2017/3/18

【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇+攻略!




【遊戲名稱】:【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇+攻略
【其他名稱】:Boku wa Koukuu Kanseikan - Airport Hero Naha
【遊戲類型】:機場航空管制員模擬遊戲
【遊戲平台】:PSP模擬
【檔案大小】:258.679 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇+攻略!

【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇+攻略!

【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇+攻略

機場英雄:我是航空管制官那霸篇(Boku wa Koukuu Kanseikan - Airport Hero Naha)是模擬指揮空中交通的《航空管制官》系列在PSP平台的第二彈,本作的遊戲舞台將轉移到衝繩那霸機場。玩家將扮演航空管制官,根據規定的指示,確保航空器飛行安全。除了一般客機外,本作中還將收錄海陸空自衛隊和美軍航空器,除此之外還將加入新的天氣系統。

對於初次接觸遊戲的玩家,遊戲中提供了簡單的實戰訓練模式,可以很快的掌握指示飛機起降的方法。隨後可以進入進階的操作模式中,這時就需要玩家在指定的時間內,確保飛機在規定時間內起降安全。而在挑戰模式中,飛機將會遇到突如其來的氣候變化,這就是考驗玩家隨機應變能力的時候了。


【PSP】機場英雄:我是航空管制官那霸篇攻略
首先了解下各個航班字母代表的全稱吧~
OSK衝繩空中通勤
JINNY航空自衛隊
JNL日本航空
ASL亞洲航空
APA全日本航空
BOLT美國空軍
PEGAS海上自衛隊
CAPRY陸上自衛隊

然後總結下一些注意地方~
1.當降落飛機與起飛飛機同時塔台等待確認,優先降落
2.當確認航班的航線為長、中、短的時候,一般情況會選擇長線,場景6例外,一下會提及。
3.由於那霸機場是軍用和民航公用,因此在出入安排上軍用優先。
4.戰鬥機>運輸機>教練機>民航客機(速度),所以在選擇起飛時要注意。
5.軍用飛機不滿意度上升的快。
6.風速和風向決定降落飛機的方式方法。這個問題涉及到你安排起飛的飛機與降落的相對應時是否會撞機。
7.當選擇一個跑道起飛那麼就盡可能選擇相同的跑道降落。

不要小看遊戲中每個圖,它們的作用重大,如果不相信,在越玩的走火入魔的話就越覺得他們是多麼好的夥伴了。稍微想一下也許你的飛機就被迫再次升空,乘客不滿意,公司遭索賠...上圖為自己在畫圖板裡方便解說隨手畫的,圖一為雷達圖,圖二為停機坪SPORT分別的代碼。

場景一:
選擇18跑道,初級一般都是先讓人熟手的,不要小看初級,其實磨合自己的耐心也是很有幫助的。正好大家就可以好好更加深機場各個地方以及PSP的操作。
在初級時候就要了解地面和塔台負責的區域,盡可能的不要讓兩兩飛機無線電受到重疊,影響了時間也耽誤了工作。
在遊戲裡,定點報告指標出現在著陸許可前,聯繫高場台出現在起飛以後,這兩個都是加分的,當其他著陸或者起飛提示也都存在的情況下,寧可捨棄加分。

場景二:
選擇36跑道,軍用飛機裡JINNY是最善解人意的,因為它的速度最快,效率就很高,起飛離地也快,這樣節省的那麼一點時間會幫你解決很多的問題。特別是它前面有剛降落的民用飛機時你會知道它的好。
所以,選擇36跑道時,JINNY起飛離地大概是在引導路E-3,而A&J得民航客機是在引導路E-2。

場景三:
1.APA807
2.APA121
(選擇長線)

JINNY3與JNL119起飛

APA807先降落,JNL119第二個起飛,JINNY3起飛,APA121降落(但3和121選擇的時候記得著陸優先)

當8:43時,APA121進入停機坪,JNL671等待,PEGAS2地面許可開啟(P先走)(當起飛與聯繫高場台同時時,無其他緊急干擾可優先“聯”)

場景四:
APA選擇進入18跑道
2:05JINNY2等待進入36跑道
2:17ASC101未定點報告(可觀察到)
2:22RWY36跑道變忙(黃色)
快3:00時OSK390與PEGAS1很近,速度要快地面聯繫時注意ASC808與OSK390相沖,優先OSK

場景五:
注意降落選道優先
首先18跑道,降落的飛機都是在E6s進入,這樣不得不考慮到1.十八跑道起飛的飛機大概什麼時候選擇起飛許可。2.軍用飛機行動可能受阻。
OSK2046後走,PEGAS2先走(但是中間等待的時間不易太短或者太長,太短容易和ASC衝突,太長容易和PEGAS衝突)
然後一起一降便可,區域56(見圖二)的飛機照正常去34sport。
然後本人列舉共4個方案給大家,這些情況都是本人自己出現過,而到底哪些可取哪些能避開,哪些值得借鑒呢,請自己來定奪。

上接,然後方案一:
3:20ASC683等待,JINNY318-A,JINNY2等待。(在APA2014著陸前都起飛)
這樣乘客不滿意指數為零,但是問題就在於3:46時,JINNY4在讓你選擇降落跑道時只給了你一秒不到的時間思考加選擇,如果你手慢了那麼一下,它就會自動跳轉成36跑道。(36跑道會怎樣呢?你辛苦跑了一個小時的好飛行可能將會付之東流,或者當JINNY再次重新著陸時其他原本規定時間起飛降落的飛機將受到影響,輕者你過關,得個及格,重者撞擊,OVER)
IF:JINNY4跳成了36跑道SO:JNL507和ASC069必須晚於降落的JINNY,不然在它們某一個上升中將會和它相撞。
如果眼疾手快,不僅滿意度百分,起落全部完成,或許比我現在的分高。如果跳轉成了36,那麼接下來降落的CNE270優先於起飛的ASC069,因為降落後面的JNL304。

方案二:
ASC683先起飛
JINNY2和3先等待(也沒有不滿意度),然後2到18-C,3再等待,然後到18-A
ASC602處於放行狀態,一直等待然後確認。等OSK850與地面通話完畢後JINNY3先起飛,2再起飛。
這樣的結果變成了3:43時,JNL304自動變為36跑道。

方案三:
ASC等待
JINNY3:18-A
JINNY2:18-C
3先起飛,然後ASC18-A
這會出現JNL304變為36
CNC151方案3-1選擇18-A(E-1)
發生的結果是撞機。(若最後起飛的兩架ASC同步起飛,那麼JNL304與ASC相撞,除非ASC的等待起飛,則可以完成任務,分數不高)

方案四:
樣子類同方案2,但是時間糅合的更恰當。
ASC683先起飛
JINNY先等(會乘客不滿意度出現一次)
3選擇18-A,2(等一次)然後選擇18-C
CNC151方案3-2選擇18-A旁(E-0)
結果:無飛機自動變更為36跑道,自己拿到了S。(最早一次已經不記得怎麼安排跑的了,一直沒出現自動變更跑道,得分為B)

場景6:
6:53左右會發現36跑道變為黃燈,已經開啟。
5:37時PEGAS1先走就是,ASC375跟著出發。
5:53OSK205等待兩次然後確認,JA-374等待。
一直到降落的飛機中,OSK的著陸提示後開始確認,選擇36跑道
(JA不能選擇18跑道,以後後面的飛機開始選擇36跑道降落,造成的結果只能是撞機)
6:00APA07036跑道
JINNY436跑道時等JNL078過去後再走,同時注意過來的飛機。
6:15JNL1008一定選擇短航線(這是因為防止與6:20的JINNY3撞機)
JNL064可多等再走,因為有JNL與JNNY降落,但也要防止PEGAS1進入滑行。



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【N64】狂野直升機大戰(Wild Choppers),好玩的攻擊直升機射擊!




【遊戲名稱】:【N64】狂野直升機大戰(Wild Choppers)
【其他名稱】:Wild Choppers
【遊戲大小】:7.62 MB
【遊戲類型】:好玩的攻擊直升機射擊遊戲
【遊戲平台】:N64模擬器
【遊戲簡介】:
【N64】狂野直升機大戰(Wild Choppers),好玩的攻擊直升機射擊!

【N64】狂野直升機大戰(Wild Choppers),好玩的攻擊直升機射擊!

