2017/4/8

【PSP】DQ&FF角色大集合之人生街道大富翁(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街)中文版!




【遊戲名稱】:【PSP】人生街道特別版之DQ & FF(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街)中文版
【其他名稱】:DQ & FF 角色大集合之人生街道、勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街、ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル
【遊戲類型】:集合勇者鬥惡龍與太空戰士(最終幻想)知名角色大富翁遊戲
【遊戲平台】:PSP
【檔案大小】:224.888MB
【遊戲簡介】:
【PSP】DQ&FF角色大集合之人生街道大富翁(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街)中文版!

【PSP】DQ&FF角色大集合之人生街道大富翁(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街)中文版!

【PSP】DQ & FF 角色大集合之人生街道(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街)中文版

DQ and FF角色大集合之人生街道(勇者鬥惡龍與最終幻想之富豪街、ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル)中文版是集合了勇者鬥惡龍DQ以及FF太空戰士(最終幻想)兩大國民角色扮演RPG遊戲的角色來進行大集合式的大富翁桌上益智遊戲,因此吸引喜歡兩大系列作的玩家遊玩。兩大系列的可愛角色以及場景大集合,輕鬆卻又變化多端的桌上益智娛樂,兩大RPG系列的著名角色同台演出。《勇者鬥惡龍》系列作品至目前為止共8款,《太空戰士:最終幻想》則有12款,從這些總數為20款的歷代作品當中,挑出大家熟悉且喜歡的角色,以進行人生街道的桌上經營益智遊戲。

一、在令念的舞台場景進行遊戲:不僅只有角色,遊戲中各舞台所使用的場景與音樂,都是歷代作品當中大家所熟悉的,在遊玩時會倍感懷念。

二、輕鬆卻變化多端的遊戲風格:基本上遊戲進行為擲骰子→購買商店→增資→收入,由於骰子的不特定性,收入與支出會經常變化,不到最後是無法確定誰是勝利者的。在輕鬆風格之下卻是意外令人緊張的桌上經營戰爭。




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【N64】可愛賽車1+2系列合集(Choro Q),放鬆的Q版卡通休閒賽車競速!




【遊戲名稱】:【N64】可愛賽車1+2系列合集
【其他名稱】:Choro Q 64 1+2、チョロQ 64 1+2
【遊戲大小】:8.911 MB
【遊戲類型】:放鬆的Q版卡通休閒賽車競速
【遊戲平台】:任天堂N64
【遊戲簡介】:
【N64】可愛賽車1+2系列合集(Choro Q),放鬆的Q版卡通休閒賽車競速!

【N64】可愛賽車1+2系列合集(Choro Q),放鬆的Q版卡通休閒賽車競速!


【N64】可愛賽車1+2系列合集

任天堂N64:可愛賽車1+2系列合集(Choro Q 64 1+2、チョロQ 64 1+2)是一款玩起來非常輕鬆自在而且可以很放鬆的賽車競速類型遊戲,可愛賽車採用了Q版的賽車、賽道以及遊戲背景的卡通設計圖像,我們可愛賽車內可以從好幾種可愛的Q版卡通賽車中選擇自己想要使用的賽車,並且搭配上輕快輕鬆的音樂,相當適合當作休閒放翁的賽車遊戲哦!



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戀愛花店(The Flower Shop),結合模擬經營與愛情養成遊戲!




【遊戲名稱】:戀愛花店(The Flower Shop)
【其他名稱】:The Flower Shop
【遊戲類型】:結合模擬經營與愛情養成遊戲
【遊戲平台】:免安裝
【檔案大小】:45.777 MB
【遊戲簡介】:
戀愛花店(The Flower Shop),結合模擬經營與戀愛養成遊戲!

戀愛花店(The Flower Shop),結合模擬經營與戀愛養成遊戲!

戀愛花店(The Flower Shop)

在戀愛花店(The Flower Shop)這款戀愛養成模擬經營遊戲中,玩家將扮演男主角Steve這一角色,遊戲中包括4位女主角需要我們花費時間與她們展開追求,玩家可以提高自身技能來給她們留下深刻印象。透過建立彼此間的友誼發展浪漫的愛情,直到步入婚姻殿堂。

在戀愛花店(The Flower Shop)以卡通風格的2D遊戲畫面展現在細膩的場景與人物和流暢的動畫效果。形形色色的人物角色造型、精細的動作表情,及多個漂亮的場景,完美營造出充滿奇思妙想的童話世界。



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2017/4/7

鄭問之三國志(ChenSanguo)中文版,類似KOEI光榮的策略遊戲!




【遊戲名稱】:鄭問之三國志(ChenSanguo)中文版
【其他名稱】:ChenSanguo
【遊戲類型】:類似KOEI光榮的策略遊戲
【遊戲平台】:硬碟免安裝
【檔案大小】:301.228MB
【遊戲簡介】:
鄭問之三國志(ChenSanguo)中文版,類似KOEI光榮的策略遊戲!

鄭問之三國志(ChenSanguo)中文版,類似KOEI光榮的策略遊戲!

鄭問之三國志(ChenSanguo)中文版,類似KOEI光榮的策略遊戲!

鄭問之三國志(ChenSanguo)

鄭問之三國志(ChenSanguo)是鄭問之三國志中文硬盤版,以開發《格蘭蒂亞》系列聞名的GAMEARTS 公司,耗時五年研發了他們第一款歷史策略遊戲《鄭問之三國志》。

遊戲主要的內容是以曹操為主角,從黃巾軍之亂開始,描述曹操為了得到天下,不惜成為一名背叛者,加入了這個場 亂世中的戰爭!遊戲的劇本由日本著名作家神涼介專門撰寫,而其中的人物設定,則由台灣著名漫畫家鄭問大師 依據個性加以設定,無論豪邁、深沈、勇猛或威嚴,皆表達的淋漓盡致,給你全新的三國感受!《鄭問之三國志》在PS2上甫上市即被認為是唯一能夠打敗 KOEI三國志系列的唯一作品。

遊戲最主要的特點策略性相當強,計謀的廣泛運用,使三國歷史中幾百人擊敗幾萬敵軍這樣的神話在遊戲裡已經再不是不可思議的事情了,真實地體現了古代戰爭的不可捉摸性和三國遊戲的精髓,這就是鄭問之三國志魅力的所在。



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【SS】碧奇魂:奇稻田秘錄傳,經典卡片角色扮演RPG!




【遊戲名稱】:【SS】碧奇魂:奇稻田秘錄傳
【其他名稱】:碧奇魂:奇稻田秘錄傳
【遊戲類型】:經典卡片角色扮演RPG
【遊戲平台】:SS
【檔案大小】:171.141 MB
【遊戲簡介】:
【SS】碧奇魂:奇稻田秘錄傳,經典卡片角色扮演RPG!

【SS】碧奇魂:奇稻田秘錄傳,經典卡片角色扮演RPG!

【SS】碧奇魂:奇稻田秘錄傳
碧奇魂:奇稻田秘錄傳是一款相當經典的卡片類型RPG,《3X3EYES》之父高田裕三的另一部力作《BLUESEED》,各位可能並不陌生。世嘉親自設計了以原創故事為藍本的SATURN專用遊戲。採用卡片的戰鬥方式,戰鬥畫面全部借由小段動畫表現,遊戲解迷難度適中。獨特的卡片戰鬥系統,動畫形式的戰鬥畫面,還有每個角色的特殊能力來探索迷宮,超好聽的主題曲和BGM以及超有愛的人設。

碧奇魂:奇稻田秘錄傳遊戲背景:
自神話時代起,人類就開始面對一種異形怪物,“荒神”。在數百年間,荒神一直被封印於地下,一直到十五年前,有一少女藤宮紅葉誕生,令荒神也復活過來。而由於紅葉是具有封住荒神能力的人選,荒神想要殺害紅葉。整個國家為了對付荒神,也成立了一個特殊部門,名為“總理府國土保安特別對策委員會國土管理室”。這個部門擁有特殊權力,而女主角紅葉也在其保護下成為該部門的一份子。 一天,“國土管理室”突然收到一電話,聲稱靜岡縣登呂遺跡發現荒神出沒,紅葉及其他管理室成員一同前往遺跡調查。原本,勾玉應該是青色的,但消滅了荒神後,出現在眾人面前的那塊勾玉居然散髮著黑色的光芒。而在遺跡深處,眾人又發現一名迷一般的少女,少女說著一些古怪無頭緒的話“憎恨,拋棄我的父母,憎恨……”。新的荒神又於各地區出線,圍繞著一系列的迷團,“國土管理室”開始針對荒神展開調查…… 
  • 使用方式:請將遊戲用虛擬光碟掛載,再開啟模擬器即可。 
  • 若無法執行,請打開模擬器-選項-區域代碼-日本,重新開啟模擬器。 



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2017/4/6

【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)+攻略,PS上唯一獲得滿分遊戲!




【遊戲名稱】:【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)
【其他名稱】:VAGRANT STORY、放浪傳說
【遊戲類型】:PS上唯一獲得滿分遊戲、AVG+RPG
【遊戲平台】:PS
【檔案大小】:65.989 MB
【遊戲簡介】:
【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)+攻略,PS上唯一獲得滿分遊戲!

【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)+攻略,PS上唯一獲得滿分遊戲!

【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)+攻略

放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)遊戲是由超人氣作品《最終幻想·戰略版》及《皇家騎士團》的製作人松野泰已擔綱製作的,可以說是RPG豪門與SLG巨子的組合。遊戲最大的魅力在於其深奧的系統。美麗的畫面和感人至深的情節同樣深深地打動每一位玩家。正是這樣的組合,構築了身為遊戲史上三個滿分作品之一、PS上的唯一滿分遊戲的《放浪冒險譚》!

雷亞蒙德(Lea Monde),你這個壯麗的“魔都”!你的城墻比任何一個城堡都堅固強大,在整個瓦倫蒂亞(Valendia),你比任何一座宮殿都輝煌燦爛。

可是,25年前的一次大地震,使原本輝煌無比的雷亞蒙德變成了一座被人遺忘的廢都。然而,這裡依舊籠罩著過去古老繁榮的氣息。表面看來,雄偉的大聖堂不再受到教士們的膜拜,昔日喧鬧的空中走廊早已凋零破碎,可是,仍在驕傲地鋼鐵般屹立著。讓我們把目光移到地下,漆黑的洞穴向前無限地延伸,並且,從陳舊被遺棄的酒桶裡,隱約可以看到當時那些無憂無慮的開懷暢飲的人們。雷亞蒙德,這個被詛咒的都市,地震造成的深深大地裂痕使你永久的與世隔離。

但是,侵入者仍然可以克服巨大的艱難來到你身邊,打擾你的靜寂。難道不是嗎?邪惡正呼喚著人們,他們怎麼能夠抵抗? 無論處境多麼危險可怕、也無論這些凶悍的來訪者是不是被強迫,他們僅僅是依邪惡的本能行動著,他們並不能主宰自己的命運。雷亞蒙德,你依稀記得那些不久前發生的事。你要記住阿什雷(Ashley),那個曾拜訪過你的人。不是嗎? 告訴我,那裡還有其他人嗎?究竟發生了什麼事?只有你,才能講出真相。
真相就隱藏在“魔都”!

【PS】放浪冒險譚(VAGRANT STORY、放浪傳說)+攻略
場所:光と暗の出口
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所(可以SAVE):苦惱する職人の通路
出現敵人:バット 
入手道具:タヮーリンチ/バックラー/ヴェラバルブ×5/キュアパルブ×5/レザーグローブ
事件攻略:搭起箱子爬上去

樽柿を作つた階段(解開ハマシォンの封印才能往上走)

場所(SAVE、儲藏櫃):フィンギルドの間
出現敵人:聖印騎士サッキハイム、グツトウイン
入手道具:無特別道具
事件攻略:先殺死兩個騎士在乘坐活動地板

場所:ヮイン貯藏庫
出現敵人:バット/シルバーウルフ
入手道具:無特別道具
事件攻略:小心陷阱,如果踩到會減去60點HP

場所:高級ヮインの部屋
出現敵人:聖刻騎士×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:戰慄の部屋
出現敵人:バット×2/シルバーウルフ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:命の值段を決めた部屋
出現敵人:シルバーウルフ×2/バット
入手道具:セブンスヘヴン/ジポンググローブ/ヴエラルート×3/キュァルート×3
事件攻略:無特別問題

場所:渴きに苦しむ勞動者の間
出現敵人:シルバーウルフ/バット
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用第三個キューブ進入深處

場所:貴族がヮインに溺れた部屋
出現敵人:バット/シルバーウルフ
入手道具:無特別道具
事件攻略:利用箱子向上爬

場所:腐つた葡萄の廢棄場
出現敵人:バット×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:利用箱子向上爬

場所:ヮインの暗市場
出現敵人:無
入手道具:キュァノストラム/キュァパルブ×3
事件攻略:利用箱子向上爬

場所(SAVE、儲藏櫃):永遠の愛を誓つた職人の處刑場
出現敵人:BOSS:ミノタウロス  
入手道具:ハマシオンの刻印(BOSS所持)/ベルタシールド/ヴエルバルブ/世界樹の淚×3
事件攻略:出房間時會有事件發生

場所:樽柿を作つた階段
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:回到以前的場所使用ハマシオンの刻印打開封印

場所:庶民のための赤ヮインが眠る部屋
出現敵人:ゾンピフアイター
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:庶民の為の白ヮインが眠る部屋
出現敵人:ゾンピ/グール
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:利益を求めた分限者の部屋
出現敵人:シルバーウルフ×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:英雄が選んだヮインの部屋
出現敵人:BOSS:デュラハン  
入手道具:メリーウイドウ/ブレイブハート/キュアバブル×3
事件攻略:有事件發生

場所:復仇を誓つた廣場(可SAVE,有儲物箱)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:最後に靈妙を受けた廊下
出現敵人:パット/ヘルパウンド
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:亡人を歎く悲しみの廊下
出現敵人:ヘルパウンド
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:迫害されたもの立ちの廣場  
出現敵人:スライム/スケルトン
入手道具:無特別道具
事件攻略:搭起箱子進入下一個場景

場所:昴たちが狼となつた怒りの間
出現敵人:ゴースト/ゾンビファイター
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:殉教者達に祈りをささげた墓地
出現敵人:スケルトン/ヘルバウンド
入手道具:無特別道具事件攻略:無特別問題
事件攻略:無特別問題

