從事民事活動的地方。
武力 是要塞的等級指標,可通過建築增加,最高可達47級。要塞是從事軍事活動的地方。
勇士 是領地內目前擁有勇士的數量。
  
在三類勇士當中,武士的武力高,詩人的魅力高,法師的智力高。武士和法師在戰場上有重要作用,可配合作戰,是戰爭的主力;而詩人更適合平時處理內政,以他們的魔法促進領地的發展和繁榮,鞏固物質基礎。營帳通常是流浪勇士歇腳的地方,你應盡力將他們招募過來以增強你的實力,但若你等級不夠或魅力不足,往往會碰一鼻子灰。要想知道營帳中是否有流浪勇士,最簡單的辦法就是使營帳門口正衝著你,如果裡面有人,則門是開的,沒人時門就關上了。如果營帳裡是個武士,你可取35只牛作彩頭,讓手下一員猛將與其單挑,若能獲勝,便可將他招募過來;倘若是個法師,你可用15只牛從他那裡學到法術,其實這些法術不學也可以用,具體請參考前面“道具與魔法”一節;若是位詩人,你可以聽他講各種傳說,或欣賞美麗的愛爾蘭民間詩歌,不過這些對你的統一大業不會有什麼幫助,屬業餘消遣,當然,牛還是要給的,怎麼好意思讓詩人白為你服務呢。 領地建設需通過一系列指令來完成,其指令可分三大類:

1.一般指令
耕作  要求有土地技能。可提高土地等級、產糧量,提升勇士元素技能及經驗。 放牧  要求有武力技能。可增加牛的數量,提升勇士的氣概、武力技能,並增加29點經驗,執行週期為1。
伐木  要求有武力技能。可增加木材量,提升勇士的氣概、武力技能,並增加20點經驗,需耗體力7,執行週期為1。
採礦  要求有武力技能。可增加金屬量,提升勇士的氣概、武力技能,並增加20點經驗,需耗體力7,執行週期為1。
魔法  要求有魔法技能。可加快領地發展速度,提升勇士的自然技能,執行週期為1。
訓練  要求有武力。經過訓練的勇士在戰場是十分英勇的,執行週期為1。
探測  可得知其它領地的情況,為戰爭決策提供第一手資料。可增加40點經驗,需耗體力10,執行週期為2。
建築城鎮或要塞  要求有石工技能。這是從事民事或軍事活動所必須的,可以提高領主的名譽,有利於統一大業的完成。
休息  休息是為了走更遠的路。可增加勇士的自然技能與活力,執行週期為1。勇士休息後應立刻給他下命令,否則他只會傻站著耽誤時間。

2.城鎮指令
製造  要求有手工技能。所有一般道具都要在城鎮裡製造出來,能否製造成功與製造者的能力、職業、等級有關,並且還跟城鎮的等級及該地區的木材、金屬量有關。製造工作可提高勇士的組織技能和手工技能,並增加30點經驗值。需耗體力10,執行週期不定。
商隊  要求有交易技能。派商隊去其他部族交換自己缺少的物料,但必須先經要塞向其他部族饋贈禮品,確立貿易關係後才行得通。一次成功的貿易可提高勇士的談判技能,並增加40點經驗,執行週期為2。
移動  可從本領地移向另一屬於自己的領地,或前往無人統治的領地。
探測民意  可知人民對你有何不滿或要求,以便你作出決策。
剛剛得知這款遊戲名稱後
馬上就找到程式玩了
話說有搜尋過版上了
好像沒有一些比較詳細的資訊
於是我把剛剛找到的有關遊戲內容的小攻略
轉換成繁體之後順便小排版一下
如果有違版規  煩請通知小弟...