【N64】狂野直升機大戰(Wild Choppers)

任天堂遊戲主機N64:狂野直升機大戰(Wild Choppers)是N64中一款相當好玩的飛行射擊類型遊戲,而許多飛機射擊遊戲都是圍繞著轟炸機或者戰鬥機來做為主題,但是這一款狂野直升機則是使用了比較少見的攻擊直升級來當作主角,在遊戲中,我們可以依照自己的喜好選擇喜歡的直升機來進行遊戲,整體遊戲畫面來說相當不錯,操控性也算順暢,並且可以變換多個遠近視角,任務的類型也很多樣化。



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力量:死亡競速(Nexuiz),第一人稱視角FPS射擊遊戲!




【遊戲名稱】:力量:死亡競速(Nexuiz)
【其他名稱】:Nexuiz
【遊戲類型】:第一人稱視角FPS射擊遊戲
【遊戲平台】:免安裝
【檔案大小】:253.699 MB
【遊戲簡介】:
力量:死亡競速(Nexuiz),第一人稱視角FPS射擊遊戲!

力量:死亡競速(Nexuiz),第一人稱視角FPS射擊遊戲!

死亡競速(Nexuiz),第一人稱視角FPS射擊遊戲

力量:死亡競速(Nexuiz),又稱為力量死亡競速,是PC上一款FPS(第一人稱視角的射擊)類型遊戲。

力量:死亡競速(Nexuiz)遊戲引人注目的特點包括:
1. 能夠支持最多64位遊戲玩家同時進行多人聯機對戰
2. 能夠生成智能化的“機器人角色”陪同玩家完成單機任務
3. 擁有與Doom3相似的動態光影系統



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2017/3/17

【SS】光明與黑暗:光明戰士(陽光戰士、Shining Wisdom),經典ARPG系列作品!




【遊戲名稱】:【SS】光明與黑暗:光明戰士(Shining Wisdom)
【其他名稱】:Shining Wisdom、陽光戰士、光明智慧、シャイニング・ウィズダム
【遊戲類型】:經典ARPG系列作品
【遊戲平台】:SS模擬器
【檔案大小】:90.912 MB
【遊戲簡介】:
【SS】光明與黑暗:光明戰士(陽光戰士、Shining Wisdom),經典ARPG系列作品!

【SS】光明與黑暗:光明戰士(陽光戰士、Shining Wisdom),經典ARPG系列作品!

【SS】光明與黑暗:光明戰士(陽光戰士、Shining Wisdom)

光明與黑暗:光明戰士(Shining Wisdom),也被翻譯成光明智慧或陽光戰士,是SS遊戲主機上光明系列的最初ARPG動作角色扮演作品,遊戲劇情描述剛當上皇宮守衛的主角馬爾斯,意外發現黑暗精靈的陰謀。為了阻止四個元素精靈被利用,解放封印在地底的火之巨人索爾特,馬爾斯獨自一人踏上旅程。本作品解謎成份極高,主角需在迷宮中爬上爬下、觸動機關、找尋鑰匙、運用各種組合技才能過關。黃金太陽將能源技活用於解謎和戰鬥的概念,在SW已有雛型。動作的成份也不含糊,後期的迷宮常考驗玩家的操控精準度,足以讓不擅長動作遊戲的玩家摔手把!Camelot的成員有一半以上在SW時期就穩定下來了,所以之後的各部作品,風格都有相當程度的一致性。 有趣的是,在下一部聖櫃之光裡,還有大量SW的怪物串場!

  • SS模擬器下載(若電腦終沒有):ZS下載 MEGA下載 MediaFire下載
  • 使用方式:請將Rom掛載虛擬光碟,再開啟模擬器即可。 
  • 若無法執行,請打開模擬器-選項-區域代碼-日本,重新開啟模擬器。 



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【PS】美國拳皇:截拳道(Gekido),橫向版本動作過關遊戲!




【遊戲名稱】:【PS】美國拳皇:截拳道(Gekido)
【其他名稱】:Gekido
【遊戲類型】:橫向版本動作過關遊戲
【遊戲平台】:PS家用機模擬
【檔案大小】:304.432 MB
【遊戲簡介】:
【PS】美國拳皇:截拳道(Gekido),橫向版本動作過關遊戲!

【PS】美國拳皇:截拳道(Gekido),橫向版本動作過關遊戲!
美國拳皇:截拳道(Gekido)

美國拳皇:截拳道(Gekido)是一款PS主機上的橫向版本動作過關遊戲,美國拳皇:截拳道遊戲畫面雖然沒有很華麗,但打擊對打的動作流暢,操作也非常簡單,可以打出許多組合拳形成combo連擊,玩起來有很棒的的爽快殺敵感,再配合狂野的背景音樂讓玩家盡情釋放壓力,玩起來也相當爽快。



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2017/3/16

【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰(東京大戰)+金手指,出色的動作遊戲!




【遊戲名稱】:【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰+金手指
【其他名稱】:喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル、東京大戰
【遊戲類型】:出色的動作遊戲
【遊戲平台】:PSP模擬器
【檔案大小】:210.922 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰(東京大戰)+金手指,出色的動作遊戲!

【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰(東京大戰)+金手指,出色的動作遊戲!

【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰+金手指

喧嘩番長兄弟:塔京大混戰(喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル、東京大戰)是喧嘩番長系列首度採用雙主角制的最新作,也是一款劇情豐富又出色的動作遊戲,敘述真田一輝與高屋康介這對不良少年死黨,在首都東京各處名勝與來自全國的老大爭奪最強頭銜的故事。這次的舞台是高中修學旅行的目的地 “東京”。才剛認為會是個很鳥的修學旅行,不過全國的老大居然都因修學旅行的關係在東京聚集了…。

喧嘩番長兄弟:塔京大混戰為系列首次採用雙主角,兩位主角分別叫真田一輝和高屋康介,玩家可以任選其一。遊戲舞台為高中的修學旅行的目的地塔京。雖然修學旅行看似輕鬆,但全國的其他的番長們也以修學旅行為名義聚焦到了這裡。兩位主角要在這種情況下打敗他們的對手,站上番長的最高點。

【PSP】喧嘩番長兄弟:塔京大混戰金手指
_S ULJS-00517
_G Kenkabantyo Bros Tokyo Battle Royal
_C0 金錢
_L 0x20427280 0x0098967F
_L 0x204272AC 0x0098967F
_C0 全能力
_L 0x20424BC0 0x27102710
_L 0x20424BE4 0x27102710
_L 0x20424CC8 0x27102710
_L 0x20424CCC 0x27102710
_C0 技能強化
_L 0x10427304 0x000003E7
_L 0x10427308 0x000003E7
_L 0x1042730C 0x000003E7
_L 0x10427310 0x000003E7
_L 0x10427314 0x000003E7
_C0 體力
_L 0x20424CA8 0x46EA5E00
_L 0x20424D90 0x46EA5E00
_C0 怒氣
_L 0x20424CAC 0x447A0000
_L 0x20424D94 0x447A0000
_C0 場數
_L 0x204272A0 0x0098967F
_L 0x204272CC 0x0098967F
_C0 Mabudati股
_L 0x1042731C 0x0000270F
_C0 打倒人數
_L 0x20427290 0x0098967F
_L 0x204272BC 0x0098967F
_C0 戰鬥等級
_L 0x10424BD4 0x00000064
_L 0x10424CBC 0x00000064



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不明飛行物:異形入侵(UFO),小隊戰術策略遊戲!




【遊戲名稱】:不明飛行物:異形入侵(UFO)
【其他名稱】:UFO
【遊戲類型】:小隊戰術策略遊戲
【遊戲平台】:硬碟免安裝
【檔案大小】:231.351MB
【遊戲簡介】:
不明飛行物:異形入侵(UFO),小隊戰術策略遊戲!

不明飛行物:異形入侵(UFO),小隊戰術策略遊戲!