場所:母が亡き子を抱いた廊下
出現敵人:ゴースト
入手道具:シャンデイーガフ/キュイラッサー/聖母の秘藥
事件攻略:無特別問題

場所:殉教者達に怒りを捧げた墓地
出現敵人:無
入手道具:とくになし
事件攻略:有地震發生,然後打開門進入

場所:希望の歌が合唱された房間
出現敵人:ゾンビファイター/ゾンピナイト
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用箱子可來到盜賊の隱れ家

場所:盜賊たちの隱れ家
出現敵人:ヘルバウンド/ゴースト
入手道具:ソウルキス/タージエ/キュライサー/ベアーマスク/梟雄石/千里眼
事件攻略:無特別問題

場所:流血の廊下
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:搭起箱子來到上面然後進入下一個房間

場所:信仰心が勝利した場所
出現敵人:ゾンピナイト/ゾンビファイタ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:枯れた靈泉の房間(ャーブ可能)
出現敵人:ゾンビファイター/ゾンビ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:パヮーホール(有儲物箱)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:可以合成武器

場所:罪人が自分を悔ぃた部屋
出現敵人:バッド/ゾンビファイター
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:死神の手が屆く犧牲の部屋
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:可以前往モンスターロツクの部屋

場所:希望を胸に劍を取つた部屋
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:英雄が試された部屋
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:獸たちが眠る靈境
出現敵人:リザードマン
入手道具:リリーの刻印(リザードマン持)
事件攻略:無特別問題

場所:枯れた靈泉の廣場
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用リリーの刻印到地下教會

場所:犯罪者を閉じ切めた防壁
出現敵人:バット
入手道具:無特別道具
事件攻略:打壞右邊的第二個箱子,然後把左邊的箱子橫移到旁邊的箱子處,把兩個可抬起的箱子抬到旁邊的箱子上落在一起後爬上去

場所:司祭が覺醒した步廊
出現敵人:ゾンビファイター×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:求道の步廊
出現敵人:ゾンビファイター×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:殉教者達を祭る場所
出現敵人:ゾンビファイター×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:自由を望んだ靈場
出現敵人:ポイズンスライム
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

自由を望んだ靈場

場所:冒流の間
出現敵人:BOSS:ゴーレム
入手道具:無特別道具
事件攻略:BOSS出現

場所:神が降臨した(可SAVE,有儲物箱)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:為下一回與BOSS戰鬥作準備

場所:邪心を清めた禮拜堂
出現敵人:BOSS:ドラゴン
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:光的階段
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:進入市街地西部

場所:バーミリオン通り
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:チイラコス
出現敵人:聖印騎士×2/デュエイン
入手道具:聖印騎士團の鍵
事件攻略:BOSSデュエイン出現

場所:マールフアルデ通り
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:レイン海岸通り
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:有事件發生

場所:劍豪が生まれた訓練場
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:蠻族が侵入した破壞の間
出現敵人:ゾンビファイター×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:劍豪の死を見屆けた階段
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

廢坑 第一階層

場所:大金を夢見た入り口
出現敵人:スデイージー
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:命運の別れ路(SAVE可能)
出現敵人:ヘルバウンド
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:勞動者の憩いの場
出現敵人:ミミック/ゴブリン
入手道具:ステインガー/クヮツドシールド/リングメイル/リングレッグス/ホヮイトクイーン/刻印のグリモア/キュアバブル
事件攻略:使用アンクロツク打開寶箱

場所:全てを儲けた坑道
出現敵人:ゴブリン×2/ステイージー
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:爭いが勃發した通路
出現敵人:BOSS:クラブジャイアント
入手道具:無特別道具
事件攻略:BOSSクラブジャイアント出現

場所:衝突と和解の場所
出現敵人:ヘルバウンド/ゴブリン
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:行く手を阻んだ坑道
出現敵人:ステイージー/ゴブリン×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:地震でつぷされた坑內
出現敵人:スデイージー×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所(SAVE、儲藏櫃):炭坑の簡易倉庫
出現敵人:ゴブリンリーダー/ゴブリン
入手道具:リングスリーブ/チエインコイフ/ウイーンデイーネの碧玉/ジャガの刻印
事件攻略:無特別問題

場所:地震で潰された坑內
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用ムスカリの刻印打開房門

場所:愛する者の為に力盡きた坑道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:在制限時間以內通過裡面的門

場所:希望の坑道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:在制限時間以內通過裡面的門

場所:希望の坑道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:在制限時間以內通過裡面的門

場所:暗暗と迷信の坑道(SAVE)
出現敵人:ゴブリンリーダー/ゴブリン
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所(SAVE、儲藏櫃):亡人に冥福を祈つた礦床
出現敵人:ミミック/ゴブリン
入手道具:チエインスリーブ/炎の指輪/マナブレーカー/賢者の靈藥/惠水のグリモア
事件攻略:使用アンロツク打開寶箱

場所:礦石の精鏡所
出現敵人:BOSS:フアイアエレメンタル
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:ハイエナ達との衝突の場所
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:搭起箱子爬上去向斜方向的板子跳過去

場所:狙いすぎたもの達の道
出現敵人:ゴブリンリーダー/ゴブリン
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:生き延びるための坑道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用ジャガーの刻印打開房間的門

場所:礦物の神を崇めた階段
出現敵人:ステイージー
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:故鄉
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

故鄉ヘの拔け道

ブケッツ通り(SAVE可能)

グラシアルドラ教會跡地

ピレポッド外壁通り

サンダルサ通り(下次前往建物の二階)

空中廊下ダイノス

場所:少女がパンを殼つた道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:礦山に向かつた希望
出現敵人:ゾンビファイター×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:地底の魚市場
出現敵人:BOSS:クラブジャイアント
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:太陽を望んだ街道(SAVE)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:老人達が昔を懷かしむ道
出現敵人:ゾンビファイター×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:狩人たちが上つた階段
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:聖例會の連接點(SAVE可能)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:獲物を追つた狩人の出發點
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:人間をゎすいの
出現敵人:バジリスク×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

獸が擊たれた路

黃金の卵が產み落とされた路

小鳥が羽ぱたく希望の路

場所:生還を望んだ房間
出現敵人:BOSS:アースドラゴン
入手道具:黃銅の鍵
事件攻略:無特別問題

場所:枯葉に隱れる聖靈の路
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:降り注ぐ雨が愈す救いの道
出現敵人:フアイアエレメント
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所(SAVE、儲藏櫃):森が生まれた川(可SAVE,有儲物箱)
出現敵人:スケルトン/スケルトンナイト
入手道具:ナックルガード/サークルシールド/チエインメイル/疾風の指輪/ナイトキラー/修道僧の秘藥/俊敏のグリモア
事件攻略:無特別問題

場所:月を見上げた哀悼の路
出現敵人:バジリスク×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

分支右:狼と走つた少年の路(フアイアエレメント出現)
分支左:己と戰つた狩人の路(キラーフイツシュ×2)

場所:神秘の路
出現敵人:バジリスク/キラーフイツシュ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所(SAVE、儲藏櫃):大自然の支配に挑んだ廣場
出現敵人:BOSS:ダーククルセダー/BOSS:グリッソム
入手道具:コーブスリパイバー/サークルシールド/破魔石/
事件攻略:打倒イーピル後再將グリッソムを打倒

場所:森を守つた出口(SAVE可能)
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:來到街を井む外壁の南側

場所:黃金の羽がはけつけんされた路
出現敵人:キラーフイッシュ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:狼の長が力盡きた歎きの道
出現敵人:無
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:大樹がされたの
出現敵人:キラーフイッシュ
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

自然と同化した妖精達の路

蟲が戰士の死體に群がつた路

偉大なる獸の足跡が殘る路

獸が討たれる路

大自然に恐怖した路

場所:貧困に苦しんだ通路
出現敵人:ゾンビファイター×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:主婦が洗濯を干した路
出現敵人:ゾンビファイター×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:少年と淚の約束の間
出現敵人:リザードマン
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:母國を守る劍士達の間
出現敵人:リザードマン×3
入手道具:とくになし
事件攻略:30秒內消滅敵人

場所:宿敵の到來を待つた監視塔
出現敵人:無
入手道具:とくになし
事件攻略:進門返回市街地

場所:騎士たちが休息を取つた部屋
出現敵人:リザードマン×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:劍術を修行した部屋
出現敵人:リザードマン/ブラツドリザード
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

レアモンデ砦
兵士が戰場に急いだ宿舍(黃金の鍵)

流れ矢が兵士の心臟を貫いた宿(カルミアの刻印·ウサギの刻印)

少年が勵まされた部屋(アネモネの刻印·ハーベナの刻印)

戰利品を味ゎつた訓練場(シラーの刻印·マリルドの刻印)

劍士の血をふき取つた宿

場所:いと憩いの廣場
出現敵人:BOSS:ローゼンクモンツ
入手道具:無特別道具
事件攻略:BOSSローゼンクモンツ出現

場所:ブォルオス坂
出現敵人:聖印騎士×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:特に問題なし

場所:フォルトー通り
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具
事件攻略:特に問題なし

場所:ルガース通り
出現敵人:聖印騎士×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用黃銅の鍵前往炭坑第二層

場所(可以SAVE):ハルダマン城門前
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:アルアーノ通り
出現敵人:聖印騎士×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:使用ドラセナの刻印前往下一個部屋

ガザバス家(道具:封咒のグリモア·千里眼晶)

空中廊下ゼパイル

ウォルナック通り

暗暗の通路

場所:轉身の坑道
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具
事件攻略:此處需利用箱子的組合來搭成通路,這樣就可跳起前往下一個地點。

場所:サイコロで人生を決めた通路
出現敵人:オーク×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:身を削つて握りつづけた部屋
出現敵人:BOSS:エアエレメント
入手道具:無特別道具
事件攻略:BOSSエアエレメント出現

場所(save):契約を交わす部屋
出現敵人:スライム/ポイズンスライム
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別問題

場所:迷いんだ子供達の通路
出現敵人:オーク×3
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別事件

場所:慾望の坑道
出現敵人:スライム×2
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別事件

場所:感覺を失う通路
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別事件

場所:血と淚の十字路
出現敵人:オーク/オークリーダー
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別事件

場所:出來の惡い金屬に狂喜した通路
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具
事件攻略:無特別事件

場所:生まれ變わつたもの達の墓場
出現敵人:BOSS:アースエレメンタル
入手道具:無特別道具
事件攻略:今回打倒BOSS的方法與前回一樣

場所:心を狂わす礦脈
出現敵人:無特別敵人
入手道具:無特別道具

合成指南書


武器和防具的重要性是和你的遊戲水準成反比。如果你技術高,完全可以不合成,就是赤手空拳只憑戰鬥技就能挑戰任何敵人。但若閣下技術實在不是很高,那沒有好的武器防具,任你用金手指也是枉然。如果要合出所有的最終防具,那最好先完成一周目一次,因為有一部合成素材非常不易合出來。而武器卻是可以在一周目全部搞定,難度沒有合防具那麼難。

  大部分合成的素材都可以在"市街地東"一帶得到,建議在這裡練武器和收集素材。要在武器上裝上"雷神晶"或"梟雄石",對付聖印騎士會簡單一點。在"フィズラノ通リ"有回復HP和RISK的陷阱,可以說是非常安全的地帶。而且這裡各種材質都會出現,特別是銀質出現的機率很高。文中提及的收集素材地點並不是唯一的,不過都是精選,一方面出現率高而且離魔法陣近,一方面可以通過出入藍色門讓已****的敵人再出現。

單手劍 サムラィブレ—ド

  單手劍是遊戲中不可缺少的,合成這把最終劍重點在於收集ファルシォン和ショテル這兩把劍。ファルシォン在"市街地東"的"ケッシュ大橋"打持劍騎士可得,ショテル(鐮刀形的劍,很易辨認)在"市街地東"的"シャスラス之丘公園"可得。將這兩把劍合成可得コラ,將兩把コラ合成可得コビス,將兩把コビス合成就能得到サムラィブレ—ド。

雙手劍 ル—ンブレ—ド

  雙手劍的攻擊力非常高,攻擊距離又遠,是十分有用的武器。合成的重點在於收集クレィモァ—同スキァヴォ—ナ,スキァヴォ—ナ在"市街地東"的"クリムナ—ド通リ"打持大劍騎士得到,クレィモァ—在"街外壁北側"的"與蠻族對決準備部屋"的龍人手上。用這兩個素材可以合成バスタ—ドソ—ド,兩把バスタ—ドソ—ド合成可得到ファルクス,兩把ファルクス可合成ル—ンブレ—ド)。個人覺得ファルクス拿在手裡很像東洋刀,雖然比ル—ンブレ—ド攻擊差一點,但從帥的角度出發我選擇它。

單手斧 クレセント

  單手斧的終極合成比較簡單,在市街地東打拿單手斧的騎士有一定概率得到クバ—ル,收集四把就能合出クレセント。

雙手斧 ハルベルト

  合成ハルベルト主要需要バルブリガン和バンバ—ブレ—ド。バンバ—ブレ—ド可以在市街地東的"ケッシュ大橋"處****大斧騎士得到,バルブリガン的話可以到"市街地南"的"ルガ—ス通リ",打持斧騎士得到ラ—ヅクレセント,再加上バンバ—ブレ—ド合出來。或者用ファルシォン加ゥォ—ハ—マ—合出バルブリガン,再加バンバ—ブレ—ド合成出ダブルブレ—ド。兩把ダブルブレ—ド合成,就可得出斬攻擊超強的ハルベルト。


棍棒 ブルメィス

  市街地東的"フィズラノ通リ"只有一個敵人,他手上的便是ゥォ—ハ—マ—,收集4個可以合出最終的ブルメィス。

巨錘 デストロイヤ—

  錘的攻擊力雖然很一般,但範圍和攻擊速度比想像中好。合成的關鍵是スバイクドモ—ル與グル—ムゥイング,スバイクドモ—ル可以在"市街地南部"的"ルガ—ス通"打持錘騎士得到,グル—ムゥイング在"市街地東"的"クリムナ—ド通リ"可得到。將這兩項素材合成,得到ミョルニ—ル(玩夢戰的一定對它熟悉),兩個ミョルニ—ル合成可得ファランクス。兩個ファランクス合成可得到デストロイヤ—,這個巨錘揮舞起來太慢,不太好掌握。