內容如下:
領主與勇士
在正式開始遊戲之前,你必須先從9位領主當中選擇一個中意的角色。每位領主各有不同
的屬性、本領、氣質、技能,擁有數量不等的領地和勇士;他們都為統一愛爾蘭的夢想而
奮鬥,因而都在盡力搜集所有的符咒魔法,以便達到最高統治者的地位。他們是:
伊斯埃達部族的古谷朗戰士(擁有1塊領地、4名勇士,整體能力97)
扉安那部族的費昂戰士(擁有1塊領地、8名勇士,整體能力101)
羅德魯班部族的路格戰士(擁有1塊領地、2名勇士,整體能力96)
斯利哥部族的梅伯戰士(擁有3塊領地、6名勇士,整體能力189)
芬迪亞斯部族的摩裡崗戰士(擁有3塊領地、5名勇士,整體能力141)
埃塞特萊部族的安格斯奧格法師(擁有2塊領地、7名勇士,整體能力145)
布裡雷斯部族的卡拉丁法師(擁有1塊領地、3名勇士,整體能力96)
費歐納迪部族的馬南蘭詩人(擁有1塊領地、6名勇士,整體能力95)
伐利阿斯部族的辛南奧格詩人(擁有1塊領地、3名勇士,整體能力99)
你可依照自己想要挑戰的遊戲難度,選擇較強或較弱的領主來扮演。有一點要注意的是,
由於遊戲有名譽屬性的設計,所以你需要常常做一些諸如建造城鎮要塞、維持和平、接管
領地、結盟、貿易、進貢等事情以增加領主的名譽。相反,若是經常發生拒絕貿易、投降
、讓地或過於不積極發展等事情,領主的名譽就會下降,便得不到更多勇士們的擁待。
遊戲中共有125名勇士,他們是你完成統一大業的主力,所謂千軍易得,一將難求,所
以假如你有足夠的魅力和經驗,應盡量多招募些勇士。

愛爾蘭大地上的勇士,包括領主自己在內,都屬於三種職業之一。那些在前線奮勇殺敵的
勇士就是戰士,而法師和詩人憑著豐富的作戰經驗,藉助符咒展現其超常的力量。勇士天
生的基本屬性包括武力、靈巧力、智力、魅力,這些都是永恆不變的,不過可以因身上裝
備或攜帶的物品而得到加強。經驗值、體力、士兵、家族、能力、人口、符咒及道具都屬
於變動屬性的範圍,其中經驗值最值得玩家留意。經驗值是用來測量與表現一位勇士整體
能力的重要指標,勇士只要每月從事放牛、採礦、建築、訓練等工作,就會增加經驗值,
以便達到升級的標準。勇士最高的級別為15級,只有巴羅是唯一的例外,可以升到16
級。級別越高勇士的能力就越強,執行任務成功的機率就越大。應注意升級時增加體力的
多少是受武力值和當前所剩體力點數影響的。

愛爾蘭大地
愛爾蘭大地由41塊領地組成,其中23塊被18位領主佔據。玩家扮演其中的一位領主
,必須在遊戲時間七十年當中,完成整個愛爾蘭大地的統一大業,獲得最高統治者的名號
,而後才能踏入陶力島,同魔眼邪神巴羅及其弗莫族對抗。
開始時你只能看見自己的領地,其它領地需待日後向外擴展勢力或探測後才能顯露出本來
面目。對於無統治者的領地,可直接佔領,誰先搶到就是誰的。
在遊戲畫面的上方有領地資料的顯示,依次是:
牛隻
用來進貢、交稅、學習魔法、進行貿易、招募勇士的報酬,可通過放牧、
魔法或貿易增加,還可將其它領地的牛偷過來。
糧食 
用來進貢、向女神獻祭、交稅、貿易及支援前線作戰,可通過農耕、接受
進貢或貿易增加。