不明飛行物:異形入侵(UFO)

不明飛行物:異形入侵(UFO)故事背景發生在2084年,玩家控制了一個秘密組織來保衛地球,抵禦外來敵人。建立你的基地,準備你的團隊。這是一個小隊戰術策略遊戲,結合軍事寫實與科幻學小說風格來描寫外星人侵略。精心建造各種系統,控制你的小隊。

不明飛行物:異形入侵有兩個主要的遊戲模式:geoscape模式和戰術模式。

在geoscape戰役模式中,遊戲主要任務是基地管理與策略——管理活動和財務狀況,控制基地、設施、飛機、武裝反應部隊。研究新的技術來對抗外星人。啟動您的攔截戰機擊落不明飛行物,並派遣dropships針對外星人的活動。你可以建造、購買、生產、geoscape模式有專門按鍵來控制時間的流逝速度和地球的轉速。

在戰術模式中,指揮你的小隊參與各項任務。戰術模式採用了轉動系統,而您的團隊和外星人輪流做出動作。輪到你時,你可以命令你的部隊四處走動,消防手中武器,投擲手榴彈或使用其他設備等,每名軍人獲得一定數量的時間單位。一切行動,在戰術模式需要時間單位執行。



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2017/3/15

【N64】F-1世界大賽1+2系列合集,速度感強烈的擬真賽車!




【遊戲名稱】:【N64】F-1世界大賽1+2系列合集
【其他名稱】:F-1 World Grand Prix I+II
【遊戲大小】:26.533 MB
【遊戲類型】:速度感強烈的擬真賽車
【遊戲平台】:N64模擬器
【遊戲簡介】:
【N64】F-1世界大賽1+2系列合集,速度感強烈的擬真賽車!

【N64】F-1世界大賽1+2系列合集,速度感強烈的擬真賽車!


【N64】F-1世界大賽1+2系列合集

任天堂N64家用遊戲主機遊戲:F-1世界大賽1+2系列合集(F-1 World Grand Prix I+II),是一款非常好玩,速度感相當強烈,遊戲場景畫面擬真設計的賽車競速遊戲,F-1世界大賽1+2系列合集模擬了世界最高水準的賽車比賽F-1來做為設計,包括了賽道的規劃、車輛的選擇、車體、引擎、配劍的改造、場景的設定,就連引擎的轟轟聲都相當的擬真逼真現實賽車,遊戲畫面中所體現的速度感也非常的強烈,玩起來很刺激。



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城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York),模擬城市經營養成遊戲!




【遊戲名稱】:城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York)
【其他名稱】:Tycoon City: New York
【遊戲類型】:模擬城市經營養成遊戲
【遊戲平台】:電腦免安裝
【檔案大小】:333.333MB
【遊戲簡介】:
城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York),模擬城市經營養成遊戲!

城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York),模擬城市經營養成遊戲!

城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York)

城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York),又名模擬城市大亨:紐約。

策略經營類型的遊戲一直是那些頭腦清楚精於計算而且有條不紊、不喜歡打打殺殺玩家們的最愛。埋首研究長串的數字報表,在心中思考十七、八條可行方案,然後做出最正確的決定將一門搖搖欲墜的生意拉拔成大企業,最後名利雙收成為商場上的大亨級人物。

城市夢想家:紐約(Tycoon City: New York)遊戲特色:
這種極費腦力才能苦盡甘來的成就感可能不是拿著大槍,比食指反應速度的狂熱FPS玩家們所能理解的。近年來,策略經營(或是模擬XXX)遊戲的題材五花八門,而且有越來越貼近「生活化」的趨勢,希望藉此來吸引更多輕度玩家的目光。高鐵大亨?別鬧了,那是殷琪的事,成為開店高手還比較有機會。模擬人生?太冗長了,不如將日常工作情形融入遊戲中…。然而,講求大規模、大格局的經營策略遊戲還是有其市場,這款由Deep Red製作,ATARI發行的《城市夢想家:紐約》(Tycoon City: New York)即將在遊戲商場帝國中再掀波瀾。

【紐約市由你創造】
從遊戲名稱可知,《城市夢想家》玩家將在現代紐約市中打拼,一手建立起屬於你自己的商業王朝,在這個永不沉睡的大都會裡你將有機會叱嗟風雲,創造並且營運超過100種的生意,像是經營一家高級夜店、管理媒體集團、開一家有利可圖的百老匯戲院等等,選擇可說是無窮無盡。當你的生意順利成長,你的聲望也隨著水漲船高,你的臉孔將成為鎂光燈的焦點、你的大名將如雷貫耳,而整個紐約市也將征服在你的手上。

不過紐約這個世界樞紐不是泛泛之輩就能深根立足的地方。有多少商業大亨崛起就有更多破產的失敗者墮入谷底,華爾街上依舊是人來人往。創業本身就已經是一件艱鉅的事了,更何況是在紐約建立事業。設計公司Deep Red似乎也瞭解這點,所以遊戲中玩家實際上將從紐約一處小地方開始發展,曼哈頓下緣的居民區「格林威治村」(Greenwich Village)就是一個不錯的起點,先從你的鄰近地區做起,達成特定任務目標證明你的實力後再逐步邁向高峰。

【市場調查投其所好】
和許多經營策略遊戲一樣,遊戲初期你能做的事情不多,在《城市夢想家》中,一開始你也只能制訂道路計畫而已,隨著遊戲的進行,城市馬上會變得擁擠,這時其他10項建設項目將逐一解開。

在這個數位化的大都會中有10萬位居民在裡頭生活,所謂人潮即錢朝,玩家必須思考要如何規劃每個鄰近地區才能帶來最大效益,滿足不同民眾的需求。換句話說,市場調查是你得先做好的功課,你可以點選每一名出現在畫面上的市民或是列出相關的資訊圖來表獲得情報,你會發現「物以類聚」說得一點沒錯。舉例來說:即使有形形色色的人住在格林威治村,不過他們的需求恰好大同小異,像是咖啡廳以及小酒吧等等消費比較沒那麼高昂的店面,就深得當地民眾喜愛。一旦清楚地瞭解什麼樣的生意大有可為,你就可以大興土木啦。

【合作夥伴與競爭對手】
你在《城市夢想家》中並不是那隻無所不能的「手」,不是你想開店然後在螢幕上點一下就落成等著收錢。遊戲初期,房地產可以輕易購得,讓你的規劃順利進行,不過當城市開始欣欣向榮時就會引來許多想分一杯羹的人。這些人當中有些是你的競爭對手,有些則是你事業的助力。舉例來說:如果玩家專心於營運酒吧以及商店,那麼電腦AI可能會開始發展住宅區。這種情形算是一種良性的發展,居民越多代表來你店內的消費者越多。不過假使地區的發展已經很平衡了,或是你把其他事業全包了,那麼AI就會採取更競爭性的手段。

【升級店面拓展事業】

最初你只能開一些小店經營點小生意,不過隨著遊戲進行你將能利用「升級點數」來升級這些店面。遊戲中的每一家店都有它的影響範圍,吸引範圍內的人前來消費。像一間小舞廳可能只能賺取當地居民的錢,但是一旦你升級店面將小舞廳改建成遠近馳名的大酒店,那麼影響範圍將大幅擴展,更多消費者也會蜂擁而來。一旦你的事業扶搖直上,將能建設許多紐約市著名地標,像是時代廣場、中央公園、百老匯大道等等,這些地標稱得上是終極的「噱錢」建築物,吸引而來的人潮、觀光客就足以形成一個大商圈。

【著名地標任你興建】
建設這些著名地標通常是你在《城市夢想家》中要完成的任務。就拿百老匯大道來說,遊戲會要求玩家在這條街道上建立各種類型的劇院,像是音樂劇、喜劇等等,而且還要將這些戲院升到最高級。當然,其他能讓民眾好好享受戲劇的配套商店也不能少,像是餐廳、酒吧等。最後,你還不能忘記那些觀光客,興建旅館,販賣奢侈品的百貨公司也是達成任務的重要建築物。總之鎖定特殊的消費群你才能大把大把數著白花花的鈔票,你總不會想在百老匯大道開一間電玩店吧。

有趣的是,玩家會在燈火通明的紐約市大街小巷看到各式各樣「真實」的廣告,像是時代廣場周邊建築物滿滿的都是廣告招牌,為你一手打造的紐約市更添真實感。(看來遊戲置入性行銷已經成為廣告商眼中的大餅。)



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2017/3/14

【SS】女忍者捕物帖,可愛的卡片戰鬥AVG遊戲!




【遊戲名稱】:【SS】女忍者捕物帖
【其他名稱】:Kunoichi Torimonocho、くのいち捕物帖
【遊戲類型】:可愛的卡片戰鬥AVG遊戲
【遊戲平台】:SS土星模擬器
【檔案大小】:244.997 MB
【遊戲簡介】:
【SS】女忍者捕物帖,可愛的卡片戰鬥AVG遊戲!