短刀 ジャマダハル

  最強的短刀的合成比較麻煩,收集起來最耗時間,加上威力的問題實在是不實用。要收集需要的素材花費的時間很多,首先要打一種像小孩子的敵人得到小刀クリス,然後要想辦法合出ハットチェット。再用ハットチェット加クリス合出ククリ,再用ククリ和ハットチェット合出バゼラ—ド。要合出四把バゼラ—ド才能合到最終的ジャマダハル。如果夠實力,得到白鋼之鍵和赤鐵之鍵,到イァンメイデンlv2去打叫シュリ—カ—的敵人,很高機率得到ククリ。但這邊的敵人強度是最高的,還沒算上8個BOSS

杖 ワイズマンタィブ

  杖的合成在於平時在寶箱中收集的杖,打敵人得到的素材各方面的數值太低。用サモナ—タイプ和シャ—マンタィブ合成,得到ビショップタィブ,有兩把的話就能合到最終的ワイズマンタィブ。サモナ—タイプ出現得少,要用トライラント+シャ—マンタィブ合成出來,或是開寶箱能得到。シャ—マンタィブ打死靈法師能得到,後期可以到"地下街西"的"崩壞的商店街"收集,不過有一定危險(對較弱裝備而言)。

十字弓 アルバレスト

  在市街地東的"ケッシュ大橋"****持弓騎士能得到必需的クレインクイン,ウインドラスボゥ可以用ゥォ—ハ—マ—或ファルシォン加グル—ムゥイング合成出來。クレインクイン加ウインドラスボゥ,合出ラッグクロスボゥ,4個ラッグクロスボゥ才夠合出アルバレスト。

頭盔 ドレッドヘルム

  頭盔合成主要需要ア—メット和バツニット,都是比較容易得到的。バツニット在"市街地東"的"ケッシュ大橋"打持斧騎士可得到,不過概率不高,較方便的方式是用スケ—ルア—マ—加ロンダンス得到,這兩樣都是在這區很易得到的。ア—メット在這區的出現率偏低,較實際的方法是用出現率超高的チルトグロ—プ加上ブリガンダイン或者ミサグリアタィブ合成得到。或者可以到"地下街西"的"崩壞的商店街"挑戰兩或三個死靈法師,這裡可以得到非常多好東西,不過來之前先看看裝備挺不挺得住。

  ア—メット和バツニット合成可得到クロ—ズヘルム,クロ—ズヘルム加バツニット可得バ—ゴネッド。バ—ゴネッド加クロ—ズヘルム可合出ホブロンヘルム,這才算是接近成功,合夠四個ホブロンヘルム才能得到最終的ドレッドヘルム。順帶一提,在市街地東得到的素材不及"地下街西"的"崩壞的商店街"得到的數值高,但能合得到銀質,最好是兩邊都收集。

手甲 ドレッドグロ—プ

  進行到大聖堂時,在一個要推滑塊才能得到的寶箱裡有兩個フリュ—トハンド,其他地方並不能得到,除非用フレイタニェル加ロンダンス合成。 打第二級的死靈法師有很低機率得到フレイタニェル,和フリュ—トハンド合成可得ホブロングロ—プ,要有4個ホブロングロ—プ才能合出ドレッドグロ—プ。ホブロングロ—プ在イァンメイデンlv2開寶箱能得到2個,但要想得到必須有相當的實力。フレイタニェル最好是用兩個チルトグロ—プ合成,チルトグロ—プ打死靈法師和聖印騎士都能得到,但機率不高。用サグリアタィブ+ブリガンタィブ合成,或フレイトグロ—プ+ロンダンス也可以比較快合出チルトグロ—プ。由於合成比較複雜,用到較多素材,一般來說合成品的數值都很好。

腿甲 ドレッドレッグス

  腿甲的合成很簡單,從頭到尾只要收集ミサグリアタィブ就可以了,收集夠28個就能合出ドレッドレッグス。ミサグリアタィブ在市街地東偶然能得到(或者去崩壞的商店街打死靈法師得到,機率不低),還可以用ボレインガ—ド加ジャムボゥタィブ合成,這兩個素材在"市街地東"的"ケッシュ大橋"很高機率得到。兩個ミサグリアタィブ合出フレイトレッグス,再用一個ミサグリアタィブ加フレイトレッグス合出フリュ—トタィブ。フリュ—トタィブ加フレイトレッグス合成,得出ホブロンレッグス,兩個ホブロンレッグス合出ロゼンヅレッグス,兩個ロゼンヅレッグス合出ドレッドレッグス。

鎧甲 ドレッドア—マ—

  在市街地東打聖印騎士常能得到スケ—ルア—マ—、ブリガンタィブ、セグメンテ—タ,スケ—ルア—マ—加セグメンテ—タ能合出ブリガンタィブ,ブリガンタィブ和フレイトブレ—ド可合出フレイトメイル。フレイトメイル也可以到崩壞商店街打高級死靈法師得到,フレイトブレ—ド可到地下街西的"罪人達的街角"打死騎士得到。フレイトメイル加ブリガンタィブ能合得フリュ—トメイル,フリュ—トメイル加フレイトメイル合得ホブロンア—マ—。兩具ホブロンア—マ—合成得ロゼンヅア—マ—,兩個ロゼンヅア—マ—合得ドレッドア—マ—。

盾 ドレッドシ—ルド

  盾的合成很簡單,因為是單一品種合成,只要盡量收集素材就行。單是在市街地東收集合成上面的裝備過程中,我合出了幾個ドレッドシ—ルド,可見實在沒難度。盾的各數值提升不難,主要是注意秘石的裝著,在イァンメイデンlv2能得到三塊高級秘石。裝備在盾上能增加炎、風、水的防禦,身上再加個加土防+30的飾物(或是裝備全防加10的飾物),剩下的弱點就只有聖屬性魔法了。有這個盾加上最高級防具後,不妨跑去找有高級攻擊魔法的敵人,站在那裡任他放魔法。到最後這些魔法傷害都變成只有10左右,幾乎是對魔法免疫。

研究篇

遊戲初探
  這是一部充滿了宗教與人性之間鬥爭的遊戲,整個遊戲背景非常壓抑,不懂日文就看不懂劇情,這是很大的遺憾!!!

遊戲時間和事件背景
  西德尼率領的“梅倫坎普”是一個有著悠久歷史的組織,為了解救被囚禁的同伴和逼迫現任的巴敦伊斯姆法王下臺,他們劫持了人質,佔領了巴爾德魯巴公爵府。背負調查事件起因的阿休雷由此進入了一連串的奇怪事件!!!

遊戲系統
  由於遊戲的基本系統不同與以往RPG,這裏我做一個簡單介紹(因為我用的是日文版,介紹針對的是日文版玩家,至於中文版玩家,九柳的漢化已十分好了,可以看得懂);
1.遊戲操作:
New Game→Continue(接關)→Vibration(是否震動)→sound
按鍵:
select→鏡頭縮放;
start→人物視線;
△→遊戲選項;
○→攻擊、取出武器;
Ⅹ→收起武器、搬動箱子,推動石頭、開箱子等;
□→跳躍;
L1、R1→視線左右移;
L2→按住L2,會出現菜單、方向鍵上為道具、下為武器特技、左為防禦特技、右為攻擊特技、△→回復魔法、○→攻擊魔法、Ⅹ→屬性魔法、□→輔助魔法;
R2→漫步走;
2.遊戲菜單:(按順序)
魔法→(攻擊、回復、輔助、屬性)四種魔法,魔法要使用後主角才會記住;
ブレイクア-ッ→武器特技→即必殺技(要在戰鬥中領悟);
バトルアビリテイ→チエイソアビリテイ(攻擊特技)、デイフェソスアビリテイ(防禦特技);(附1)
アイテム→道具:武器裝備、解體(裝備下面,在武器房使用全部功能)→武器組合、安裝寶石、武器解體、武器改名、修復、合成;每一項的第一項為武器、其次為盾牌、最後為鎧甲、護手等;(附2)
ステ-タス→人物狀態表;(附3)
マッブ→小地圖;
デ-タ→記錄;
ォブツョソ遊戲設定(地圖、時間、位置等選項的開啟和關閉);
スュア→稱號、リスクブレイク(完成度等)、タイム(時間挑戰排行榜)、ライブラリ(圖鑒);(附4)
クイックマニュアル→遊戲解說
  附1:遊戲中所有的武器依其種類都有特定的必殺技存在,當你使用某種武器消滅一個敵人時,武器PT就會增加1點,當PT到達一定值時,就會喚醒武器的特技,每種武器共四種特技。使用方法:按住L2鍵(見操作篇),但這些必殺技大都會去自己的HP,所以在使用必殺技時要注意場合,不要濫用!!!
  附2:打敗敵人或是在寶箱裏、或是把武器解體都可以得到武器零件,把這些零件組合起來後就能得到更好的武器或是防具,以武器為例:武器由刀刃,刀柄,寶石組成,不同的刀刃對不同的種族、屬性有著不同的威力,刀柄有著“砍”、“刺”、“敲”等攻擊方式,寶石能給武器帶來例如“水”、“火”等多種屬性,玩家可以根據自己愛好和遊戲流程來組合武器防具,但組合要在武器房裏才行,武器房就是一間小屋子,有一個藍色記錄點和一個箱子。
  附3:和“星際“類似,所有人物的身體都用色彩表示狀態:藍色→好、綠色→一般、黃色→不好、紅色→極差,尤其是某部分為紅色時:頭部→沉默狀態、右手→攻擊-50%、左手→防禦和回避-50%、身體→RTSK上升速度+50%,減少-50%、腳→移動-50%。當然敵人也是一樣,所以建議對待魔法型的敵人打頭部,攻擊型的打右手,皮厚的打左手,速度快的打腳。曾經由一位BOSS被我打掉了右手後,我就卸下武器用拳頭K它,很過癮的!!!
  附4:稱號分為武器和人物,這將寫在下面的遊戲模式裏。