農田
表示領地內農耕土地的品質指數,可通過耕作或魔法改善,最高可達47
級。領地內的草地可改造成農田,但改變後不能恢復。由於草地是勇士們
訓練的場所,所以你必須 要掌握好草地與農田的比例。
木材
用於進貢、貿易、製造道具、建築城鎮和要塞。主要來源於伐木,當樹木
達到47級,就是成材的時候了,最好不要過早砍伐。另外也可通過接受
進貢或貿易增加木材量。
金屬
用於進貢、貿易、製造道具、建築城鎮和要塞。主要來源於採礦,不可再生。
人口
領地內的人口總數。會隨著時間的推移逐漸增加。
文化
是城鎮的等級指標,可通過建築增加,最高可達47級。城鎮是從事民事活動的地
方。
武力
是要塞的等級指標,可通過建築增加,最高可達47級。要塞是從事軍事活動的地
方。
勇士
是領地內目前擁有勇士的數量。
在三類勇士當中,武士的武力高,詩人的魅力高,法師的智力高。武士和法師在戰場上有
重要作用,可配合作戰,是戰爭的主力;而詩人更適合平時處理內政,以他們的魔法促進
領地的發展和繁榮,鞏固物質基礎。營帳通常是流浪勇士歇腳的地方,你應盡力將他們招
募過來以增強你的實力,但若你等級不夠或魅力不足,往往會碰一鼻子灰。要想知道營帳
中是否有流浪勇士,最簡單的辦法就是使營帳門口正衝著你,如果裡面有人,則門是開的
,沒人時門就關上了。如果營帳裡是個武士,你可取35只牛作彩頭,讓手下一員猛將與
其單挑,若能獲勝,便可將他招募過來;倘若是個法師,你可用15只牛從他那裡學到法
術,其實這些法術不學也可以用,具體請參考前面“道具與魔法”一節;若是位詩人,你
可以聽他講各種傳說,或欣賞美麗的愛爾蘭民間詩歌,不過這些對你的統一大業不會有什
麼幫助,屬業餘消遣,當然,牛還是要給的,怎麼好意思讓詩人白為你服務呢。 領地建
設需通過一系列指令來完成,其指令可分三大類:
1.一般指令
耕作 
要求有土地技能。可提高土地等級、產糧量,提升勇士元素技能及經驗。
放牧
要求有武力技能。可增加牛的數量,提升勇士的氣概、武力技能,並增
加29點經驗,執行週期為1。
伐木 
要求有武力技能。可增加木材量,提升勇士的氣概、武力技能,並增加
20點經驗,需耗體力7,執行週期為1。
採礦 
要求有武力技能。可增加金屬量,提升勇士的氣概、武力技能,並增加20點經驗
,需耗體力7,執行週期為1。
魔法 
要求有魔法技能。可加快領地發展速度,提升勇士的自然技能,執行週期為1。
訓練 
要求有武力。經過訓練的勇士在戰場是十分英勇的,執行週期為1。
探測 
可得知其它領地的情況,為戰爭決策提供第一手資料。可增加40點經驗,需耗
體力10,執行週期為2。
建築城鎮或要塞 
要求有石工技能。這是從事民事或軍事活動所必須的,可以提高領主
的名譽,有利於統一大業的完成。
休息 
休息是為了走更遠的路。可增加勇士的自然技能與活力,執行週期為1。勇士休
息後應立刻給他下命令,否則他只會傻站著耽誤時間。
2.城鎮指令
製造 
要求有手工技能。所有一般道具都要在城鎮裡製造出來,能否製造成功與製造者
的能力、職業、等級有關,並且還跟城鎮的等級及該地區的木材、金屬量有關。製造工作
可提高勇士的組織技能和手工技能,並增加30點經驗值。需耗體力10,執行週期不定


商隊 
要求有交易技能。派商隊去其他部族交換自己缺少的物料,但必須先經要塞向其
他部族饋贈禮品,確立貿易關系後才行得通。一次成功的貿易可提高勇士的談判技能,並
增加40點經驗,執行週期為2。
移動 
可從本領地移向另一屬於自己的領地,或前往無人統治的領地。
探測民意 
可知人民對你有何不滿或要求,以便你作出決策。
勇士的技能分為兩類
一類是天賦技能,這是與生俱來且無法學到的,包括
自然技能(活力+10,魔法與體力+10)、
元素技能(農作、伐木、採礦和放牛+10)、
組織技能(保證勇士可以製造物品,建築+10且所需時間減半)、
談判技能(贈禮、建議、使者和商隊+10)、
勇士氣概
另一類是後天技能,可以在連續成功的工作中學到,包括
活力(體力+5)                 法術(魔法+5)、
土地(農作+5)                 動物(放牛+5)、
石工(武力+10,建築+5)     手工(武力+10,原料減半)
政治(贈禮、建議和使者+10)   交易(商隊+5)、
武力(伐木和採礦+10)         潛行(探測時間減半)。
道具與魔法