【SS】女忍者捕物帖,可愛的卡片戰鬥AVG遊戲!

【SS】女忍者捕物帖,可愛的卡片戰鬥AVG遊戲

Sega土星遊戲主機遊戲:女忍者捕物帖(Kunoichi Torimonocho、くのいち捕物帖)是一款AVG遊戲,這個遊戲在PS和PC上都出現過,主人公名字很有特色 — 沙悟淨蘭,記憶中上世紀的某期大軟曾做過一個非常簡略的介紹,故事情節、遊戲背景、音樂及劇情都很日本和風的感覺,戰鬥方面則是使用卡片的方式,人物非常可愛。

  • SS模擬器下載(若電腦終沒有):ZS下載 MEGA下載 MediaFire下載
  • 使用方式:請將Rom掛載虛擬光碟,再開啟模擬器即可。 
  • 若無法執行,請打開模擬器-選項-區域代碼-日本,重新開啟模擬器。 



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百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle),精緻的歐美風格的卡通畫面遊戲!




【遊戲名稱】:百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle)
【其他名稱】:Brrrmuda Triangle
【遊戲類型】:精緻的歐美風格的卡通畫面遊戲
【遊戲平台】:pc免安裝
【檔案大小】:13.665 MB
【遊戲簡介】:
百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle),精緻的歐美風格的卡通畫面遊戲!

百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle),精緻的歐美風格的卡通畫面遊戲!


百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle)

百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle)是一款很不錯的休閒遊戲作品,歐美風格的卡通畫面表現出精緻的效果,從人物造型,到過關插畫都充滿明快而詼諧的展示。不僅具備了多種形狀的拼圖元素,遊戲場景也具有十分豐富的變化,整個拼圖過程也具有生動的動畫展示。

百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle)的背景音樂擁有著優美的旋律和活潑的節奏,體現了遊戲的休閒風格,結合生動的音效,使玩家可以放鬆心情進行遊戲,作為基本的鑲嵌類拼圖類遊戲規則,本作展示出很高的上手度。遊戲中沒有時間上的限制,填滿整個盤面即可過關,但是你要結合盤面中不同顏色的障礙元素,和圖塊的數量來思考拼圖的位置排列。

百慕大三角拼圖(Brrrmuda Triangle)採用了類似《魅力童話》等拼圖遊戲的鑲嵌玩法,利用有限圖塊填滿盤面的創新設計需要玩家開動腦筋來考慮達成過關的方式,不僅更增強了遊戲解謎成份,更使本作展示出益智休閒的遊戲樂趣。



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2017/3/13

【PS】勇敢的劍士:武藏傳,很棒的ARPG動作角色扮演!




【遊戲名稱】:【PS】勇敢的劍士:武藏傳
【其他名稱】:Brave Fencer Musashiden
【遊戲類型】:很棒的ARPG動作角色扮演
【遊戲平台】:PS家用機電腦模擬
【檔案大小】:189.511 MB
【遊戲簡介】:
【PS】勇敢的劍士:武藏傳,很棒的ARPG動作角色扮演!

【PS】勇敢的劍士:武藏傳,很棒的ARPG動作角色扮演!

【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D)

勇敢的劍士:武藏傳(Brave Fencer Musashiden)是RPG製作大宗SQUARE創作的經典動作角色扮演遊戲。是一款被人稱為PS上最強的ARPG遊戲,它由阪口博信監制,吉本陽一導演,野村哲也人設,関戶剛作曲。可以說是SQUARE在PS上頗為用心製作的一款遊戲。這武藏傳的推出,打破了PS上ARPG遊戲萎靡不振的局面。遊戲以3D即時演算來表現圖形,戰鬥畫面上卻採用了固定視角和可變視距的設定,使得遊戲的操作感更為流暢。現今,如此優秀的動作RPG越來越少了

遊戲中一向有趣的設定就是,你可以吸取敵人的能力變成你自己的,遊戲之中還不少時後派得上用場,所以我還蠻喜歡這個微妙的設定,武藏就旅徒上除了打怪物外,還可以拯救這遊戲的村民,其實武藏傳的世界觀很小,但就這小小的世界能帶給玩家很多驚喜,而這些村民能教你技能,幫你製作道具,提供情報,所以內容非常非常豐富,加上還有模型收集要素,讓這遊戲破了關之後能繼續再從遊戲後半盤開始遊玩,少威我則是破關又再破,沒辦法,這真的是太好玩了。

遊戲介面其實算簡單,但加入了日期跟時間,早上晚上的設定,武藏也有疲勞設定,若是疲勞太高會讓武藏看起來要死不活的,這時可以選舉直接就地睡覺,或是回旅館,而就地睡覺時間會變得飛快,適合拿來等待NPC出現之類,因為時間設定,部份NPC也會依照特定時間才出場,而身上的食物也會因為存放太久導致腐敗,食用後會扣HP,不過唯一只有牛奶放超過6天後,會變成優酪乳,這時功能會比牛奶好一點,這個奇耙設定在當年還真的是只得看攻略本才會知道,因為角色只能攜帶一定數量物品出門,遊戲也沒有重疊相同物品設定,多半功能不好都會在玩家出發前用掉或是吃掉,放上6天恐怕真的只有意外在意外才會發生了。


而遊戲之中的Boss戰都做得相當的良好,Boss們都有特寫一下,加深一下玩家對他們的印象,所以你有玩過武藏傳,你真的會愛上那個Boss戰,雖然是很制式的老套方式來攻打Boss,但在傳統跟樂趣之間,史克威爾找到很棒的中間點,不至於枯燥乏悶,整個過程你會很享受打Boss的感覺,這大概也是這遊戲特別的地方吧。

當然,有武藏,就一定有小次郎,這遊戲之中也導入了小次郎的設定,其實他的出現只是因為公主想再次召喚一位異世界武者再來保護自己,誰知道小次郎一來就只知道要找武藏單挑,而這遊戲場景看起來也跟當年巖流道在沙灘上還真有幾分相似,而聽說在日本業界一個不成文設定就是,有武藏,就一定要有小次郎,口袋怪獸中的火箭隊雙人組由來也是如此,而口袋怪獸是以同伴方式登場,在武藏傳中一樣是這種即生瑜何生亮的設定出現,也符合歷史情節,當然你也必須打爆他才行,倒是小次郎最後居然被最後魔王吸收,就成了當年少威聽到的,最後一關魔王原來是七龍珠裡面的某魔王來客串的...。

另一個值得一提的也是很多人玩武藏傳一定會說的,就是這個跳舞關卡,當年Konami靠著不少音樂遊戲轟炸了整個遊戲業界,咱們史克威爾也在這裡悄悄來了一段,說真的不會很突兀,也許是遊戲風格本來就是偏向可愛的風格,才得以讓這個部份完美與遊戲結合,而這裡的規則就是上方的NPC先跳一回,你必須記好節奏後,他跳還再輪到你跳,贏他三次方可獲勝,而失敗會被前面那三只強力風扇吹到後方被電流擊中,一直失敗至HP為0就掛點了,前面的空中花園舞台如果沒有認真玩,通常到這裡HP不會太長的,在補給品要慎用的情況,都是咬緊牙根撐過這裡的。




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【PSP】聖女貞德中文版+攻略流程,戰略模擬角色扮演遊戲!




【遊戲名稱】:【PSP】聖女貞德中文版+攻略流程
【其他名稱】: ジャンヌ・ダルク、Jeanne d'Arc
【遊戲類型】:戰略模擬角色扮演遊戲
【遊戲平台】:PSP模擬
【檔案大小】:473.105 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】聖女貞德中文版+攻略流程,戰略模擬角色扮演遊戲!

【PSP】聖女貞德中文版+攻略流程,戰略模擬角色扮演遊戲!