遊戲模式:
(1).遊戲世界觀:
  這款遊戲以中世紀歐洲為背景,營造的是多數玩家熟悉且熱愛的“劍與魔法”的世界,遊戲世界觀是大家喜聞樂見的正義與邪惡的死鬥;
(2).升級模式:
  既然是A-RPG,自然缺不了RPG遊戲的共通點——訓練、升級,但此款遊戲在這一點上具有突出的創新,普通的“戰鬥——得點——升級”模式不復存在,遊戲沒有“經驗值”的設定,因此遊戲人物無所謂“升級”,玩家從戰鬥中既不能得到經驗點,也得不到金錢,可想而知,遊戲當然也就沒有了“商店”的設置,如此而言,這些不都是“迷”了?其實此正為“Vagrant Story”的創新之處:玩家在戰鬥或探險中可以得到的是裝備、道具、技能、魔法書籍以及獎勵點,其中裝備不是簡單的由劣到優,而是可在“鍛造鋪”裏由玩家自由的煉製、強化;道具主要是體力值、“RISK”、魔力值、各種不良狀態的恢復藥品,以及增強玩家本質屬性的稀有物品;技能是隨著玩家遊戲進程而覺醒的“攻擊技”、“防禦技”和“必殺技”;魔法書籍主要由戰敗BOSS所得,使用可以習得相應魔法;獎勵點就是在戰鬥後的捲軸,由你來選提高那一項能力。在這樣的遊戲模式下,一個直接後果是:從表面上看,遊戲初期和後期玩家的能力相差甚少,舉個例子:遊戲開始時主角的HP值是250,而遊戲末戰最終BOSS時,他的HP僅為300,詐一看,似乎主角依舊很肉,其實不然,以下會給你細細分析。
(3).戰鬥模式:
  一款遊戲的優劣,很關鍵的一個因素是它的戰鬥模式如何,而這一點正是“Vagrant Story”的最大亮點!它含有大量的動作遊戲成分(卻又絕不與一般的動作遊戲雷同)。戰鬥採用即時模式,戰鬥中,玩家可以使出“連續擊”,發出“連續擊”的條件是在進攻或防守的瞬間按下“進攻鍵”或“防守鍵”(在第一擊後會有一個驚嘆號,時間差大約只有0.1秒,很不簡單),理論上講,可以無限連擊,但實踐操作中,你會明白,這不是“一碟小菜”,相同的攻擊時不能造成連擊的。而讓人費解的是,並不是“連續擊”越多越好,遊戲有“RISK”的設置,“RISK”指的是阿休雷在持有武器狀態夏的精神集中程度,滿值是100,正常情況下是0(結束戰鬥後,該值會漸漸回落至0),值得注意的是:一般物理攻擊或是“連續擊”都會增加“RISK”值,尤其是“連續擊”,前8連擊根據特技本身所有的“RISK”增加,而後將追加“RISK”值,一般情況下,只要14連擊就會使“RISK”到達100。“RISK”值越高,挨敵人同樣打擊所受的傷害越大(正常情況下的幾倍),同時玩家攻擊的命中率會下降,唯一的好處是使用恢復魔法時效用增強以及會心一擊的幾率上升,因此“RISK”是把雙刃劍,必須合理加以利用,值得注意的是:一般物理攻擊或是“連續擊”都會增加“RISK”值,而戰鬥時降低“RISK”值的方法是食用降“RISK”的藥物,但此類藥物比較稀有,因此必須節省。推薦把“RISK”值保持在中等水準!!!
遊戲中屬性設置
  “Vagrant Story”擁有一個龐大而清晰的屬性系統,可分為“元素屬性”、“怪物屬性”:
(1).元素屬性:
PHYSICS(物理) 、AIR(風) 、FIRE(火) 、EARTH(地) 、WATER(水) 、LIGHT(光) 、DARKNESS(暗)
對應關係為:水-火、風-土、光-黑暗(互克)
  每種武器的屬性值在-100~100間移動,影響其變化的是敵人的屬性,當你用水屬性的武器打火屬性的敵人時,水屬性提高,當用火屬性的防具防禦敵人火屬性攻擊時,火屬性提升,物理屬性只要有用都會升。所以要靈活運用武器和防具的屬性,造就自己的裝備。
(2).怪物屬性:
HUMAN(人類) 、BEAST(獸) 、UNDEAD(不死) 、PHANTOM(幽靈) 、DRAGON(龍) 、EVIL(惡魔)
對應關係為:EVIL→HUMAN→BEAST→UNDEAD→PHANTOM→DRAGON→EVIL(相生相剋)
  當你不斷攻擊某種族時,該種族的屬性就會上升,但與其相克的種族屬性就會降低,如攻擊人族,人族上升,獸族下降。因此在提升屬性時要考慮很多因素。
武器的某一屬性越強,其對該屬性怪物的攻擊力越強;防具的某一屬性越強,其對該屬性的攻擊越具有防禦力;武器攻擊某一屬性怪物,可隨機增強該武器的該種屬性,但會同時減弱該武器的其他屬性,防具承受某一屬性的攻擊,可隨機增強該防具的該種屬性,但會同時減弱該防具的其他屬性。
  因此,只用一把武器,不可能將其練強(各種屬性會彼此消長),於是在進行遊戲時,必須注意專練武器的某一種或兩種屬性(防具則無所謂),但是遊戲中設置的屬性如此龐雜,要一一理清對待是不太可能的,其實也沒這個必要,修煉當中,只要專注於“怪物屬性”的培養就可以了,而“怪物屬性”之間又具有穩定的消長關係,如:
遊戲中可以見到種族人偶,可以這麼練:
HUMAN人偶:HUMAN升,BEAST、UNDEAD降;
BEAST人偶:BEAST升,PHANTOM、UNDEAD降;
UNDEA人偶:PHANTOM、UNDEA升,DRAGON、EVIL降;
DRAGON人偶:PHANTOM、DRAGON升,HUMAN、EVIL降,六大元素屬性降;
EVIL人偶:EVIL升,BEAST、HUMAN降;
以下為人偶出現地:
HUMAN人偶:渴きに苦しむ勞動者の間、
UNDEA人偶:復仇を誓つた廣場、
BEAST人偶:暗暗と迷信の坑道、
DRAGON人偶:少年と淚の約束の間、
PHANTOM:少年が英雄となつた場所、
EVIL人偶:空中廊下ガルメス
以下是總結出的相互和諧的屬性關係(可同時在一把武器上修煉):
HUMAN——PHANTOM
BEAST——DRAGON
UNDEAD——EVIL
  照此,玩家只需要專業修煉三把武器就足夠了。
  但是由於得到全能武器後除非你不用,否則武器的屬性仍會變化,可要是不用,又練來幹嘛?所以不要追求完美武器!!!
武器修煉
  武器除了各項屬性值得注意外,其原始的攻擊力也很重要(包括“STR”——物攻、“INT”——魔攻、“AGL”——速度,其中最關鍵的是物攻)。遊戲中可以借由“武器合成”(鍛造鋪中可進行)來增強武器的這些能力,方法是用專業修煉的武器(初始攻擊力較弱)和冒險中得到的新武器(初始攻擊力較強)進行合成,制得的新武器不僅初始攻擊力大大提高,而且會很好的繼承原“專修”武器的屬性優勢,用此法可以制出究極武器來。而武器的合成也不是隨意的,遊戲中共分:匕首、刀劍(單、雙手)、槍、弩、斧、錘、杖、拳頭八種類別武器(其中匕首的攻擊距離太短,大劍、槍、弩、大斧、大錘都為雙手武器,不可同時裝備盾牌,都有明顯缺陷,因此強烈建議使用單手刀、劍或是杖),
所有武器比較:
種類——射程(攻擊距離)——攻擊力——命中率——速度——可否裝備盾牌
匕首—— 1 ————————- 1 ——— 5 ——— 5 ——可
刀劍—— 2 ————————- 3 ——— 4.5——— 3.5——可
大劍—— 3 ————————- 4.5——— 2 ——— 2 ——否
長槍—— 4 ————————- 3 ——— 2.5——— 2.5——否
小斧—— 2 ————————- 2.5——— 3.5——— 3 ——可
小錘—— 2 ————————- 2.5——— 3.5——— 3 ——可
大斧—— 3 ————————- 5 ——— 2 ——— 2 ——否
大錘—— 3 ————————- 5 ——— 2 ——— 2 ——否
法杖—— 1 ————————- 1 ——— 4 ——— 3 ——可
弩箭—— 7 ————————- 1 ——— 3 ——— 2 ——否
拳頭—— 1 ————————- 1 ——— 3 ——— 4 ——可
所有武器又分為“L、W、B、I、H、S、D”七種不同型號(防具也是一樣),其合成規律是:
(1).“L、W、B、I、H”可相互合成,“S、D”可相互合成;
(2).每個“鍛造鋪”都有可合成裝備的型號限制;
(3).不同種類武器或防具相互合成不會強化裝備;
(4).同種類不同型號裝備合成可能強化裝備,也可能弱化裝備;
(5).同種類同型號裝備合成可能強化裝備;
(6).強烈建議“B+I=H”的合成方式,多數能強化裝備。
  另外,武器還具有“DP”和“PP”兩種屬性,“DP”是武器的耐久度(其值降至0時,武器的攻擊力大幅下降,“DP”可在“鍛造鋪”修理補滿);“PP”和武器的攻擊力直接相關,“PP”值滿時,武器可發揮最大威力,“PP”可以在戰鬥中得到,修理“DP”會耗費“PP”。
作戰技巧
(1).攻擊技與防禦技的選用:
  遊戲中玩家可不斷習得攻擊技和防禦技,它們的發動都要靠戰鬥時攻擊或受攻擊瞬間的連擊,特別是防禦技的使用難度更大,必須在承受敵人攻擊的瞬間按下防禦鍵(攻擊鍵或防禦鍵可由玩家自由設置),而某些魔法攻擊的打擊瞬間往往很難判斷。“Vagrant Story”最具挑戰性的一個方面可能就在於此,很多情況下,你不得不用防禦技來對敵,尤其是面對一些難纏的BOSS時,你的任何主動攻擊(包括物攻、魔攻和必殺技攻擊)都無效,你只能用某些防禦技,如“物攻反彈40%”“魔攻反彈40%”等來與敵人周旋。
在此,我推薦幾種優秀技能:
攻擊技:連擊追加50%危害;連擊追加40%危害,並一定量恢復“DP”值;連擊追加10%危害,並一定量恢復“PP”值;連擊追加100%危害,並有30%轉化為自身HP犧牲;連擊追加30%HP恢復;連擊追加30%MP恢復;連擊追加“行動不能”狀態;連擊追加“魔法不能”狀態。
防禦技:物攻50%恢復;魔攻50%恢復;物攻40%反彈;魔攻40%反彈。
(2).必殺技:
  遊戲中必殺技是隨“PT”值增加習得的,“PT”值可在戰鬥中得到,滿足條件時,必殺技自動習得。必殺技的使用會耗費HP,其命中率的變化規律和一般物攻相同:“RISK”值越高,命中率越低。必殺技在遊戲後期戰BOSS時特別有用。
(3).魔法:
  遊戲中可習得多項攻擊魔法、輔助魔法、恢復魔法和屬性魔法,其中攻擊魔法耗MP多、命中率低下,實為雞肋;輔助魔法比較有用的是:力量增加/減少、武器防具性能增強/減弱、開啟寶箱等;恢復魔法都很重要;屬性魔法的靈活運用是戰遊戲中後期某些BOSS的捷徑,包括“風、火、地、水”四大屬性在武器上的增強和在防具上的強化,此四大屬性的相互關係是:風和地相克,火和水相克,舉例來說:當遇到火屬性的怪物時,給武器增強水屬性,同時給防具增強火屬性將得到最佳效果。
(4).作戰方案:
(a).戰鬥時,MP是相當珍貴的,因此戰BOSS時易裝備“連擊追加30%MP”的攻擊技能,一邊扁BOSS,一邊為自己恢復MP值;
(b).當“RISK”為0時若物攻傷害為0,就用魔法加“力量”和“武器防具性能”試試,若仍為0,則用必殺技看看,若仍無效,則只能用防禦技(反彈傷害)了;
(c).採用連續擊可以逐步提升傷害值,連擊次數越多,給敵人造成的傷害就越大,舉例來說:若初始擊中怪物的傷害值是0,到14連擊時,就可達到12-16。但持續的連擊難度很大,因此此法在實戰中效用不是很好。
(d).遊戲中後期對付某些較為難纏的怪物(物攻幾乎無效,和武器修煉程度有關),簡單了事的方法是採用“連擊追加行動不能狀態”的攻擊技能,敵人中招後,只能圍著你看,理不理會它就自便了。
推箱子
  遊戲中經常會有“推箱子”的謎題,只有正確處理好各種“箱子”,才能順利前進。謎題隨遊戲的進程由簡至繁,都很有趣,具體的解決方法要自己去細細摸索,我在這裏只作各種“箱子”的特性介紹:
木箱:可以舉起、搬運、堆放、破壞;
鑲鐵邊的木箱:只可以推動、破壞;
普通石塊:只可以推動;
帶數值的石塊:只可以推動,而且可推動的次數有限制;
磁鐵:可以舉起、搬運、堆放,有紅、藍兩色,同色相斥(可以懸空升起一格),異色相吸(吸住後無法移動);
滑行磁塊:底邊發亮,可以推動,推動後會一直滑行,直到碰上障礙或由高處落下而穩定。
“推箱子”注意事項:若解題方法不對,無法將“箱子”還原,只要退出所在房間一次,回來後所有的“箱子”都會歸位元。
稱號:
人物:
1.瞭解真相的人(真實を知る者)——通關一次
2.廢都繼承者(廢都の支配者)——10小時通關
3.遺產繼承者(遺產の繼承者)——寶箱回收率100%
4.暗的探求者(暗の探求者)——地圖開啟率100%
5.雪原的獵人(雪原の狩人)——消滅羽蟲森林裏的全部敵人
6.時間的征服者(時の征服者)——所有時間挑戰中的第一名
7.閃光的戰士(閃光の戰士)——連鎖技最大次數為30以上
8.力量的統治者(力を統ぺる者)——學會所有攻擊連鎖技
9.技術的統治者(技を統ぺる者)——學會所有反擊技
10.偉大的劍聖(偉大なる劍聖)——用劍攻擊500次以上
11.除魔的導師(魔を拂ぅ導師)——用杖攻擊500次以上
具日文功略中提及說共有32種人物稱號
羽蟲森林迷宮
  “Vagrant Story”中最難的迷宮是“羽蟲森林”,這也是我所遇到過的最難的迷宮之一,它的可怕之處在於:前進再後退,回到的並不是原先的場景!以下是此迷宮的正確走法(以角色剛進入一場景時臉的朝向為“前”):
前——前——前——右——左——戰BOSS(龍)後,前——後——左——左——前——過河後,前進——前——右——左——前——戰BOSS後,前進——通過成功
最終BOSS
  “Vagrant Story”的終極恐怖——最終BOSS!如果瞎打瞎鬧,一定沒有好結果,但若準備充足,戰勝它就只是時間問題。以下是戰前準備:
(1).一把綜合物攻在30以上的劍,“EVIL”屬性越高越好,柄上鑲嵌加“EVIL”和“LIGHT”的魔石;
(2).一塊終極盾,物防和魔防均在20以上,嵌上一顆物攻回避20%的魔石、一顆魔攻回避20%的魔石;
(3).全套終極防具,包括頭盔、手套、戰靴、盔甲,都可在最後迷宮——“大聖堂”的寶箱中得到(也可由自己鍛造得到更好的防具);
(4).護身符可以選用加“DARKNESS”屬性的;
(5).一些降“RISK”的藥、補HP的藥、補MP的藥。
完成了上述精心的準備,就算勝利了一半,接下來只缺正確的作戰方法了:
(1).最終BOSS有兩個形態,第一形態很菜,三兩下就可把它打趴下,可它的第二形態著實可怕:首先,其移動速度快得驚人,又只用遠程攻擊,所以很難將之抓住;其次,其防禦力頗高,無論你怎麼整,對它的物攻傷害都為0,而必殺技的命中率很低,不易取,魔攻就更不用提了,對它無效;再次,其魔攻和特殊攻擊威力驚人,幸好有塊好盾(鑲嵌了魔擊回避20%的魔石),我們還頂得住。由此可見,打擊最終BOSS的方法只有兩個:一,運用持續“連續擊”,和它硬戰(難度較大,且易使自身“RISK”值過高,反遭沉重打擊);二,運用防禦技“魔攻反彈40%”應戰,它給你的傷害越大,自己受的反擊也就越重,這裏要處理好遭受傷害的嚴重程度,方法就是先利用連續擊將自身“RISK”值升到50左右,如此一來,每次受魔擊時約減HP200左右,反彈就有100左右的傷害,那可是對BOSS的重創啊!(強烈推薦此法)
(2).最終BOSS的特殊攻擊最為威猛,遭此攻擊時若“RISK”值高,則必死無疑,但這個問題很容易解決,此特殊攻擊的發招時間很長,期間有一小段時間可以控制角色,利用這一點空擋,迅速把“RISK”值降到0,並補好HP,施魔法強化防具性能、增強力量,再去承受BOSS的究極技時,就如同螞蟻撓癢了。
放浪冒險譚之黃金裝備入手篇
盔甲,護手,武器等級排列:W-L-B-I-H-S-D D級為黃金級別
怪物名編號 地點 入手武器
16# 貴金屬ガ賭けられた部屋(廢坑第階層) クレリツクタイプ(杖)
18# 罪深き神官が自害した通路(忘れらだ坑道) フオチヤヶ-ド (槍)
18# (同上區域內) チャクマク(短斧)
20# 憩ぃの交差點(地下街西部) サモナ-タィプ(杖)
20# 自然に屈しだ者達の通路 (同上)
21# 小犬が飼ぃ主の傷跡を齧ん街頭-        シャ-マンタィプ(杖)
21# 劍士の血を拭き取った宿舍(レアモンテ砦附近) ビンョツブタィプ(杖)
24# 光を恐れだ者の廣間(キルティア神殿)      ショテル(劍)
24# 大蛇が獲物を探した通路(ラィムスト-ン運搬溝) ラツグクロスギゥ(弓
24# 永遠に屆ぬ通路(ラィムスト-ン運搬溝) ラツグクロスギゥ(弓)
38# アィアンメィデンLV2(隱藏迷宮內,有三,四個) クリス(短劍)
51# 劍士の血を拭き取った宿舍(レアモンテ砦附近) バスダ-ドソ-ド(大劍)
備註:上述武器可相互合成,成為新種類的黃金武器。例如:長斧,長錘等
再例如:兩根ビンョツブタィプ可以合成為究極十三賢者的黃金法杖,請玩家自行體驗其中合成的樂趣吧!!!!!
附注:18# 19# 20# 21#怪物身上可能會打出黃金級盔甲,護手和鞋,請多加留意了
再附注: 究級裝飾品入手法
51# 劍士の血を拭き取った宿舍(レアモンテ砦附近) モルガンの付け爪
78# 劍士の血を拭き取った宿舍(レアモンテ砦附近)  マリ-ンの指輪



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大富豪人生(Monopoly by Parker Brothers),經典棋盤式益智遊戲!