一、遊戲中共有兩類道具存在,分別是一般道具和著名道具。
1.一般道具可在城鎮中製造出來
(1)由武士製造的武器
棍棒    武力+5;耗時2月,費30單位木材;
雙口斧  武力+10;耗時3月,費20單位木材及40單位金屬;
標槍   武力+15;耗時3月,費50單位木材及10單位金屬;
長矛   武力+20;耗時3月,費50單位木材及10單位金屬;
劍    武力+25;耗時4月,費10單位木材及80單位金屬。
(2)由法師製造的器具
木棍  靈巧力+5;耗時2月,費30單位木材;
金絲項圈  靈巧力+20;耗時3月,費60單位金屬;
號角  智力+20;耗時4月,費90單位金屬;
鏡子  智力+25;耗時6月,費90單位金屬。
(3)由詩人製造的飾品
臂章  魅力+5;耗時2月,費30單位金屬;
腰帶  魅力+10;耗時3月,費60單位金屬;
胸針  魅力+15;耗時4月,費60單位金屬;
戒指  魅力+25,耗時6月,費60單位金屬;
匕首  武力+10,魅力+10;耗時5月,費10單位木材和30單位金屬。
2.著名道具是女神贈予或由特殊途徑得來的
聖劍    武力+25,靈巧力+25;
頭盔    武力+20,靈巧力+20;
盾牌    武力+20,靈巧力+20;
豎琴    智力+20,魅力+20;
輪子    靈巧力+20,智力+20;
魔法蘋果  法力上限+20,保護牛不生病;
費迪亞杖  靈巧力+25,智力+25;
力之石   武力+30,體上限+30;
祈禱之石  智力+30,法力上限+30;
護之石   智力+30;
努亞達劍  武力+50;
智慧果   智力+40;
大板斧   武力+5;
七頭豬   減少戰爭所需要的糧食;
豬皮    增加體力;
戴達之壺  糧食無限;
蓋波魔槍  武力+30,靈巧力+30(只有在統一後才可能獲得);
王者之珠  武力+20,靈巧力+20,智力+20,魅力+20(只有在統
一後才可能獲得)。

二、魔法乃是你統一愛爾蘭大地的鑰匙,有了強力魔法的協助,一方面你的勇士可以較輕
鬆地攻下敵人的部落,另一方面你自身的發展速度也會有大幅度的提高。所有法師和詩人
都會攜帶由12塊平板組成的木製或石製符咒。在遊戲畫面中最上一排的是四塊質界符咒
,依次是星界、陸界、生界、死界;中間一排是四塊指環符咒,依次是常春藤、烈火、寒
冰、武力;最下一排是一到四級能量符咒。木製的符咒在自己領地中可以無限次使用,但
在戰場上使用一次就破損了,必須要等戰爭結束後才能再度刻制。所以你必須想辦法搜集
前愛爾蘭最高統治者留下的12塊石製符咒,這些符咒在任何情況下都不會破損,它們分
散在以下12個人的手中:
質界符咒─迪爾奇擁有星界;安格斯奧格擁有陸界;伯吉特擁有生界;布連擁
有死界。

指環符咒─茵摩擁有常春藤;魁德尼擁有烈火;馬南蘭擁有寒冰;卡貝斯擁有
武力。

能量符咒─辛南奧格擁有一級;法恩擁有二級;歐拿屈擁有三極;卡拉丁擁有
四級。

施法者使用符咒,再結合土、水、風、火四元素之一就可製造出魔法。

1.法師的魔法
混亂 死界+武力+能量1-3級+土
使敵人陷入混亂中而不能行動;
重生 死界+武力+能量4級+土
在戰鬥中使士兵們復活;
投石 陸界+常春藤+能量+土
用石頭砸敵人;
熔岩 星界+烈火+能量+土
向一個指定方向發射一個炙熱的熔岩球;
分水 星界+寒冰+能量+土
分開激流,形成可以通過的淺灘;
樹網 生界+常春藤+能量+土
給樹林魔力,變成令人意想不到的陷井;
魔力 生界+武力+能量+水
使法師得到暫時的力量,像戰士一樣戰鬥;
洪水 死界+寒冰+能量+水
可以淹沒一個目標;
閃電 陸界+烈火+能量+水
用閃電打擊一個目標;
防護 星界+烈火+能量+水
能在目標週圍產生一道防護網;
滅火  陸界+寒冰+能量+水
可以撲滅害人的大火;
治療 生界+常春藤+能量+水
可恢復一個勇士的體力;
轉移法力 星界+烈火+能量+土
將法力轉給領地上的另一位勇士。