【PSP】聖女貞德中文版+攻略流程

PSP聖女貞德( ジャンヌ・ダルク、Jeanne d'Arc)是由曾製作《勇者鬥惡龍8》、《銀河游俠》等作品的 LEVEL-5 擔任開發製作,類型為戰略模擬角色扮演遊戲,遊戲中玩家將扮演受到上天感召的農村少女貞德,為了拯救祖國挺身而戰。

聖女貞德( ジャンヌ・ダルク、Jeanne d'Arc)故事敘述在遙遠的過去,曾發生過一場被稱為“死神戰爭”的大戰,具備強大黑暗力量的魔王率領死神大軍進犯人界,人類也傾全力對抗魔軍,展開了漫長的攻防戰。為了對抗魔王,五位被選出的人類勇者製造了五隻封印邪惡力量的手環,並借由手環之力成功將魔王與死神封印於神聖的寶珠之中。

【PSP】聖女貞德中文版攻略流程
第1關天の聲

地點:教堂勝利條件:敵全滅失敗條件:貞德戰鬥不能敵人:オークX2 オークナイトX1
勝利後獎勵:太陽のビンいやしの藥草

遊戲的第一關,用來熟悉一下游戲的系統等等,戰鬥非常簡單。

第2關聖女る鎧

地點:ドンレミ村勝利條件:敵全滅失敗條件:貞德戰鬥不能敵人:イギリス軍司令官X1 オークX5 オークナイトX1
クナイトX1勝利後獎勵:いやしの藥草ヒール

本關是試玩版的第一關,相信大家對它在熟悉不過了,在第2回合後貞德會變身。 好好的利用神威,本關就沒有任何的難度了。

第一章傳說の始まり

第3關旅の始まり(限制回合:15)

勝利條件:打倒イギリス軍司令官失敗條件:我方全滅敵人:イギリス軍司令官X1 オークX2 オークナイトX2 リザードマンX4
勝利獎勵:カラチの實俊足の藥キュア

寶箱隱藏位置: (X10-Y11) (X11-Y6) (X17-Y6)

遊戲開始有ベルトラン和ジヤン兩個同伴的加入,使本關的通關難度降低不少。 要注意右上角的剩餘回合數,如果不及時完成任務就算失敗咯...

第4關緋色の戰士(限制回合:10)

勝利條件: 打倒イギリス軍司令官失敗條件: 貴族の男死亡敵人:イギリス軍司令官X1 オークX2 オークナイトX3 メイジX1 ギューモスX2
勝利獎勵: ピッシュ實いやしの藥草ファイアボール

寶箱隱藏位置: (X8-Y10) (X11-Y6) (X17-Y6)

開始記得派人上去為那個貴族加血,不然他被圍攻幾下就掛了...

第5關シノンの道

勝利條件:逃到指定地點失敗條件:我方一個都不能死敵人:タルボットX1 リザードマンX4 ダークエルフX2 ギューモスX2
勝利獎勵:クリョーマの實 命中の實

寶箱隱藏位置: (X19-Y9) (X16-Y2)

集中力量向一個方向逃走,後面會遇到BOSS,但無視他繼續逃走.當然,如果你有實力的話可以考慮打倒他在前進.

第6關腕輪の勇者(限制回合:9)

勝利條件:打倒タルボット失敗條件:貞德陣亡敵人:タルボットX1 オークナイトX2 ダークエルフX2 メイジX2
ギューモスX2 ガゼリオスX1
勝利獎勵:ヒィカの實クィティカル藥いやしの藥草

寶箱隱藏位置: (X9-Y5) (X10-Y9)

中途ジル會加入,我們只要盡全力趕到右邊幹掉BOSS就可以了.



第二章救世主

第7關初陣(限制回合:12)

勝利條件:貞德到達オルレアン的入口失敗條件:貞德陣亡敵人:オークナイトX3 リザードガードX2 ソードファイターX3 ブリーストX1 ウィザードX1 ガゼリオスX2
勝利獎勵:ゼァルタの實マナのかけら

寶箱隱藏位置:(X5-Y17) (X16-Y12) (X10-Y7)

本關難度很低,加上開始就有兩名同伴的加入.

第8關救世主誕生(限制回合:10)

勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅敵人:ソードマスタX1 ソードファイターX3 ボウファイターX3 ランスルジャーX4
勝利獎勵:いやしの種 月光のビン

敵人都處於一些易守難攻的地方,所以集中力量逐個擊破才是上策.本關通過後貞德獲得紅煉の寶珠

第9關血まみれの救世主(限制回合:14)

勝利條件:打倒タルボット失敗條件:全員死亡敵人:タルボットX1 ソードファイターX2 ソードナイトX3 ボウファイターX2 ブリーストX2 ランスルジャーX2
勝利獎勵:いやしの藥草星のビンスキルをよこせ

寶箱隱藏位置:(X4-Y11)(X20-Y19)

讓擁有放梯子功能的コレ爬到城裡面(levelup原創,轉載請註明出處),然後開裡面的開關一口氣拿下這座城.

第10關タ ​​ルボットの計略(限制回合:16)

勝利條件:敵人全滅失敗條件:貞德陣亡敵人:タルボットX1 ソードファイターX3 ソードナイトX3 アーチャーX1 ブリーストX1 ウィザードX1
勝利獎勵:攻擊の藥ガヂマーの實フォスダウン命中の實

寶箱隱藏位置:(X16-Y11)

我們的手下敗將居然學別人夜襲.... 開始他會馬上沖下來,優先解決他,然後派人去解決弓箭手. 其他的人在門後等待敵人破門而入的時候加以痛擊,但要小心敵人的魔法攻擊哦.

第11關闇を裂いて(限制回合:18)

勝利條件:打倒グラスデール失敗條件:我方有人陣亡敵人:グラスデールX1 ソードナイトX5 アーチャーX1 ランナイトX2
勝利獎勵:いやしの藥草 魔力の藥

由於要全員平安通過,所以無形中增加了難度,而且本關有3次增援,分別為1:3回合後來2頭石獅子2:4名騎士3:到達BOSS處出現2名士兵.

第12關オルレアン解放(限制回合:15)

勝利條件:打倒タルボット失敗條件:全滅敵人:タルボットX1 ソードファイターX1 ソードナイトX3 ソードマスタX2 アーチャーX2 ブリーストX1 ウィザードX1 ランスナイトX3
勝利獎勵:カラチの實 守りの藥

寶箱隱藏位置:(X13-Y17) (X19-Y10) (X5-Y8)

推薦集中力量向左邊前進,左邊的敵人勢力單薄

(通過後會出現分支アルトア平原,詳情請看2樓的分支攻略)



第三章嵐の中で

第13關パテーの■い(限制回合:20)

勝利條件:敵全滅失敗條件:貞德陣亡敵人:バルテルミー×1 ソードナイト×2 アーチャー×2 ​​ウィザード×2 ランスナイト×2
勝利獎勵:灼熱のビンビッシュの■寶箱隱藏位置::(X14-Y5) (X3-Y22) (X16-Y25)

遊戲中途有同伴加入,3回合後敵人有增援.
過關後バルテルミー和ベアトリス加入

第14關修道士リシャール

勝利條件:打倒スリンカー失敗條件:全員陣亡敵人:スリンカー×1 オークキング×3 ギューモス×2
ガゼリオス×2 サイモス×​​1 フランス民兵(槍)×2 フランス民兵(■)×4
勝利獎勵::クリョーマの■×1 迴避の藥×1
寶箱隱藏位置::(X12-Y8) (X7-Y14) (X20-Y2)

遊戲開始リシャール轉成我放隊員,並向BOSS進行攻擊,我方最好也集中力量去打倒BOSS,不然敵人後方的獸人部隊上來後可不是開玩笑的.

第15關シャロンの罠(限制回合:12)

勝利條件:全員逃出城市失敗條件:我方有一人陣亡敵人:スリンカー×1 ガゼリオス×4 サイモス×​​1
フランス民兵(槍)×2 フランス民兵(■)×1 フランス民兵(弓)×2
勝利獎勵::滿月のビン×1 魔防の藥×1

一路上的敵人十分難纏,建立集中力量去消滅他們再逃走.