【遊戲名稱】:大富豪人生2008(Monopoly by Parker Brothers)
【其他名稱】:Monopoly by Parker Brothers
【遊戲類型】:經典棋盤式益智遊戲
【遊戲平台】:免安裝
【檔案大小】:18.224 MB
【遊戲簡介】:
大富豪人生(Monopoly by Parker Brothers),經典棋盤式益智遊戲!

大富豪人生(Monopoly by Parker Brothers),經典棋盤式益智遊戲!

大富豪人生2008(Monopoly by Parker Brothers)

經典的大富豪人生2008(Monopoly by Parker Brothers)這是世界上最最流行的棋盤類遊戲系列,透過購買以及發展壟斷性的地產來獲取財富,所謂大富豪的遊戲,當然就是要比你的對手更富有囉。

大富豪人生2008遊戲特色:
  • 奇妙的動畫,清新的圖像風格,全新的音樂
  • 遊戲操作更快捷簡便
  • 多人遊戲模式可以與多達3個朋友聯合與競爭
  • 3種對手的難度層次:新手,企業家和大富豪
  • 無限的重玩樂趣,令人上癮的遊戲。



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2017/4/5

【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版+攻略!




【遊戲名稱】:【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版+攻略
【其他名稱】:瓦爾哈拉騎士、ヴァルハラナイツ、Valhalla Knights
【遊戲類型】:英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)系列ARPG
【遊戲平台】:PSP
【檔案大小】:162.551 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版+攻略!

【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版+攻略!

【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版+攻略

英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、ヴァルハラナイツ、Valhalla Knights)由天誅系列製作人橋本氏推出的PSP上的ARPG遊戲,VALHALLA一詞來源於北歐神話中的主神奧丁的祭壇,是為了祭祀死去戰士的英靈而設的神聖祭壇。

這款以幻想世界為舞台,接受委託進行探索的王道ARPG擁有極強的戰鬥系統。通過在戰鬥中給予同伴下達指令,最大人數6人對6人的集團戰得以在ARPG史上實現。本作將以失去記憶的主角開始尋找自己的過去為主線,將引入大量可加入的同伴。玩家可在多達12個項目上自由對角色的能力進行編輯。

英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、ヴァルハラナイツ、Valhalla Knights)講述了忘記自己身份的主人公的離奇的經歷。遊戲是從主人公在陰暗的牢房中甦醒而開始的,他完全忘記了自己是誰、發生了什麼事。就在他迷惑不解之時,身份不明的救兵出現並將其救出牢房。逃出生天的主人公所看到的是完全陌生的景象,陌生的城市、陌生的街道、陌生的人以及一座宏偉的王城。

【PSP】英靈殿騎士(瓦爾哈拉騎士、Valhalla Knights)中文版攻略
一開始永別之地-不歸之庭守衛旁邊門進入-歎息の牢獄(現在所有門都打不開)第2層聽到歌聲後回城把殺怪得的東西給宿屋老闆.

任務:
1-ゴ-ルデン.ウルフ:就在本城去歎息牢獄前的那個城門口和一個人對話得到金色毛皮,之後交給道具店老闆.回任務賞金300G.

2-罪:進入牢房下樓梯進左邊第2個房間的門,(先找到石碑解掉門的封印)在裡面一個箱子裡面可以得到さびたメス之後回城回任務,賞

金1300G.

3-海を望も:領任務會得到海之繪,進歎息牢房後走左邊門,之後直走進門,在石碑文前面進右邊門,裡面可找到一個人,交談後回任務.

800G

4-練金術師1:歎息牢房在上一個任務找到那人的地方進前面的門看見碑後調查,調查最後一個得到不思儀之石,回任務得1000G.

5-水色の告はく-領任務會得到個東西,之後進牢房走右邊的門,一直走下樓梯就可以到彷徨の地路,走左邊進們,在一個巨人怪的房間裡(有個箱子)可以看見個小矮人,交談後回任務500G

6-挑戰-在彷徨地路先走右邊進門,之後沿著左邊軌道走,到軌道盡頭後在右邊和最前方都有機關,打開後走左邊盡頭房間進門(旁邊房間

有個傳送點),再往深處走有個房間裡可以看見個人,對話後和他單挑,遊戲的第一個BOSS啊,和他打游擊戰,他收招的時候便是攻擊他的時候,打敗他可以收他做仲間(13級),回城無獎勵.

7-テスさ探しつ:在城裡直接傳送到歎息牢房的外面的不歸之庭,在左邊水池邊有隻狗,對話劇情後回任務得500G.


返回彷徨地路,在最深處有張門可通往ネフィスの森林.在門口會發生劇情.這個迷宮視野比之前的好多了,前走第2個樹洞房間有樓梯下去(先得去盡頭房間開機關解封印,地圖有綠色標記的就是樓梯口)再分別經過上樓下樓(都要在附近開機關解封印)2個場景後的正中間有傳送點.好了,

回城任務有更新了.

8-花束:直接從牢房傳送到森林,出門直走就可以看見個墳墓,把花束放這裡後回城,去教會裡和一個小女孩交談任務完成.1000G賞金!

9-綠の光:傳去森林先去左邊房間上樓梯,之後在左下角下樓梯,在這場景的正中間房間裡調查墓碑發生劇情.賞金1700G.

10-盜人を捕きえて:在ウェネケ-ラ城寨進森林的那個場景,最裡面的房間可碰見盜賊レティシ-,交談後可收為仲間.(5級)回任務無獎勵.

傳送回森林,上樓梯去上一場景再從右上角左邊的房間下去,右邊過橋進門會發生劇情,到了 ウェネケ-ラ城寨·迴廊啦,先去左右2邊調查雕像把機關開了,之後走右邊來到下一場景,這裡一路走途中有4個房間,得先把第3房間機關開了才能去第2房間開機關。繼續來到第3場景,在左邊下樓梯,(不注意還真看不見這條路)照路直走,途中有個雕像機關調查下,上樓梯後往右走不遠在城門口就可以看見攔路的BOSS了,打這個BOSS要注意他的全體攻擊。(另外這城左右相對稱,傳送點在左邊第2場景的第3個房間裡。)進去到達ウェネケ-ラ城寨·城內,先直走在左邊第3張門裡面有傳送點,回城任務更新了。

城內3個解門封印的機關位置分別是入口右邊第一張門裡左第一個房間,入口左第張2門右走的一房間,入口右最後一張門右邊的房間裡。

11-商賣人:在城內右邊第2張門進去左邊的房間裡調查墓碑。賞金2600G。

12-時のひっぎ:在城內進右邊最後一張門,往右走可看見張黑門,進去在裡面的第2個房間內調查寶箱得到時のひっぎ。2900G

13-電子時計:城內直走進盡頭的正門,之後在左邊的一個大房間裡調查寶箱得到古代の時計。2500G

回到城內走左邊最後一張門,裡面右邊房間內有個士兵,交談打敗他後可得到黑森の誓いの證。,之後走入口盡頭的正門,走一段路可看見道石門,用剛得的黑森證開門便可來到機械都市ラセル。

14-煉金術士2:
都市裡面先左邊直走再往右走進門,之後直走進右邊的門,在這裡的一個房間內可找到鐵くず.回任務有3000G.

15-ネジヲ探シテ:在上一任務的場景裡的另一房間寶箱內可找到ネジ.3200G!

回都市,先走右再往上進右邊的門,再通過左邊的房間(這房間必須走左邊貼牆走才能去對面的門),幹掉裡面的直升機BOSS可得到同盟の證カケラ.之後返回都市入口走左下角的門進去通過激光房間在裡面幹掉騎著機器人的小BOSS也可以得到同盟の證カケ.此時去做14,15兩任務的場景裡找騎機器人的傢伙對話得到同盟之證。由左下角的門出去,上了船可來到另一大陸,將都アカトキ.用同盟之證進城吧~

回都市,先走右再往上進右邊的門,再通過左邊的房間(這房間必須走左邊貼牆走才能去對面的門),幹掉裡面的直升機BOSS可得到同盟の證カケラ.之後返回都市入口走左下角的門進去通過激光房間在裡面幹掉騎著機器人的小BOSS也可以得到同盟の證カケ.此時去做14,15兩任務的場景

裡找騎機器人的傢伙對話得到同盟之證。由左下角的門出去,上了船可來到另一大陸,將都アカトキ.用同盟之證進城吧~

進城後先往右走到盡頭左邊有個有10座石雕的房間,調查右邊第4個打開開關.返回出來左邊進門往左走中間位置有張門進去可看見個日本武士,交談後單挑勝利可得到和睦の證和聖域へ導く左翼. (這裡沒有傳送點了,不想走著回城可使用エスクイブの札回城)

16-後悔先に裡たず:先右走左邊進門再走到盡頭進門,往左走進門前走不遠右邊的房間裡可找到個小武士,交談後成為仲間.(10級)

17-思い出の場所:在單挑的地方右走至盡頭進左邊的門,這兒有口井,調查之回任務得3750G.

18-忍の卷物:先往右走進左邊第1張門前走往右拐走到盡頭角落裡有個寶箱,打開得到卷物.3500G!

回到機械都市,在上面正中間那張門使用和睦之證可以進去了,進去就是BOSS戰,注意了!

19-夢見大金:直接去剛才打BOSS的地方和騎機器人的傢伙對話加入仲間.(有選項就選第一個就是)

由BOSS後面房間準備進入飛船,門口發生劇情,之後返回到剛才戰鬥的地方又發生BOSS戰,不過這次要輕鬆多了,勝利後得到聖域へ導く右翼.現在左右翼都有了,登飛船吧~~來到第3大陸聖都マカレム.

再這裡先左走經過長長的走廊在第3個房間裡有個女法師,和她單挑很輕鬆戰勝她後得到ワ-プギ-.返回到大門口後有劇情,去右邊盡頭啟動機關,然後返回由中間的正門進入,途中的噴泉調查可恢復體力.(按SELECT鍵換人調查才能給別的人恢復)進噴泉後的門就是BOSS戰了,是個石面怪,不是很強.搞定它後進後面門,站在女神像前使用ワ-プギ-可來到ゲヘナの深淵.


這個迷宮沒什麼難點,直接去最上的正中間進門,先打個被封印的小BOSS,之後會和雙眼王戰鬥,這戰是必輸的,情節之後主角門被傳送回旅館.

先去不歸之庭右邊噴泉邊和女幽靈交談,然後走她後面的門來到綠圓之庭,此時已是回到過去了,劇情後和城門口的傷疤劍客交談,然後進城.這裡的工會分部有新的任務了,領任務的同時先把隊伍裡踢走一個人(現在這裡會多出幾個40級的仲間),只留5人隊,之後在旅館旁和傷疤男對話,

接著去城門他便會加如隊伍(隊伍人滿的話他不會加入的)

好了,剛出城在廣場就會有條龍是BOSS戰鬥,輕鬆幹掉他後出城直走就可以來到シノン城了.

20-ね守り:在シノン城裡的一個大書房的房間裡有個箱子,裡面有ね守り人行.600G!

21-聖な祈り:在シノン城最上一層的大聖堂處和裡面的人對話.800G

進地牢前會有劇情得到王女のペンダント,地牢地圖還是和之前的一樣,封印也得重新去解

22-子犬:在シノン城的地下牢(就是之前的歎息牢)下樓梯左邊第2張門有寶箱怪的房間裡有個小孩和狗,交談回任務950G


23-ぽり物師:地下牢左邊左下角一個有水的房間裡的箱子內可找帶星の礦石。1100G

24-最高の食材:在プロム坑道(就是之前彷徨地路)內打一種長舌頭青蛙形的怪有一定機率會掉カヱルの肉。之後回城去酒吧裡和櫃檯右邊的人對話。1300G

25-ブル-ジエム:在プロム坑道走右邊進門,之後沿著軌道一直右走到盡頭的房間裡開箱子得到ブル-ジエム。2500G

26-神の酒:在ネフィスの森林做第8個「花束」任務的墳墓處箱子裡拿到神の酒。1750G

27-未來をるっす鏡:傳送點那層上樓往右邊走就可以看見個寶箱了,裡面是未來をるっす鏡。1600G

28-雙子:在ウェネケ-ラ城寨·迴廊傳送點出來左邊的房間交談任務完成2100G。

29-ホピットの夢:調查迴廊左邊部分那個房間裡的墓碑可得到大魔法使いの書。2300G

進入城內後會有會有劇情要幹掉個擋路的小怪。

30-遺書:城內左邊第一張門進去再左邊第一個房間箱子裡有遺書。2700G

31-最高の食材2:城內打那些蜘蛛怪有一定機率掉クモの足,之後回城去酒吧裡和櫃檯右邊的人對話。2650G

32-最高の食材3:在城內去機械都市的路上會遇到一條龍,殺掉後得個龍XX回任務有3000G~

33-ブル-ジエム2:在將都アカトキ裡面右走右邊的第一個門進去在寶箱裡找到ブル-ジエム。3800G

34-ぉまんじゅろ:在將都最左上角的那個房間裡有箱子可以找到ぉまんじゅろ。3500G

另外在將都去之前單條武士的那個場景可以再次和一武士對決,但這次是群毆了!