2.詩人用魔法
煙霧 陸界+常春藤+能量+風
使敵人迷失在魔霧中;
風暴 死界+常春藤+能量+風

用狂風吹散敵人;
混沌 死界+武力+能量+風
幽靈士兵現身參加戰鬥;
鼓勵  生界+武力+能量+風
提高所有勇士的能力;
毒霧  陸界+烈火+能量+風
把敵人包圍在毒霧中,使其麻痺;
速度 星界+寒冰+能量+風

暫時增加靈巧力;
扭曲 死界+寒冰+能量+風

用龍卷風打擊敵人;
火陣 陸界+烈火+能量+火
在戰場上用這個咒語可以設下一個火圈;
火球 星界+烈火+能量+火

向目標投火;
內火 生界+武力+能量+火
使用帶有火燄的拳頭攻擊;
催眠 星界+武力+能量+火

使敵人不能行動;
鼓舞士氣 生界+常春藤+能量+火
在戰場上提高一個勇士的能力;
減弱士氣 生界+寒冰+能量+火
降低敵人勇士的能力;
耕作穀物 陸界+常春藤+能量+火

激發莊稼生長;
提高人口 生界+烈火+能量4級+火
使一個地區的人口數上升;
增加牛隻 星界+烈火+能量4級+風
增加一個地區的牛隻數;
提高能力  生界+武力+能量+風
提高領地勇士的能力值。

遊戲簡介
遊戲也比較幽默,如牛會被人偷走,要防止牛讓人偷走,要派一名勇士看守,自己也可去偷別人的牛,但要小心被人逮住。
故事講的是聖母希望你能聯合愛爾蘭島嶼上的各個部落,對付弗莫人和它們的首領巴羅,首先要取得其他部落的支持和尊重,在開採資源、種地、訓練等一系列活動中,不斷提高自己及其各個勇士的等級,不斷地招募新夥伴加入,不斷地兼並別的部落,具有一定的實力後,再去與巴羅決戰,最終取得愛爾蘭島的和平。
2完全攻略編輯

領地
遊戲中領地共由41塊組成。根據所選的統治者的角色不同,一開始時的領地也有多有少。在遊戲世界的70年間要想辦法征服整個領地。遊戲的曆法每年有13個月,冬季特別長,有4個月,其他3個季節都是3個月。

遊戲畫面會議選項中有個領地地圖,畫面左邊的地圖選項,都可以用來查看領地的情況。遊戲一開始時只能看到自己擁有的領地的情況,要花幾年的時間不斷地向外擴張,或勘探或擴展實力,才能把那些未知的領地逐一展現出來。

地圖上的障礙要繞過去,才能到達目的地。由於領地邊界處常有湖泊、山脈、河流等自然障礙,因此,出去走一趟往往要花上幾個月的時間。

遊戲開始時,共有18位統治者散居在27塊領地上,另外有13塊領地是無人統治的,因此可以搶先去占領。最後一塊領地就是魔眼邪神巴羅及其弗莫族所居住的陶力島。把握勝利的關鍵就是征服40塊領地,獲得最高統治者的名號,然後才有可能擊敗柯南,毀滅巴羅。