過 關後出現動畫,貞德不想和民兵發生戰鬥,但戰鬥一觸即發不可收拾,貞德發現有弓箭手瞄準自己同伴時,於是奮不顧身的跳過去打算消滅敵人,但驚慌的敵人的弓 箭不小心射中了貞德,貞德快掉下山崖之既,被麗安拉住.但最終還是沒有能把貞德就上來,腕輪也轉移到了麗安的手上(喜新厭舊的傢夥= =+)



第4章聖女の資格

進入第四章會多出一個競技場,相關攻略看2樓的分支攻略

第16關新たなる聖女(限制回合:17)

勝利條件:打倒モーラ失敗條件:リアン陣亡敵人:モーラ×1 リザードガード×2 ダークエルフ(男)×3
クロウ×2 ダークエルフ(女)×2 ワイバーン×1
勝利獎勵::いやしの種×1 ゼアルタの■×1

雖然條件是打倒モーラ就勝利了,但一路上都是泥地,行動十分的困難,如果不消滅全部的敵人的話,根本難以前進... 第3回合麗安被激怒而變身,一定​​要好好利用神威,這樣才能順利過關.. 如果前面你沒有鍛煉過麗安的話.... 那就麻煩了

第17關王太子戴冠(限制回合:20)

勝利條件:安全把太子帶到大聖堂失敗條件:太子死亡敵人:モーラ×1 ダークエルフ×3 クロウ×2
クロウナイト×1 メイジ×1 ギューモス×3 ランスナイト×2
勝利獎勵::ガドマーの■×1 ヒィカの■×1 銀河のビン×1
寶箱隱藏位置::(X12-Y11) (X6-Y3) (X18-Y7)

本關難度很大,因為太子是NPC不受你控制的走動,而且他防禦很弱,幾乎被任何怪物一摸就掛了,所以前面一定要有人頂,盡量不讓太子和怪物有接觸,然後就是注意弓箭手.當走到中間的時候敵人還會有增援,一定要小心.

過關後ジル退隊

第18關流轉(限制回合:20)

勝利條件:敵人全滅失敗條件:リアン陣亡敵人:ソードナイトX3 ソードマスターX1 スナイバーX2 ウィザードX2 ランスナイトX2
勝利獎勵:いやしの藥草マナのかけら

建議優先解決弓箭手和法師,因為他們的攻擊力實在太高了...消滅完全部敵人後還會有增援,不要大意哦.

這裡會出現遊戲的分支,A為盜賊路線B為法師路線(說白了就是御姐和LOLI之間的選擇)我選擇了A路線,選擇的路線隻影響得到的人物,並不影響遊戲後面的發展.

第19關閉ざされたの道(限制回合:15)

勝利條件:打倒反亂軍的リーダ失敗條件:我方全滅敵人:反亂軍リーダX1 ソードナイトX4 ウィザードX1 メイジX1 ネクルコサーX2
勝利獎勵:ヒィカの實 俊足の藥

這關看起來地形複雜,但認真看後其實真正要搭橋的地方其實沒有幾個,如果也是選擇本路線的朋友,請你一定要好好的鍛煉一下這個禦姐,她後面發揮的作用實在是太大了.

第20關陷阱(限制回合:12)

勝利條件:敵人全滅失敗條件:敵人進入城門敵人:レディノアールX2 オークキングX4 クロウリーダーX2 トロルX2
勝利獎勵:カラチの實天使の祝福騎士の劍

開 始後馬上回防,因為第2回合NPC3人會叛變,可以考慮一下這樣的陣型,用貞德塞城門入口的左邊,女盜賊塞右邊,這樣敵人就無法進入,但要注意的是地方女 盜賊會穿人牆.... 一定要優先消滅.這裡還有一個BUG.... 就是敵人只會沒頭沒腦的直衝城門,(levelup原創,轉載請註明出處)一旦被堵住後就不斷在周圍徘徊而不攻擊別人,所以我們可以利用弓箭手和法師在它 們身後猛攻擊.

過關後リアン退隊



第5章黑い炎

第21話

勝利條件:打倒獸人3人組失敗條件:我方全滅敵人:スリンカーX1 ブレイズX1 モーラX1 リザードガードX2 リザードトルーバX1
勝利獎勵:ビッシュの實クリティカル藥

先解決貓女,然後消滅雜兵,等雜兵消滅完後老虎也差不多到你跟前了,小心他的攻擊,威力十分強大.... 剩下最後一個狐狸由於他沒有了加血的魔法了,狂K它吧~

過關後ジル得到雷鳴の寶珠

第22關屆かぬ想い(限制回合:12)

勝利條件:打倒ブレイズ和モーラ失敗條件:我方全滅敵人:ブレイズX1 モーラX1 クロウリーダーX2 ワイバーンX1 オーガX2 スケルトX3
勝利獎勵:クリョーマの實いやしの風

敵人在第4回合會出現第一次增援:惡魔X3 後面還會出現第2次增援.這次戰鬥值得注意的是,要先乾掉貓女,因為她懂得加血的魔法,還有就是小心老虎的攻擊,但它的命中..... 派個​​高迴避的上去頂吧~

過關後出現アルザスの塔(詳情看2樓的分支攻略)



第6章

麗安死亡....給羅傑的打擊實在太大了,他把一切的責任都怪罪在了貞德的頭上,並變身成為了惡魔.... 後來青蛙居然得到了腕輪. (這也太.....)

第23關暗黑騎士(有限回合:14)

勝利條件:全員向北方逃走失敗條件:隊裡有人死亡勝利獎勵:ガドマーの實マナの結晶

以現在大家的實力根本就不用怕羅傑,直接幹掉他在前進好了.本關逃跑可以說的上是沒有什麼難度,只要小心一些血少的同伴不死亡就可以了.

第24關

勝利條件:打倒エストマ失敗條件:貞德陣亡勝利獎勵:いやしの種ゼアルタの實ドランゴセイバープワゾンダガー

開 始的時候貞德會與BOSS獨處一間房間,BOSS的HP高達1200,而且還懂每回合回覆10%的HP,如果無法實力每回合給予BOSS200左右的傷害 的話,你還是乖乖的躲吧.正面的門是打不開的,要從左右兩邊的門前進,裡面怪物等著你.... 只要大部隊趕到了房間後BOSS就沒有什麼可以害怕的了.

過關後得到法師用的報いの寶珠

第25關死の胎動(限制回合:20)

勝利條件:打倒ジョルジュ失敗條件:貞德陣亡勝利獎勵:いやしの果實ナイトスピア\俊足の藥賢者の杖

開始以最快速度幹掉BOSS,免得它不斷的去召喚龍,打倒他後他會變身成惡魔,但實力實在一般....

過關後出現ラングル坑道(詳情看分支攻略)

第26關

勝利條件:打倒セルヴォー失敗條件:我方全滅

前面由於有封印攔住,所以只能饒到而行,路上的雜兵相信以現在大家的水平,是完全沒有問題.這個BOSS可以說是沒有任何的特色.... 簡單殺之... 但大家一定要注意拿到王座後面的隱藏寶箱,它是貞德用的寶珠(命の寶珠)



第7章翻弄

第27關:バリ潛入

勝 利條件:全員上船失敗條件:我方有人死亡一路上沒有太大的麻煩,就是感覺巨人的血太多了.... 但巨人身上能偷到不少好東西~ 推薦偷HP每回合回覆20%的技能.(levelup原創,轉載請註明出處)遊戲中有兩條船,上面那條是10回合就走了,而且10回合的時候敵人出現增 援.

第28關:光和影(有限回合:12)

勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅

感覺敵人的實力開始不斷的增強了...而且回合數比較少,最好派全主力去應付,不然還真有點吃不消.地圖下面有個技能的隱藏寶箱,不要忘記拿咯

過關後再次出現了分支我選擇了A路線,這裡和上面的分支是一樣的,選擇是不會對遊戲結果產生任何的影響.

第29關追跡

勝利條件:敵人全滅失敗條件:村長老家被入侵

這關地勢十分的狹小,而且敵人的目的都是入侵長老的家,所以開始的時候在長老家門前放置一個強力的夥伴,然後堵在長老家的門前防止敵人的入侵.

第30關

勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅

這關比較棘手的是那幾條龍,它們無視地形而且行動能力強,所以開始的時候盡量先別和它們發生正面的戰鬥,先讓弓箭手利用天空の矢把敵方的弓箭手消滅,然後再大舉攻擊.

第31關對峙

勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅

本關出現了新敵人,剛開始的時候以為它們挺強的,但交手不久他們就漏出了菜鳥本色了.由於羅傑以NPC出現,加上他能力不足,勇氣有餘的亂衝...所以最好讓一個懂回覆的看好他.

第32關封印されし力

勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅

本關開始我方被封印了:光環(打敵人出現的東東) 變身技能等3個能力,還好本關的敵人都比較菜,讓2個弓箭手分2路去破封印,很快大家就能回復全部能力了,但...那時侯估計敵人已經不剩多少了...