工會暫時沒任務領了,去機械都市上飛船前會有劇情對話,飛到聖都還是老樣子先得去右邊打開機關,這樣正門就能進了,之後在女神像前又會有劇情對白,再次從女神像前傳送到ゲヘナの深淵.直接來到最終BOSS門前劇情後先要打只小BOSS,之後雙眼之王蹦出來也輕鬆幹掉。大段劇情後主角又被傳送回現實世界的旅店,我暈。

35-最高の裝備:在歎息牢獄到那有3個並列墓碑的場景調查第一個墓碑得到包丁とナべ。3500G

36-真實の姿:在聖都マカレム直走在3個噴泉的那裡有個箱子可以找到ブル-ジエム。4000G

37-煉金術師3:在ゲヘナの深淵進BOSS房間的門前寶箱內找到炎龍の左眼。5000G

此時出城來到永別之地(出城時選否)會發生6VS6的劇情戰鬥,勝利後得到杖のかげら,並且他們其中的2人會加入隊伍。(40級的男女法師)好了現在回城做最後的打點,準備迎接最後的戰鬥啦!!出城後直接來到咒われし古城(就是牢房外面之前被封印的門,現在可以進了)

38-英雄ど姬君の歌:在咒われし古城右邊的大書房裡的箱子可以找到姬君の日記。1000G

39-天に歸時:在咒われし古城的噴泉廣場上和站在那的怪物戰鬥送它上西天.這次有10000的賞金!

在古城中間部分的時候會要和傷疤男單挑,之後進門到廣場後會有劇情,到最頂層的大聖堂就是最終BOSS戰鬥了!最終BOSS不堪一擊,連個嘍囉都不如,我暈死。。。

通關後可以存檔繼續玩,但工會沒有任務更新的了,(一共也就39個任務)不歸之庭右邊噴泉後的門可以回到過去的世界,不知道還會有什麼新要素不.只知道在大聖堂還可以去和最終BOSS戰鬥



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【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集,Army Men:Air Combat、Sarges Heroes!




【遊戲名稱】:【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2
【其他名稱】:玩具兵大戰、Army Men-Air Combat、Army Men-Sarges Heroes 1、2
【遊戲大小】:23.445 MB
【遊戲類型】:玩具兵團(玩具兵大戰、玩具軍人)系列動作冒險遊戲
【遊戲語言】:繁體中文模擬器 + N64 Rom
【遊戲簡介】:
【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集,Army Men:Air Combat、Sarges Heroes!
【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集,Army Men:Air Combat、Sarges Heroes!

【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集,Army Men:Air Combat、Sarges Heroes!

【N64】玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集

玩具兵團:空戰+軍士英雄1+2系列合集(Army Men-Air Combat、Army Men-Sarges Heroes 1、2、玩具軍人:空戰、玩具軍人:軍士英雄1+2)遊戲是由3DO公司和全球星軟體公司(Global Star Software)所共同推出的動作模擬過關冒險遊戲。

遊戲背景建立於四種主要顏色的玩具兵國家之間:綠軍、黃軍、藍軍和灰軍,另外的玩具兵國家還有紅軍和橙軍以及體型更小的黑軍。另外隨著遊戲系列的深入,在《玩具兵大戰:太空玩具》裡還有友好的銀河部隊和邪惡的外星軍團出場。



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2017/4/4

【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃、Shining the Holy Ark)+攻略流程!




【遊戲名稱】:【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃)+攻略流程
【其他名稱】:シャイニング・ザ・ホーリィアーク、Shining the Holy Ark、光明聖櫃
【遊戲類型】:光明與黑暗系列角色扮演RPG
【遊戲平台】:SS
【檔案大小】:112.112 MB
【遊戲簡介】:
【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃、Shining the Holy Ark)+攻略流程!

【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃、Shining the Holy Ark)+攻略流程!
【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃)+攻略流程

光明與黑暗:聖櫃之光(シャイニング・ザ・ホーリィアーク、Shining the Holy Ark)可以說是光明3的前傳.故事發生在光明3的10年前.這款作品系統和界面是3D迷宮RPG+光明與黑暗式的圖標。

千年一次的全日蝕,意味著古代種族修道爾復興的時機已到來。被捲入修道爾的戰鬥的主角亞瑟,意外得到修道爾們所尋找的,兼有救贖與毀滅之力的聖魂。被王宮智者拐去阻止修道爾的主角一行人,也得知了千年前的盛世竟在一日之間毀滅的真相....

光明與黑暗:聖櫃之光被戲稱“初代光明與黑暗再臨”的聖櫃,正如盒子背面所言:迷宮革命!第一人稱視點的3D迷宮,加上必須鑽地、爬藤、開機關、甚至天地反轉!節奏快速的戰鬥、華麗的畫面加上熱血的音樂,宛如真正在古城中探險,充份享受解謎的樂趣。一年後的超大作SF3的劇情就是緊接著《聖櫃》的,所以沒玩過的趕緊試試!

【SS】光明與黑暗:聖櫃之光(光明聖櫃)攻略流程
SYSTEM 系統

作為《光明與黑暗》的正統傳人,本遊戲的系統自然是完全繼承了1代的特點:第一視點,圖示式的指令,錯綜複雜的3D迷宮,武器防具的鍛造,轉職,魔法系統等等,都一如既往。

除此之外,本遊戲還新增了兩個嶄新的系統:人員替換及妖精的戰鬥。

人員替換:本作不再僅僅局限於四位角色的冒險,能夠加入的夥伴增加至八人!雖然只有四人能夠出戰(主角亞瑟是固定的,不能替換),但是無需擔憂,因為無論何時何地,都可以 根據需要任意地替換角色!而且,戰鬥結束後,不出戰的角色照樣可以增加經驗值,升級!(雖然降低了難度,不過減少了練功的負擔。)

妖精:在遊戲中,不僅可以讓妖精成為夥伴,還能讓其幫助你戰鬥呢!首先,在迷宮和村莊中可以找到這些妖精,他們通常躲在牆壁,岩石,樹木,箱子,棺材等等各種地方,只要你細心地尋找,便可以找到50個妖精!妖精的種類一共可以分5種,不同種類的妖精,其攻擊的方式也不同。“ビクシ-”是專門攻擊從正前方出現的敵人;“フェアリ-”專門攻擊從上方出現的敵人;“サキュバス”攻擊左方出現的敵人;“インキュバス”攻擊右方出現的敵人;“レプラカ-ン”攻擊下方出現的敵人。當多個敵人從不同的方向出現時,只要選擇其中一個方向即可。

妖精的攻擊力以妖精的個數來計算,同一種類的妖精越多,這種妖精的攻擊力便越高。讓妖精加入戰鬥的方法是:當敵人剛剛出現時,畫面右下角的妖精還未消失,此時按L,R鍵選擇正確的妖精再按C鍵,便可放出妖精,令其攻擊敵人。戰鬥結束後,若妖精成功地攻擊到了敵人,便可追加經驗值和金錢數!

對於初次接觸“光明系列”的朋友們,本遊戲圖示式的指令應該是一看便知,遊戲中所有的道具都以圖形來顯示並配以說明,十分簡明易懂。但是要注意遊戲幾點:

①隊伍全滅時,並不代表遊戲結束,而是會回到教堂復活,但是金錢數會減去一半;(值得慶倖的是本作中居然有復活魔法和全員復活魔法!)

②有些裝備附有詛咒效果,如果裝備上此類道具並受到詛咒時,不必求助於教堂,只要更換裝備即可解除詛咒。

③在迷宮中撿到的冶煉石,可以拿到煆冶屋,讓工匠為你指定的角色鍛造專用的武器。

④沒有玩過1代的朋友們,是否找到了宿屋了?哈哈哈,其實旅店和酒吧是在一起的,只要進入酒吧內並敲響櫃檯上的呼鈴,宿屋的老闆娘就會出來,安排你住宿了。

⑤和大多數RPG一樣,角色升至LV20時,可至教堂轉職。

STORY 故事

十月日蝕,災難從欲望的山上降臨,破滅從棺木中悄然呈現,震撼人的靈魂……

在巴爾美基亞大陸(バルメキア)中有個小國名叫安利基(エンリシチ),這個國家過去曾憑著從王國北部迪紮亞礦山(デザイア)開採出來的黃金,而一度顯赫一時。但是,因為擁有與國家規模不相平衡的財力而導致政治腐敗,加上過度地開發礦山,使得妖魔怪獸開始出現在國內。現在,這個礦山已經被封閉,安利基王國亦被人稱為“被詛咒的大地”。

今日迪紮亞礦山中,卻異常地熱鬧,大批的士兵集結于此,為的是圍剿無惡不作的強盜頭子羅狄(ロ-ディ)。三位年青的賞金獵人奉國王之命前來助陣,這三人便是本遊戲的主角亞瑟(ア-サ-),魔導師法爾迪(フォルテ),召喚師美洛蒂(メロディ)。瞭解大致情況後,亞瑟帶頭進入礦山內。沒走多久,便聽到前方有動靜,緊跟著盜賊羅狄出現在主角面前。“我正在等候一位和我命運相聯接的人,沒空和你們多囉嗦!”羅狄不耐煩地打斷了亞瑟聲明要捉拿他歸案的話,向眾人發起了攻擊。作為第一個BOSS,羅狄並不強大,輕而易舉地就可以將其擊敗。正當亞瑟想上前抓住羅狄時,突然一聲驚天動地的巨響,一艘飛行船跌落下來,壓蹋了洞窟,落石將眾人砸昏在地。一切又恢復寂靜之後飛行船中飄出三個奇形怪狀的外星人,他們正想察看亞瑟等人時,忽然又感覺到什麼,躲回到飛船裏。原來是一個惡靈飛了過來,它行至美洛蒂身邊欲對其做手腳時,卻受到了火焰魔法的打擊!原來是魔導師法爾迪眼見自己心愛的人有危險,勉強支持著放出魔法,當惡靈繞至他背後時雖有所察覺,但因精疲力盡而倒下。

惡靈立即附上法爾迪,離開了洞窟。黑暗中,亞瑟茫然地走著,美洛蒂和法爾迪先後出現在他眼前又消失;羅狄突然出現:“你是和我命運相聯接的人嗎?”亞瑟轉身,又看見一名黑衣蒙面的忍者:“為什麼命運要如此捉弄我?”回過頭來,出現一個老婆婆對亞瑟叫嚷:“把靈魂交出來!”亞瑟忙躲開她,前方又有一魔族現身攔住他的去路:“創造主啊,究竟想把我們怎麼樣?!”

……“亞瑟!”……昏迷中那不斷的叫喚聲,將亞瑟從生與死交界的黑暗中喚了回來。朦朧的霧氣中,三個怪異的人出現在亞瑟面前。他們自稱是“靈魂”(スピリット),乃創造主所制的特殊生命體。現在打算宿於亞瑟,美洛蒂和羅狄的體內,這樣可以救他們一命。羅狄因傷勢過重,雖被救起卻失去了記憶,而且武藝也退步了。美洛蒂傷勢雖可以治癒,但因她在間隙的清醒中目睹戀人被惡靈附身,精神上受了很大的打擊。“靈魂”說令亞瑟三人受傷,完全是因為他們乘坐的避難飛船撞入礦山的緣故,所以他們有責任幫助亞瑟。雖然,進入人類的體內,會受到邪惡的氣息而污染,但這也是沒有辦法的事情。“靈魂”說完,分別進入亞瑟他們的體內。三人清醒過來後,雖然還是不太瞭解到底發生了什麼事,只知道羅狄是遭他人誣陷,而夥伴法爾迪又被惡靈附身,下落不明。那麼,現在首先要做的便是離開礦山,尋找法爾迪。

現在的礦山開始展現出迷宮的跡象,所幸本遊戲的製作者們非常“仁慈”,加入了自動繪圖功能。只需按START鍵,便可調出地圖,方向鍵→,←鍵選擇其他樓面的地圖。作為遊戲開場的第一個迷宮,並沒有什麼機關和謎題,只要耐心地全部逛完即可出洞了。需注意的是洞窟中有不少寶物(包括妖精),且大多數並非在寶箱中而是隱藏在牆壁裏(就是那些看上去像是死胡同的地方),千萬不要遺漏了!山洞的士兵們也都不見了,還是先下山到附近的村莊去打探一下吧!(繞到第一個洞口的右下方,可找到一隻妖精。)

出了礦山在地圖上移動到迪紮亞村(デザイア),進村的第一件事便是急忙找教堂SAVE。教堂的門前有個小孩,肯請亞瑟能夠幫他找回失蹤了的小狗,主角自然一口答應了下來。在村中四處打聽情報,得知國王任用了魔女莉莉克斯(リリクス)後,性情大變,不但不聽賢者薩巴特(サバト)的勸諫,而且還關閉了礦山並連同這個村莊都封鎖起來。亞瑟還得知,法爾迪獨自一人回王城去了。來到酒吧中,見到一忍者打扮的狼人多魯(ドイル),他說有事要委託亞瑟,不過要到晚上再告訴主角。另一邊的桌旁坐著兩個傭兵:女戰士莉莎(リサ)和龍戰士巴恩(バツン),他們是為了緝拿羅狄而來,現在亦被困在此地。走出酒吧,突然聽到身後有人叫羅狄的名字,羅狄應聲回頭一看,原來是莉莎和巴恩!對方見羅狄果然是全國通緝的大盜賊,立即拔劍相向,眼看就要打起來時,村長趕到並警告雙方不得在村中動武。莉莎和巴恩悻悻地收起武器,轉身離開。在村莊裏地毯式的搜查過後,回到酒吧中投宿。夜晚,多魯來到屋內告訴亞瑟,要他們到迷之森林的墓場打敗幽靈。

第二天,眾人整頓一下裝備後向迷之森林出發。森林中的怪物明顯比礦山中要強多了,戰鬥比較吃力。森林深處的泉水旁,可以找到小孩托你尋找的小狗。墓場就在泉水的後面,在其深處有一個石棺。亞瑟一打開石棺,便有一個幽靈騎士飛了出來!該BOSS會使用攻擊全員的魔法,因此要特別注意角色的HP,及時回復。戰勝之後,那位忍者多魯又突然出現,並稱羅狄為“頭兒”,還讓他快點逃跑。通過一番交談後,亞瑟他們才知道,多魯乃羅狄的部下,他並不知道羅狄已經失去記憶,故將亞瑟他們引至墓場來試探。當多魯明白現在的羅狄不可能跟自己回去後,便指明前往王城的道路就在這口棺材下。為了讓羅狄不被王城的士兵所認出,多魯給他戴上一張鐵面具。告別了多魯後,亞瑟一行人先回村莊休息,並將小狗還給那小孩,得到的報酬是一隻妖精。一切準備就緒後,眾人出發再度前往森林。