統治者
一開始玩家可從9位統治者中挑選一位進行扮演。每位統治者都是部落的領導者,控制著數量不等的領地。作為統治者,不僅要擴大領地,而且也要搜集所有符咒和魔法,以便達到最高統治者的地位,才能與魔眼邪神巴羅決戰。
這9位統治者各具不同的屬性、本領、氣質、技能、忠心的勇士和領地。根據選擇不同的人應有不同的難度或是不同的挑戰。其具體情況如下表所示:
統治者等級職業領地部族勇士人民整體能力天生技能古谷良4戰士伊斯埃達14247697勇士氣概費昂4戰士扉安那183572101勇士氣概路格4戰士羅德魯班12181496組織能力梅伯4戰士斯利哥366182189組織能力摩裡崗4戰士芬迪亞斯354051141組織能力卡拉丁4德魯伊法師布裡雷斯13206496自然安格斯奧格4德魯伊法師埃塞特萊273830145自然安南蘭4吟遊詩人費歐納迪16187495自然辛南奧格5吟遊詩人伐利阿斯13189999元素
遊戲有名譽屬性的設計,因此在遊戲中要多做一些可提高聲譽的事情,例如建造城鎮和要塞、維持和平、殖民新領地、接管領地、結盟、成功的貿易和進貢等。如果拒絕貿易和進貢、投降讓出領地,或發展過於消極,則會降低聲譽。

勇士
遊戲中有3種職業,戰士、德魯依法師和吟遊詩人。在占領對手領地時,在前線奮勇殺敵的是戰士。而德魯依法師和吟遊詩人憑藉著多年前征戰的經驗,通過符咒的輔助來展現其力量。另外勇士還會根據3種不同的情況來分類,這就是血緣關係、自由流浪和惡棍。
勇士的基本屬性是武力、靈巧力、智力和魅力,這些項目是永恆不變的,這些屬性可通過身上配備的裝備或物品而得到加強,這些物品有從城鎮生產出來的一般性道具、著名的物品和備受重視的物品(王者之珠和蓋波魔槍)。

升級所需點數140160180200220240260280300320340360380吟遊詩人能力547898989898128128128128128128195德魯依法師能力6080111111111111111111111111111111220戰士能力8383112165165165165165165165165211245
勇士的屬性中有一些是可以變動的,如經驗值、體力、士兵、家族、能力、人口、符咒和物品。經驗值是用來衡量一位勇士整體能力的重要指標,此值越高,勇士在招募流浪勇士或做其他事情時成功的機會也越大,勇士每個月執行放牛、採礦、建築或是訓練等工作,都會不斷增加經驗值,當經驗值達到一定程度,就會升級。等級最高可達15級,而巴羅被設定在16級。

技能
遊戲的技能分為天賦技能和後天技能。天賦技能是與生俱來無法學到的本事,而後天技能是通過不斷工作而學習到的。後天技能的增加根據嚴密的公式來計算。
對於天賦為自然的,活力可增加10點,使魔法與體力各加10點。而後天的活力技能可使體力加5點,後天的法術技能可使魔法值加5點。
對於天賦的元素技能,可使農作、伐木、採礦和放牛各加10點,而後天的土地技能可使農作加10點,後天的動物技能可使放牛加5點。
對于先天的組織技能可讓勇士具有製造物品的能力,使建築值加10點,所需的建造時間少一半;而後天的石工技能可使武力加10點,建築加5點;後天的手工技能可使武力加10點,所需的物質少一半。

對于先天具有談判技能的人可使贈禮、建議、使者和商隊等點數加10點,而後天具有政治技能的,可使贈禮、建議和使者等點數加10點;而後天具有交易技能的可使商隊值加10點。
對于先天具有勇士氣概的,後天具有交易技能的,商隊值加10點,後天具有武力技能的,伐木和採礦加10點,後天具有潛行技能的,所需時間減少一半。
作為統治,要根據每位勇士的技能分配工作,就能事半功倍。如果一直重複執行正確的指令,勇士就會很快學會新的技能。