第8章約束

第33關解放

以下會出現6場戰鬥,條件都一樣如下:
勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅第一戰簡直是藐視我方的實力嘛...居然派那麼弱的敵人出來

第2戰羅傑的能力比起以前完全沒有啥進步嘛.... 還帶著兩個弱弱的小兵出來溜達... 轟殺之

第3戰假麗安+3個法師.... 簡直比第2戰還簡單...

第4戰:
這次換成了骷髏槍兵,只要注意大家別站太近,其他就沒有什麼問題了.

第5戰這次出現2個惡魔,一個怕魔法,一個怕物理攻擊.

第6戰罪魁禍首終於出現,別被它1400多的HP嚇到,其實他只是個物理攻擊比較高的菜包罷了....

第34話五人目の勇者

勝利條件:打倒ベッドフォード失敗條件:我方全滅

第5個腕輪終於登場了,不過從開始的動畫中我們已經知道他就是腕輪的擁有者了,這次終於要和他正面對決了.一路上小心法師的攻擊就可以了,因為他們都懂得回覆HP,所以優先殺之.

第35話闇の王座

勝利條件:打倒魔王ギルヴァロス失敗條件:我方全滅

這 次的雜兵少得可憐...全部消滅後來到BOSS面前,居然發現全員攻擊傷害都為0..等攻擊他一次後會發生劇情,原來出現的4死神又再次登場,但以現在大 家的實力,他們已經無法構成太大的威脅了,優先解決懂得每回合回覆的死神.打倒4個死神後大家的攻擊終於能對BOSS產生傷害了.對了,BOSS凳子後面 有一個隱藏寶箱,是把劍.至於能力嘛.... 一般般..

第36話

勝利條件:打倒魔王ギルヴァロス失敗條件:我方全滅

魔 王擁有高達3000的HP,旁邊又有4個骷髏柱子再搞鬼(其中有2個是弄得幫魔王回覆的),魔王和龍一樣,都屬於3X3個格的怪物,建議使用サイクロン2 這個魔法對其進行攻擊,魔王的3000HP很快也就這樣結束了.本關有2個隱藏物品,得到的都是加能力的物品,至於拿不拿就看大家了



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2017/3/12

【N64】雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding),好玩的滑雪運動遊戲!




【遊戲名稱】:【N64】雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding)
【其他名稱】:1080 TenEighty Snowboarding
【遊戲大小】:13.322 MB
【遊戲類型】:好玩的滑雪運動遊戲
【遊戲語言】:繁體中文模擬器 + N64 Rom
【遊戲簡介】:
【N64】雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding),好玩的滑雪運動遊戲!

【N64】雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding),好玩的滑雪運動遊戲!

【N64】雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding)

N64雪地滑板王(1080 TenEighty Snowboarding)是任天堂N64遊戲主機上的一款雪地滑雪運動類型遊戲,雪地滑板王的的動作操控起來相當流暢,人物控制上也算是順暢,在雪地滑雪的背景設計上也相當出色,玩起來會非常舒服,在雪地滑板王遊戲中,玩家要避開一些障礙物,並且妥善的利用雪地的地形來進行一些難度較高的跳躍動作,就可以取得雪地滑板更高的分數。



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歐戰之翼:冷戰升溫,第三次世界大戰模擬空戰遊戲!




【遊戲名稱】:歐戰之翼:冷戰升溫(Wings Over Europe-Cold War Gone Hot)
【其他名稱】:Wings Over Europe-Cold War Gone Hot
【遊戲類型】:第三次世界大戰模擬空戰遊戲
【遊戲平台】:硬碟免安裝
【檔案大小】:204.114 MB
【遊戲簡介】:
歐戰之翼:冷戰升溫,第三次世界大戰模擬空戰遊戲!

歐戰之翼:冷戰升溫(Wings Over Europe-Cold War Gone Hot)

歐戰之翼:冷戰升溫(Wings Over Europe-Cold War Gone Hot)是一款第三次世界大戰模擬空戰遊戲,遊戲背景設定在虛擬的第三次世界大戰期間,這次第三次世界大戰是發生在冷戰期間的,也就是說是在20世紀50年代到80年代的某段時期發生的,顯然這是完全虛構的。故事講述西德被蘇聯紅軍入侵,戰役設定在20世紀60年代和70年代中期,遊戲將這兩個時期的戰機真實再現出來。玩家可以扮演一名北約組織的飛行員,也可以成為新成立的德國空軍的一員,你的目的只有一個,將西德從蘇聯的手中奪回來。

Bold Games的CEO說:“無論喜歡單個任務、全戰役,或者多人模式,《Wings Over Europe: Cold War Gone Hot》都可以滿足任何年齡段的任何狂熱的飛行模擬遊戲玩家。”

《歐戰之翼-冷戰升溫》基本鍵位操作法:
一、視角控制:
提示:在艙內視角及外部視角下,都可以移動鼠標改變視角方位.
F1 座艙視角向前看
Shift+F1 座艙視角向上看
F2 座艙視角向左看
F3 座艙視角向右看
F4 觀看被跟蹤和鎖定的目標(按一下起作用、再按一下返回原視角)
F5 機外追尾視角
F6 連續按顯示所有參戰飛機的外部視角(按F6鍵後再移動鼠標,可全視角觀察飛機)
Shift+F6 顯示前一個飛機的外部視角
F7 連續按顯示地面所有目標(按F7鍵後再移動鼠標,可全視角觀察地面目標)
Shift+F7 顯示前一個地面目標
F8 顯示並跟蹤被鎖定的目標
Shift+F8 遊戲者對鎖定目標的觀察
Ctrl+F8 鎖定的目標對遊戲者的觀察
F9 顯示導彈飛行軌跡
Shift+F9 遊戲者對飛行導彈的觀察
Ctrl+F9 飛行導彈對遊戲者的觀察
F10 顯示飛機航行軌跡
F11 從最近的機場指揮塔觀察飛機
F12 自動根據你的動作選擇一個視角,你可以近距離察看武器發射、目標被擊中、隊形改變、起飛及其他動作(不起作用)
鼠標左鍵/右鍵:放大/縮小視角、移動鼠標改變視角的觀察方位
小鍵盤+/-:放大/縮小視角
小鍵盤8:駕駛艙內前視角
小鍵盤5:駕駛艙內向上45°視角(按住起作用、放開返回原視角)
小鍵盤7/4/1:駕駛艙內左前/左/左後視角(按住起作用、放開返回原視角)
小鍵盤9/6/3:駕駛艙內右前/右/右後視角(按住起作用、放開返回原視角)
小鍵盤0:顯示駕駛艙內全部儀表(按住起作用、放開返回原視角)
Print Screen SysRq鍵:截圖鍵(按下該鍵後當前屏幕畫面將自動保存為BMP格式文件,存放在安裝的遊戲文件夾中的ScreenShots文件夾裡)
Alt+P 暫停/繼續遊戲(遊戲暫停時其它大多數按鍵功能仍然有效)
Esc 結束/退出空戰任務並顯示空戰簡報畫面。

二、飛行控制:
=/- 開/關發動機及增大/減小發動機功率
↓向上飛
↑向下飛
←向左飛
→向右飛
,飛機左轉彎(在地面起作用)
。飛機右轉彎(在地面起作用)
A 開啟/關閉自動駕駛並自動降落(按飛行路線自動飛行)
Shift+A 開啟/關閉自動平飛(按飛行路線自動平飛)
小鍵盤Del鍵:消失或顯示駕駛艙
B 合/松輪子剎車閘(Wheel brakes engaged合閘/wheel brakes disengaged松閘)
G 收/放起落架(Landing gears retracted收起落架/Landing gears deployed放起落架)
H 收/放著艦鉤
F 襟翼放下
V 襟翼收起
S 開/關 減速板(Airbrakes deployed打開減速板/Airbrakes retracted關閉減速板)
Ctrl+B 打開減速傘(此項不起作用)
Shift+ESC 棄機跳傘
ALT+T 加快飛行時間 2X(2倍)/4X(4倍)/8X(8倍)/正常
Ctrl+L 閃亮/長亮/關閉左右翼尖航行燈
M 顯示/關閉飛行地圖(空戰中隨時查看地圖可早期發現敵機,紅色為敵機藍色為友機)
W 選擇下一個飛行航標(屏幕顯示為白色的三角形)
Shift+W 選擇上一個飛行航標
提示:白色三角是你的飛行航標,飛到了一個航標後就自動顯示下一個航標