穿過墓場石棺下的地道,便來到了安利基王國的城下町。在酒吧中見到多魯,他說他將前往王國刺探情報。走出酒吧,迎面走來一位魔導師裝束的少女,散發著逼人的殺氣,她露了手高超的魔法後便消失得無影無蹤,嚇得亞瑟他們出了一身冷汗。更新了準備後的亞瑟,休息了一晚,便進入王國中。進入大殿內,不僅看到了國王和魔女莉莉克斯,還發現法爾迪也在場!國王問亞瑟,是否抓到了羅狄。主角一時覺得很難回答,此時美洛蒂擔心地問法爾迪:“聽說你被惡靈附身了,現在沒事了吧?”法爾迪還沒回答,魔女莉莉克斯便道:“其實你們已經抓住羅狄並把他帶來了吧?那位戴著鐵面具的人,你能否把面具摘下來呢?”羅狄見勢不妙,突然發起攻擊,念起咒語(不動明王九字真言?),將附身在國王和法爾迪身上的惡靈逼了出了。

但是,莉莉克斯啟動機關,將亞瑟三人關入了地牢中。

眾人待在地牢中一籌莫展,美洛蒂道:“現在只好祈盼那個神出鬼沒的人,能夠幫助我們了。”

“是在說我嗎?”美洛蒂的話音剛落,天花板上便有人接茬,緊跟著是多魯擺出漂亮的姿勢落地(不愧為忍者,很會耍帥)。按照多魯的指點,亞瑟三人逃出了牢房,利用水井進入下水道。出乎意料的是,在下水道中居然有一位老者正等候著主角。這位老者便是薩巴特,原來是他委託羅狄調查有關莉莉克斯的情況,不意被對方發覺,令羅狄被通緝。薩巴特告訴亞瑟,阿波里基洋館(アボリヅン洋館)的主人知道打敗莉莉克斯的方法,而在下水道下面的安利基地下迷宮中,則有前往洋館的提示。告別了薩巴特後,亞瑟往地下迷宮出發。地下迷宮的地形雖不算很複雜,但是裏面的敵人相當厲害(還會遇到令人懷念的大閘蟹),因此不要貿然深入,當HP,MP低下時,還是趕快離開為妙(出口在西南方)。

地下迷宮中有三堵牆上分別畫著三角形,正方形,六角形的圖形,只要在迷宮的寶箱中找到這三種圖形的碎片,並將之安放在那三堵牆上即可。最後繪有六芒星的牆被打開後,眾人發現有一骷髏守護著一個寶箱。見到有人來,骷髏立刻站了起來,說他一直守護在這裏,為的是有一天會有勇者來此,便可將洋館的鑰匙交於勇者。末了,有關解開洋館的謎題,骷髏念了一首詩:“洋館的隱藏通道,傢俱的開關來開啟;看不見的幽靈作祟,用清澈之水鎮壓;獲得的書本,放回應有的位置;時鐘的指標,宣告午夜的來臨;挑戰灰色的騎士,水的屬性得意;前往死者的寢床,打開霸者的門扉。”當亞瑟表示已瞭解它所說的話,骷髏便滿意地又倒在了地上。取得骷髏身後寶箱中的鑰匙後,眾人便離開地下迷宮,前往阿波里基森林(アボリヅンの森)。

阿波里基森林通往洋館的出口在西方,而森林的北方則是一大片墓地。建議各位在此做一次盜墓賊,將墓地中所有的石棺都打開來瞅瞅,會有不少收穫。最深處的一口石棺下有地下通道,但是現在的你還是不要理睬它,先到洋館去。穿過森林來到了洋館,打開大門進去一看,發覺眼前的景色十分眼熟,唔~對了!這不是《The 7th Guest》(第七位訪客)的場景嗎?那麼,亞瑟便當一回第七訪客,來解開殺人屋之謎吧!

洋館一共有兩層,只要一間間房間兜遍,應該不算難事。奇怪的是亞瑟三人在走廊一處居然遇到了龍戰士巴恩!巴恩說他和莉莎一直跟在主角一行人的後面,穿過迷之森林抵達王城。莉莎留在王城打探消息,而他就繼續跟著亞瑟至阿波里基森林。巴恩在森林的墓地裏找到了石棺下的秘道,沒想到秘道是通往洋館的!而且,他還遇到了一個非常厲害的傢伙,並被那人打暈,醒來時就看到了亞瑟三人。巴恩對打敗他的那個神秘人十分恐懼,肯請能否加入主角的隊伍,讓亞瑟帶他出去。多個夥伴總是好的,亞瑟自然點頭答應。巴恩是個純粹的戰士,不會任何魔法,但攻擊力和防禦力很高,成長以後是個不可缺少的夥伴。

主角一行人按照骷髏所說的話,首先找到一間寬大的客房。客房中安放了三四張床和桌子,在牆上還貼有一張字條,上面繪有安放傢俱的正確位置。按照那張字條,將傢俱放至正確位置,便會出現秘道,裏面有個寶箱,從中可取得開啟紅色門的鑰匙。至此,洋館中所有上了鎖的紅色門便可以打開了(還有一種打不開的綠色門,可用快跑撞開)。

在一間上了鎖的房間裏,亞瑟從聖母像手中取得聖水。回到那間書本,椅子,木箱在空中飛舞的屋子,使用聖水即可鎮壓住看不見的幽靈,取得一本書。再至二樓的書房,將這本書放在缺少書的書架上,獲得時鐘的發條。至二樓巨大的時鐘處,上好發條,那巨大的指標立即飛快地轉到12點整,並敲了起來。此時,時鐘下的櫃子突然打開,沖出個時間騎士來!按照骷髏的指示,用水系魔法對付它。經過一番激烈的搏鬥後,總算是收拾了時間騎士,亞瑟進入時鐘內,打開裏面的機關,聽到遠處傳來巨大的聲響。

眾人出了洋館,來到森林的墓地中,從那口石棺至地下秘道。秘道十分簡單,不用花多少功夫就兜完了,穿過秘道又回到洋館的頂樓,又遇到了一個巨大的怪物。將之擊敗後,洋館的主人加爾姆(ガルム)顯身,巴恩立刻認出眼前的這個吸血鬼便是打暈他的人(也是亞瑟陷於生死界時看到的那個魔族)。

出乎意料的是,加爾姆雖然是魔族,卻很樂意幫助主角。他告訴亞瑟只有傳說的三神器方能對付莉莉克斯。三神器分別隱藏在南,西,東三個祠堂中,要主角按順序攻打這三個祠堂。末了,加爾姆給了亞瑟一塊引力石,說是在南方的祠堂中會派上用處。


離開洋館回到王城裏,巴恩說他要去找莉莎,便告別亞瑟離開了。稍事休息之後,亞瑟三人前往山脈洞窟。洞窟前又見到巴恩,原來他回到城裏發現莉莎失蹤了!沒有頭緒的他,只好跟著亞瑟繼續冒險了。在洞窟中走了沒多久,便遇到一條巨蟒攔住去路,只得繞道而行。從外面的結冰地帶繞至洞窟的另一頭,前方突然傳來巨響,那條巨蟒直奔眾人而來!經過一番激烈的搏鬥後,亞瑟砍下巨蟒三個頭的其中一個,令其負傷逃走。繼續深入洞窟,居然又遇到那條巨蟒攔路,再繞道,再和巨蟒戰鬥,砍下它第二個頭後又被它逃走。看來還沒有完,果然又被這傢伙攔住去路,那就再多走一些冤枉路吧!三下五除二,亞瑟一記漂亮的雷電斬結果了巨蟒的最後一個腦袋。剛想慶賀一下,突然右方又出現一條巨蟒!原來這傢伙才是真正的BOSS!

好不容易收拾了它,前方傳來鼓掌聲,難不成又是敵人?眾人嚴陣以待,那人慢慢地從黑暗中走了出來,並道:“不愧是被靈魂選中的人,輕而易舉地就消滅了巨蟒,現在你們可以平安地通過這裏了!”咦?這傢伙怎麼會知道主角的事情呢?而且又是忍者打扮,和多魯長得很像(都是狼人),難道。。。。。。還沒來得及問,那個狼人居然又消失了!哇!看來他和多魯肯定有什麼關係,都是神出鬼沒的忍者!(大概是兄弟?)

走出山脈洞窟之後,亞瑟四人來到了羅狄的故鄉法伊斯特村(フア-イ-スト村)。村莊中無論男女老少都是忍者!據說他們是從遙遠的東方遷移至此的。在村莊的酒吧中,眾人看到山脈洞窟中的那個神秘男子在和別人聊天。這個神秘人名叫利昂(レオン),他也是這個村莊的忍者,有關主角的事情都是多魯告訴他的。搜刮完之後,亞瑟來到族長的屋子裏。族長早已從多魯口中得知所有的事情,接受了他的一番鼓勵後,眾人繼續上路。

法伊斯特村不遠處便是南方祠堂(南のほこら),祠堂內充滿金字塔的味道。途中會看到一些牆上繪有太陽的圖案,但是又調查不到什麼。在一間寬廣的大廳裏,會有許多石牆突然升起,攔住去路。就在這間屋子的東北角有條小道,裏面有個寶箱,可以從中取得魔法鶴嘴鋤(マジカルマトック)。使用鶴嘴鋤,便可打碎那些繪有太陽圖案的牆壁。

繼續深入,發現有些地方因地上有窟窿而無法前進,在一樓的西北角轉彎處,眾人突然聽到一陣驚呼!亞瑟急忙趕過去一看,原來是利昂從前方那扭曲的通道中滾了出來! 利昂驚魂未定地站起來道:“前面的通道太可怕了!根本就無法保持平衡,我還是再去找別的路吧!祝你們好運!”待利昂走後,亞瑟仔細察看那扭曲的通道,確實非常詭異。不管那麼多了,硬著頭皮上吧!一陣天旋地 轉之後,眾人平安地通過了扭曲的通道。好象沒有什麼嘛。。。。。。
咦?等一下,地圖上這條叉路是在右邊呀!現在怎麼變成左邊了呢?哎?納悶了半天,亞瑟才發現自己竟然站在了天花板上!哇!原來扭曲的通道是派這個用場的呀!多虧了加爾姆的引力石,才能令眾人保持平衡。現在地上的窟窿都跑到頭頂上,可以繼續前進了。

充分利用扭曲通道顛倒天地的效果,眾人得以進入神殿的最裏屋。房間的最裏面供奉著三神器之一“禦劍”,但是無法把劍拔出來。在禦劍旁有兩尊神像,屋子的靠牆處還有一大堆寶石和字條。

仔細閱讀一下字條:“將七顆寶石供奉在兩位神的手中。”“透明的寶石等於水色寶石與綠寶石的總和。”“乳白色寶石加上藍寶石等於黑寶石加上綠寶石。”“水色寶石只抵得上黑寶石的一半價值。”“紅寶石的價值是黑寶石的一倍。”“藍寶石的價值相當於黑寶石和乳白色寶石的總和。”“綠寶石的價值相當於水色寶石,黑寶石,乳白色寶石的總和。”相信各位玩者都學過代數,這種簡單的方程式難不倒大家。


得出的結果是將透明的寶石,乳白色寶石,紅寶石放在一個神像手中,另一個神像手中放上水色寶石,藍寶石,綠寶石,黑寶石。大功告成,亞瑟興高采烈地上前 拔禦劍,突然身後傳來隆隆的震動,石牆中居然竄出一個BOSS來!該BOSS擅長水魔法,而且會召喚木乃伊。增強夥伴的防魔力及攻擊力,便可輕鬆地解決它。戰勝對手之後,取得禦劍,回到法伊斯特村。

看到眾人平安地回來,族長非常高興,並喚多魯出來。多魯這次居然沒有耍帥,很狼狽地從屋頂掉了下來,看樣子是受了傷!果然,又有一個忍者出現在眾人面前,渾身散發著邪惡的殺意。“磐挲!你怎麼回來呢?”族長驚訝地喊道。那名叫磐挲(パンサ-)的忍者並不理睬族長,而是盯著亞瑟,並要主角交出禦劍!原來,這傢伙也是和魔女莉莉克斯一夥的!正當主角一籌莫展的時候,突然又有一名美麗的女忍者從天而降,制止了磐挲。來者是羅狄的妹妹小茜(アカネ),也是磐挲的戀人。磐挲見勢不妙,連忙溜之大吉。亞瑟從族長口中得知,磐挲出生時他的母親便死了,待其長大後,他的性格就越來越孤僻,最後不告而別離開村莊已有些時日了。


如今磐挲回來,卻已成了惡勢力的幫兇,這也是族長所未料到的。末了,族長告訴主角,既然已經拿到了禦劍,就可以前往王城,救出國王和法爾迪。至於潛入王城的秘道,可由小茜帶領亞瑟他們去。

告別了族長,眾人離開法伊斯特村,穿過山脈洞窟,再次來到安利基王宮的城下町。從城中的水井進入地下迷宮,至東北方木橋的盡頭,小茜施展法術,喚出小舟,眾人渡水至王宮的地下水路。穿過地下水路,通道盡頭的升降梯將亞瑟一行五人帶至王座前,迎面便遇上了莉莉克斯!莉莉克斯讚揚主角,居然親自將禦劍送上門來,並讓附身于國王和法爾迪身上的惡靈攻擊眾人。

和這兩個惡靈戰鬥時,唯一要注意的是不能浪費過多的MP!基本上只要用普通攻擊就可以解決它們了。惡靈的失敗令莉莉克斯十分生氣,她正想以國王和法爾迪的生命來要脅亞瑟時,賢者薩巴特出現在眾人面前,並要主角使用禦劍的力量。亞瑟揮舞企禦劍,令惡靈離開了國王和法爾迪的軀體。莉莉克斯惱羞成怒,率領兩個惡靈向眾人發起猛烈的攻勢。


面對強敵,首先要不斷地使用提高防禦力和防魔力的法術,因為此類法術效果會積累,故可以一直加到不能再提高為止。兩旁的惡靈依然沒有什麼變化,但是莉莉克斯本人異常兇悍,其魔法和物理攻擊的殺傷力十分強勁,而且專門盯住實力最差的美洛蒂下手,需特別注意。