領地事務
作為統治者,必須認真處理所有有關領地事務的大小事情,督導勇士辛勤工作,增加領地的經濟、文化、防禦和安寧。遊戲畫面上方顯示的牛的圖標是用來進貢貿易和給流浪漢及勇士報酬的;糧食圖標用於進貢、貿易和支援前方將士的;農地是領地農耕土地的品質指數;木材是進貢、貿易、建築城鎮和要塞、道具所用的,這4種都可通過吟遊詩人魔法傚果來增加。其中農地也可通過農耕來增加,但會因弗莫人的入侵導致的火災和水災而減少。牛還可能通過貿易增加,但也會因向弗莫人納稅或是突襲、生病、貿易或偷取牛隻而減少。而木材還可通過伐木、進貢、貿易而增加,但也會因向弗莫人納稅或是突襲、建築、製造、貿易、進貢而減少。金屬圖標也是進貢、貿易、建築城鎮和要塞、道具所用的,它根據採礦、進貢、貿易而增加,會因向弗莫人納稅或是突襲、貿易、進貢而減少。人口圖標顯示領地人口總數,將隨著時間推移逐漸增加。文化圖標顯示城鎮的等級,通過建築的方法來增加,最高值為47 。武力圖標顯示要塞的等級,通過建築的方法來增加,最高值為47。勇士圖標顯示領地目前停留的勇士數目。

領地指令有領地工具、要塞和城鎮3大類。其中領地工具有耕作、放牛、伐木、採礦、魔法、訓練、探勘、建築城鎮、建築要塞、休息等。要塞的指令有委任、偷取牛隻、建議、贈禮、戰爭等,城鎮指令有製造、商隊、移動等。這些指令都可相應提高一些技能,如放牛、伐木、採礦都可提高英雄氣概和武力,也都需要潛在技能(這3種需要武力值)。執行指令會使經驗值相對增加,但也會消耗一部分體力,執行指令也要花費一些時間。

德魯依法師和吟遊詩人還可通過魔法力量增加一些額外的數值,但由於施展魔法所要耗費的能量很大,在執行指令後便無法再執行其他的指令。作為德魯依法師可執行的指令有治療(用符咒3/1/任一和水元素快速恢復一位勇士的體力)、消滅(用符咒2/1/任一和水元素消減弗莫人所引起的火災)、轉移法力(用符咒1/2/任一和土元素轉移法力給領地上的另一位勇士)和種植樹木(用符咒4/4/4和土元素增加樹木成長的速度)。而吟遊詩人可施展的法術有鼓舞士氣(用符咒3/4/任一和風元素提高領地勇士的能力值)、耕作穀物(用符咒2/1/任一和火元素讓農地迅速增長)、增加牛隻(用符咒1/2/4和風元素使牛群的數目在該月迅速增加)、提高人口(用符咒3/3/4和火元素增加領地的人口數目)。使用魔法需用到符咒。

戰爭
擴展領土雖然可以通過外交解決,但使用武力是統一領土的最快方式。戰爭需要準備足夠的糧食,因為發動戰爭後,每日消耗的糧食是平常的4倍。一場7天的戰爭打下來,7名勇士(一場戰爭最多限制勇士的數目為7名)所耗費的糧食是4900份。
戰爭之前,先在部族會議徵詢意見。再鎖定想要發動戰爭的目標,通過對敵我雙方進行分析後,覺得有利可圖後再進行,不要貿然從事。如果對方領地頭目的體力數值在50%以下,或是領地頭目處於邊界地區或靠近邊界地區,有越過邊界的打算和企圖,或勇士的數目只有一半在領地裡頭,或是武力值在15以下,或是食物短缺,有了以上一些條件,發動戰爭才有勝利的把握。
正式發動戰爭之前,先讓所有勇士休息一輪。戰爭指令有8種:移動、戰鬥、交換、撤退、單挑、防禦、魔法、休息,執行指令都可提高相應的技能,如單挑可提高英雄氣概、武力和潛行。而要想俘虜敵方勇士,只能採用單挑方式將其打敗才行。
戰爭勝利後,就要重建這塊領地,建立武力和防禦工事,防止其他統治者乘虛而入。