三、武器控制:
退格鍵: 選擇空對空導彈
\ 選擇對地攻擊武器(各種炸彈、空對地導彈等)
迴車鍵: 發射選擇的導彈、炸彈
空格鍵: 發射機炮
] 投彈數量選擇(1,2,3,6,12,18枚)
[ 投彈間隔時間選擇(60ms,100ms,140ms毫秒)
'(上逗號): 航炮射擊模式選擇(正常/空對空/空對地)
;(分號): 選擇開火的外掛航炮(有些戰機本身不帶航炮,需外掛)
C 釋放金屬箔條(用於躲避地空導彈、中距空空導彈襲擊)
X 釋放閃光彈(用於躲避近距空空導彈襲擊)
Z 開/關 電子對抗器
Ctrl+D 拋棄副油箱
Ctrl+J 拋棄外掛武器(只保留空空導彈)

四、雷達控制:
Ctrl+Page Up 開/關 雷達
Page Up 雷達模式選擇(連續按此鍵選擇下列模式):
Radar set to search mode:搜索模式(搜索距離10~160nm海里)
Radar set to track-while-scan mode:掃描跟蹤模式(掃描跟蹤距離10~80nm海里)
Radar set to air combat mode:空中格鬥模式(選擇此模式才能發射AIM-7中距導彈)
Radar set to boresight mode瞄準模式(F-4戰機使用此模式)
Radar set to ground map mode對地掃描模式(F-4戰機使用此模式)
Page Down 雷達掃描距離選擇(連續按此鍵選擇下列距離):
雷達在搜索模式時可選擇的距離有:10nm,20nm,40nm,80nm,160nm(海里)
雷達在跟蹤掃描模式時可選距離有:10nm,20nm,40nm,80nm.(1海里=1852米)
R 雷達在搜索模式時確定空中目標方位
T 鎖定空中敵方飛機
小鍵盤* 鎖定最具威脅的目標
Home鍵:鎖定最近的目標
Y 鎖定空中友方飛機
E 鎖定地面目標

五、僚機控制及空中編隊控制:
Tab:顯示無線電通訊菜單(按以下數字鍵選擇指令):
<1>.Wingman。發給僚機駕駛員的指令(按以下數字鍵選擇指令):
1.Attack My Target.進攻我的目標
2.Cover Me.掩護我
3.Break.暫停進攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷達 開/關
6.Drop Tanks.拋棄副油箱
7.Status Check.核查身份
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回主菜單
<2>.Flight One.發給第一飛行中隊的指令(按以下數字鍵選擇指令):
提示:每個飛行中隊有四架戰機。
1.Engage Air.空中交戰
2.Engage Ground.對地面攻擊
3.Break.暫停進攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷達 開/關
6.Drop Tanks.拋棄副油箱
7.Formation...。空中編隊菜單(按以下數字鍵改變隊形):
提示:按F6鍵後移動鼠標再按以下數字鍵可觀看戰機在空中編隊畫面。
1.Spread Out.向外展開
2.Close Up.向上靠攏
3.Goto Fluid-Four Formation.轉為第四流動編隊
4.Goto Wall Formation.轉為圍墻式
5.Goto Box Formation.轉為包廂式
6.Goto Arrowhead.轉為箭形編隊
7.Goto Wedge Formation.轉為楔形編隊
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回上一級菜單
<3>.Flight Two...發給第二飛行中隊的指令:同上
<4>.Flight Three...發給第三飛行中隊的指令:同上
<5>.Flight Four...發給第四飛行中隊的指令:同上
<6>.Squadron...把...編成中隊(按以下數字鍵選擇指令):
1.Spread Out向外展開
2.Close Up.向上靠攏
3.Goto Trail Formation轉為跟隨隊形
4.Goto Line Abreast轉為並排一線隊形
5.Goto Echelon Left轉為左邊梯形隊形
6.Goto Echelon Right轉為右邊梯形隊形
0.Back返回上一級菜單
<7>.Tactical Air Control Center.發給預警機的指令(按以下數字鍵選擇指令):
1.Request Help.請求幫助
2.Vector to Nearest Threat.引導到最近的目標
3.Vector to Primary Target.引導到主要的目標
4.Vector to Home Base.引導到己方基地
5.Repeat Mission Status.重複任務狀態
遊戲內常用按鈕(中英文對照):
Loading...遊戲裝載中請稍候...
Exit退出(結束遊戲)
Accept接受、同意(進入遊戲)
Briefing作戰簡報
Loadout裝彈藥(進入彈藥庫)
Planning Map空戰航線圖
Flight Roster飛行員花名冊(可挑選飛行員)
Fly飛行(進入空戰)
Cancel取消
Refly重新飛行(重新進入空戰)
Debrief任務匯報
Stats統計(每場空戰結果統計)
Log空戰日誌

遊戲畫面左下角白色顯示(中英文對照):
第一行:為航空中隊綽號及戰機編號.
Speed:飛行速度
Altitude:海拔高度
Heading:航向
Throttle:發動機功率

AIM-9系列是“響尾蛇”紅外制導近距空對空導彈,最大射程8km。AIM-7系列是“麻雀”半主動雷達制導中距空對空導彈,最大射程45km。而Mk.81/82/83/84、M-117是普通炸彈,MK.82 Snakeye是減速炸彈,MK.20是集束炸彈、CBU-24/B是子母穿甲彈,GBU-10C/B、12B/B是激光制導炸彈,BLU-1是縱火彈。AGM-65A/B Maverick是“小牛”電視制導空對地導彈,AGM-45B Shrike是“百舌鳥”反雷達導彈,AGM-78A Standard ARM是“標準”反雷達導彈。ALAU系列和UB系列為火箭發射巢,AN/ALQ-131 ECM和QRC-160-1 ECM是電子戰吊艙,可以干擾敵人的雷達。AA系列是俄國(前蘇聯)的空對空導彈。如果你想看自己有多少導彈、炸彈等,先按F6鍵然後移動鼠標就可以看到了。

飛行範圍:
東經8°~東經92°
北緯8°~北緯92°

遊戲操作方法:

    鍵盤方向鍵左——飛機左側翻動作。
    鍵盤方向鍵右——飛機右側翻動作。
    鍵盤方向鍵下——飛機爬升動作。
    鍵盤方向鍵上——飛機俯衝動作。
    H——放下/收起著艦鉤,用於降落在航母上。
    G——放下/收起起落架。
    T——雷達跟蹤最靠近的敵方目標。
    M——顯示地圖。
    F——發射乾擾彈。
    ——切換到對地武器,如果雷達上已有被跟蹤目標,即會自動鎖定。
    減號——降低動力。
    加號——增加動力。
    退格鍵——切換到對空武器,如果雷達上已有被跟蹤目標,即會自動鎖定。
    迴車鍵——發射火箭彈、對空/對地導彈或投下炸彈。
    空格鍵——機炮。
    F1鍵——飛機座艙視角。
    F5鍵——跟蹤視角。
    F6鍵——按任一次即可以觀察視角觀察其他的友機、敵機、地面或海上目標。
    TAB鍵——向對友傳達語音命令。
    Page Up——雷達對空中、地面搜索轉換。
    Page Down——設置雷達搜索距離。



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【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D),類似惡靈古堡的刺激動作遊戲!




【遊戲名稱】:【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D)
【其他名稱】:Vampire Hunter D
【遊戲類型】:類似惡靈古堡的刺激動作遊戲、ACT
【遊戲平台】:PS家用機電腦模擬
【檔案大小】:193.881 MB
【遊戲簡介】:
【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D),類似惡靈古堡的刺激動作遊戲!

【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D),類似惡靈古堡的刺激動作遊戲!
【PS】吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D)

吸血鬼獵人D(Vampire Hunter D)是一款關於吸血鬼傳說的動作類型的冒險遊戲,遊戲玩法類似於惡靈古堡(生化危機),玩起來也非常詭異刺激,不同的是玩家們主角穿著黑色大披風,帶著冷酷的表情,用一把十字長型利劍當作武器,在那血、暴力和死的極致融合的世界裡,斬妖除魔,殺進所有吸血鬼,儼然一幅救世主的形象。遊戲畫面相當不錯,動作流暢,魅力在探索解謎上,值得一玩。



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