道具
遊戲中有3類道具:一般物品、著名物品和備受重視的物品。一般物品可通過城鎮中的製造指令來生產,著名物品是由達努女神送給統治者的,備受重視的物品要在統一領地後才有可能獲得。一般物品有臂章(魅力+5)、胸針(魅力+15)、棍棒(武力+5)、匕首(武力+10、魅力+10 )、雙口斧(武力+10)、號角(智力+20)、標槍(武力+10)、鏡子(智力+25)、戒指(魅力+25)、長矛(武力+15)、木棒(靈巧力+10)、劍(武力+25)、金絲項圈(靈巧力+20)和腰帶(魅力+5)。不同的物品在製造時所耗的木材、金屬的用量是不同的,製造時間短則2個月(臂章、棍棒和木棒),長則半年(鏡子、戒指)。
著名物品有聖劍(武力靈巧力+25)、智慧果(提高智力)、頭盔(體力與靈巧+20)、戴達之壺(可使糧食無限)、七頭豬(減少戰爭所需的糧食數量)、盾牌(武力與靈巧值+20)、費迪亞杖(大幅度提高靈巧力)、武力之石(體力值增加到10倍)、祈禱之石(提高最大法力值)、保護之石(提高智力)、諾達之劍(提高武力,並在與巴羅對戰時可大幅度提高體力)、豎琴(提高魅力)、豬皮(提高體力)、魔法蘋果(提高法力,保護牛隻不生病)、輪子(提高靈巧力)。
備受重視的物品有王者之珠和蓋波魔槍。王者之珠可提高武力、靈巧力、魅力和智力各20點,蓋波魔槍是柯南的長矛,可增加武力和靈巧力各30點,有了它擊敗巴羅就輕鬆多了。

魔法
魔法在遊戲中的地位比戰士高,有了施用魔法的勇士,才能保證遊戲最終的勝利。所有魔法師都帶著由12塊平板所組成的木製或石製的符咒,最上面的4塊符咒代表質界符咒,中間一行的4塊符咒是指環符咒,最下面一行的4塊符咒代表著能量符咒,雖然木製符咒可以在領地裡無限使用,而在戰場上只能使用一次,破裂的符咒必須等得戰鬥結束後才能再行刻制,因此要想法搜集前領地最高統治者遺留下來的12塊石製符咒,這些符咒分布在不同人手中,其中質界符咒中有星界、陸界、生界、死界,分別在迪爾奇、安格斯奧格、伯吉特、布連的手中。指環符咒有常春藤、烈火、寒冰、武力4種,分別在茵摩、魁德尼、馬南蘭、卡斯貝手中。能量符咒有4枚,分別為一級、二級、三級、四級,分另在辛頁奧格、法恩、歐拿屈、卡拉丁手中。

以下是德魯依法師可使用各種魔法一覽表:
魔法符 咒元素 效 果損傷混亂4/4/1-3土導致目標因混亂而無法移動士兵熄滅2/4/任一水將火焰熄滅 洪水4/3/任一水目標遭受洪水淹沒體力和士兵迷惑3/4/任一水讓德魯伊法師暫時以戰士身份戰鬥 治部3/1/任一水恢復體力 投石2/1/任一土朝目標投擲石塊體力和士兵照明2/2/任一水將強光照射在目標上體力和士兵熔岩1/2/任一土將熔岩如雨一般地攻擊目標體力和士兵制不1/3/任一土變出一灘可通行的淺灘 保護1/2/任一水在目標周圍產生保護罩 重生4/4/4土將戰死沙場的士兵恢復生命 樹藤3/1/任一土在森林當中布置陷阱體力和士兵

吟遊詩人可使用各種魔法一覽:
魔法符 咒元素 效 果損傷混沌4/4/任一風出現幽靈士兵參加戰鬥體力和士兵降低士氣3/3/任一火使得敵人對形勢感到恐慌士兵暴風4/1/任一風製造暴風吹向敵人體力和士兵火雷2/2/任一火在農田當中布置陷阱體力和士兵火球1/2/任一火朝目標投擲慧星體力和士兵催眠1/4/任一火導致目標無法動彈士兵鼓舞士氣3/1/任一火增加戰鬥時的屬性 內火3/4/任一火使用帶有火焰的拳頭攻擊體力和士兵毒雲2/2/任一風處於毒雲裡的敵人會麻痺體力煙霧2/1/任一風使敵人搞不清方向體力速度1/3/任一風暫時讓靈巧力增加 扭曲4/3/任一風用龍捲風使目標受到損害士兵




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