千辛萬苦總算是擊敗了魔女莉莉克斯,此時磐挲突然出現,前來援助。莉莉克斯卻不滿地問他:“為什麼不見了艾麗珊(エリ-ゼ)?”磐挲環顧四周,回答他也不知道。“難道這小丫頭背叛我了嗎?”莉莉克斯自言自語,隨後便與磐挲一同消失了。賢者薩巴特再度現身,讓眾人先去休息一晚。

笠日,亞瑟一行人去見國王。國王向眾人表示感謝,並要亞瑟繼續去找其餘的兩件神器。


此時,法爾迪總算是又回到了冒險的隊伍中,只不過他的LV實在是太低了,唯有棄之不用。一切準備就緒後,亞瑟往西方祠堂(西のほこら)進發。西方祠堂顯然是座水中神殿,上下樓是借助于水中的移石。有些地方要靠海龜來送主角過去,但是要想海龜賣力,必須先用食物來喂它。神殿中有些牆壁上有朽木的痕跡,可用快跑來撞開。其中一堵牆撞開後,可以獲得“真實的瞳”。

乘上底樓的海龜穿越洞門至洞窟的另一邊的石台,在牆上可以發現兩張字條,上面寫著:“真實的瞳能反映出正確的道路。”“真實的眼睛在左邊。”走到石台的左邊,可以隱約看到對岸有木橋。此時使用“真實的瞳”,水中立刻會浮現出木橋,令眾人抵達對岸。

亞瑟剛踏上對岸,身後立刻出現一巨大的水怪,將木橋破壞。比起莉莉克斯,這個BOSS顯然要弱一些。將之擊敗後,石牆後面突然有人叫主角的名字!打破石牆,站立在眾人面前的居然是加爾姆和莉莎!加爾姆說他早已等候眾人多時了,現在看來亞瑟他們確實有資格取得三神器,故將“禦鏡”交給主角。除此之外,加爾姆還讓莉莎幫助亞瑟他們,因為他已經吸了莉莎的血,這位高傲的異國公主只有乖乖聽話的份。


眾人出得西方祠堂,繼續攻打東方祠堂(東のほこら)。東方祠堂座造在一棵參天古樹上的神殿,一共有四層樓。在神殿的寶箱內會撿到四件水晶道具,將這些物品放置在相應的神像上,即可令二樓的水池中注滿生命之水。道具的擺放位置:刻有“王道そさが 學問の道 たゅまず 步き續けるべじ”字跡的神像,安置“水晶の杖”;刻有“藝術は良き道具より良き目”字跡的神像,安置“水晶の瞳”;刻有“裁きは公正であれ”字跡的神像,安置“水晶のてんびん ”;刻有“戰は勝っことより負けぬこと”字跡的神像,安置“水晶の盾”。

然後至三樓,用快跑穿越一些需要用開關開啟的門。最後面臨的一道難關是:一扇移動石門和其開關中間有一個轉盤,而轉盤的左邊有一個窟窿,當亞瑟踏上這個轉盤,便會被轉到窟窿處,一旦掉下去便是落在了二樓。通過的方法是先踩下開關,然後前進至轉盤,此時按住B鍵和→鍵,便是往右面橫移。順利地通過石門後,在裏面的寶箱中取得“水晶的水瓶”(水晶の水がめ),至二樓用水瓶舀滿生命之水,再行至四樓將生命之水澆在枯死的植物上。太好了,現在可以利用這植物攀沿到樹頂了!哈哈哈,我真是天才!居然想到可以橫移。。。。。。咦?怎麼那植物變得這麼大了?哇?原來被我救活的植物竟然是個BOSS!我怎麼會蠢到去救敵人呢?

沒法子,只有背水一戰了?因為植物除了本體外還有四個觸手,所以儘量使用攻擊敵全體的魔法。反正現在人多勢眾,除了巴恩不會法術之外,攻擊魔法有亞瑟,羅狄,美洛蒂和法爾迪,回復魔法有亞瑟,美洛蒂,小茜和莉莎,三線上人才濟濟,不愁無法制服那個恩將仇報的植物。


亞瑟成功地取得了三神器,回到王宮。國王和賢者非常高興,薩巴特又告訴亞瑟,在王宮的一間屋子裏牆上繪有關於古代王國,聖舟及傳承的壁畫,而且正牆上的鏡子裏映出一座神秘的塔,據說獲得三神器後,便可進入那座塔中。國王又說,魔女莉莉克斯在礦山中步下結界,不知在幹什麼勾當,希望主角能夠到那裏去看看。其實,現在前往礦山是不會有什麼收穫的,不如儘快前往畫中的塔吧!

亞瑟來到薩巴特所說的那間部屋,在居中的畫像前使用三神器,一道閃光後,眾人發現已身處異地。畫像中的那座塔就在眾人眼前,但是卻無法入內,還是先到蜃氣樓村打探一下吧!亞瑟從村民口中得知,千年前的大戰中大神官施法帶領一部分人逃至這個時空的夾縫中,建立了這個村莊;這兩天,大神官說是繼承了“靈魂”的人類將會來此,所以他前往魔導塔(まどろゐの塔)準備傳承儀式(イボリュション儀式)。

眾人在村莊中稍事休息之後,尋找進入魔導塔的方法。魔導塔在南方,蜃氣樓村在北方。讓塔位於亞瑟的左手位置,由西向東走過居中的石板;讓塔位於亞瑟的右手位置,由北向南走過東方的石板;讓塔位於亞瑟的右手位置,由南向北走過西方的石板;最後正面對著塔,由北向南走過南方的石板,便可進入塔中。魔導塔的第一層有許多流沙地,可以用開關改變這些流沙的方向,從而得以通過;二樓沒有什麼機關,並且會取得“月亮的碎片”(月のかけら);三樓的通道中央有不少轉盤,不過亞瑟站在轉盤上仍可以自己選擇前進的方向,所以這種轉盤並沒有起到什麼阻礙的作用;四樓有許多門需要踩地上的開關方能開啟,一旦放開這些開關,門又會關上,因此要多加善用快跑的技術(不少門後面有陷阱,快跑時要小心不要跑過了頭,落入陷阱中。);五樓地上的月亮圓盤上使用月亮的碎片,可以令天花板降下來,得以登上六樓;六樓獲得“太陽的碎片”(太陽のかけら),回到二樓對太陽圓盤使用,可以令二樓的流水退去,利用扭曲的通道到達六樓;原先六樓有石牆堵住去路的地方如今可以通過了,在這裏消滅掉BOSS黃金武士後,傳送至七樓。大神官就在七樓靜候著亞瑟的到來,他讓繼承了“靈魂”的三人走上前,然後告之有關“靈魂”的傳說;“靈魂”有陽的イノベ-タ和陰的ヒュ-ドル兩面,是善與惡混合的力量之源,乃創造主審查人類繁榮資格的道具。

千年以來,繼承了“靈魂”的人類,被力量所迷惑,形成了陰的ヒュ-ドル,邪惡之門被打開了。如今,ヒュ-ドル惡意的波動再度顯現,還攻擊了聖舟,使得應在聖棺前舉行的傳承儀式,不得不在此地進行。說完,大神官為亞瑟,羅狄,美洛蒂三人舉行了傳承儀式,亞瑟獲得了傳說中的魔法インフェルノ。“你們必須儘快地前往神聖山脈(ゴッドマウンテン),找回聖棺!”大神官道。


眾人告別了大神官,走出塔後發現前方出現回到原來世界的傳送點。回到安利基王宮,去見國王。國王睜大了眼睛仔細地打量著亞瑟:“是不是我眼花了?總覺得。。。。。。你似乎和以前不大一樣呢!”不管亞瑟回答“是”或“不是”,都不會有什麼區別。接著賢者薩巴特又催促主角不要再到處閒逛,還是快去魔導塔吧!亞瑟回答:“已經不需要再去那裏了!”(選擇ぃぃえ)


這時,國王和薩巴特方醒悟過來,原來亞瑟他們已經從魔導塔回來了!離開王城,作好最後的準備後,向迪紮亞礦山進發。

如今的礦山又有了新的通道,只不過有莉莉克斯的結界封住入口。在結界前,亞瑟使用インフェルノ破除結界,眾人得以入內。迷宮的地形並不太複雜,其中有些地方要搭乘礦山車通過,有時還要找到扳道器將軌道切換。最後,礦山車將亞瑟一行人帶到了神聖山脈!(也就是遊戲開始時,亞瑟處於生死邊緣時身處的神殿。)來到山頂,看到正中央的巨大黃金聖棺,聖棺前燃燒著三堆火,磐挲正對著火堆念著咒語。亞瑟剛想上前阻止磐挲,莉莉克斯突然出現,攔住去路!

對於上次的失敗,莉莉克斯仍耿耿於懷,她表示這一次不會再放過亞瑟並打算製造兩個分身來對付主角。就在這時,艾麗珊(エリ-ゼ,莉莉克斯的妹妹,但看上去卻像是她的孫女,即王城酒吧門口遇見的那個女孩。)出現,她替莉莉克斯製造出兩個黃金武士助陣。


和莉莉克斯決戰時,千萬不要以為這就是最終戰役而將貴重的道具全部用完。當打敗了魔女莉莉克斯後,磐挲的咒語也念完了,聖棺終於被打開!此時,加爾姆亦趕到山頂,但是沒能阻止磐挲吸收ヒュ-ドル的力量,變身成為怪物。磐挲會召喚兩個十分強勁的怪物來助陣,而且他本人還會使用強大的魔法,因此這場決鬥非常艱難。

首先讓亞瑟,羅狄和法爾迪四級雷擊魔法攻擊敵全體,讓可以使用全員全部HP回復魔法的小茜負責回復。因為敵人會使用攻擊全員的必死魔法,所以千萬不要讓美洛蒂和小茜同時出場,否則這兩人若不幸戰死,懂得復活魔法的角色只有亞瑟一人了!

一番激烈的戰鬥之後,正義終於戰勝邪惡,亞瑟和他的夥伴們擊敗了磐挲,保住了聖棺。戰鬥結束後,兩個“靈魂”從他們的宿主身上脫離出來,說是使命已 經完成,他們要帶聖棺返回聖舟。至於另外一個“靈魂”將繼續留在宿主體內,為創造主審視著這個世界。而艾麗珊和加爾姆滿意地離開,原來她與加爾姆是一對戀人(美女與野獸?),對於莉莉克斯那種激進的做法,她一直都不贊同,如今瞭解了“靈魂”存在的原因後,他們倆的目的也達成了。


眾人回到王城,為了慶祝亞瑟他們凱旋歸來,國王舉行了盛大的歡迎晚會,整個王國沉浸在歡樂的氣氛中。次日,國王召見亞瑟,問他是否原意留在王國裏做官,主角理所當然地拒絕了這個要求,表示情願繼續流浪當一名自由的賞金獵人。告別國王和賢者薩巴特,亞瑟在城中轉悠了一圈,遇見小茜正躲在角落裏為磐挲的死偷偷地哭泣,便上前安慰她一番,然後到酒吧中和所有的夥伴對話。莉莎和巴恩十分興奮地告訴亞瑟,他們打算留在安利基王國做官,這樣可以為振興莉莎的祖國打基礎;法爾迪和美洛蒂感謝能和亞瑟一起經歷了如此有趣的冒險,他們完全消除了剛見面時對亞瑟的不信任,認為他是最好的夥伴。

出得酒吧,站在門口的羅狄喊住了他,並問他:“究竟留下來的那個靈魂在誰的體內呢?”最後,羅狄亦向亞瑟告別,瞬間消失了。亞瑟獨自一人離開安利基王國,踏上漫長的征途……突然,他看見了熟悉的身影漸漸來到他面前,原來是美洛蒂,法爾迪,莉莎,巴恩,他們經過一番深思熟慮後,決定還是跟隨亞瑟繼續冒險……小茜在磐挲的墳前擦幹眼淚,振作起來,勇敢地面對嶄新的生活……羅狄站在山頂目送著聖舟消失在夕陽的餘輝中,感慨萬千……太陽沉落,明日它將更為燦爛地升起,新的冒險亦開始了……

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【PS】行星格鬥No.1,結合ARPG元素對戰格鬥遊戲!




【遊戲名稱】:【PS】行星格鬥No.1
【其他名稱】:行星格鬥No.1
【遊戲類型】:結合ARPG元素對戰格鬥遊戲
【遊戲平台】:PS1
【檔案大小】:325.991 MB
【遊戲簡介】:
【PS】行星格鬥No.1,結合ARPG元素對戰格鬥遊戲!

【PS】行星格鬥No.1,結合ARPG元素對戰格鬥遊戲!

【PS】行星格鬥No.1

PS行星格鬥No.1是史克威爾遊戲公司所推出的3D格鬥遊戲,在當時來說畫面很優秀,遊戲人物的3D立體效果素質很不錯,人物被打到的時候動作和表情都很逼真,而且屬於操作比較的簡單動作遊戲,效果流暢,玩起來得心應手。遊戲精彩的地方是那個闖迷宮的動作角色扮演A·RPG模式,可以收集怪獸在對戰中使用,非常耐玩。



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2017/4/3

【PSP】侍道( SAMURAI PORTABLE),日本武士道主題對戰遊戲!




【遊戲名稱】:【PSP】侍道( SAMURAI PORTABLE)
【其他名稱】:侍道 ポータブル、SAMURAI PORTABLE
【遊戲類型】:日本武士道主題對戰遊戲
【遊戲平台】:PSP
【檔案大小】:111.111 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】侍道( SAMURAI PORTABLE),日本武士道主題對戰遊戲!

【PSP】侍道( SAMURAI PORTABLE),日本武士道主題對戰遊戲!

【PSP】侍道( SAMURAI PORTABLE)

傳道(侍道 ポータブル、SAMURAI PORTABLE)是以日本武士道為主題內容的侍道系列遊戲,載登陸PSP平台的第一款作品,遊戲雖然是以PS2版系列第一作的移植版,不過,作為新要素,傳道加入了全新的武器和可以透過網路進行連線的對戰模式,而且遊戲中還收錄了PS3版《侍道3》的介紹影片,在對戰模式中更能夠使用《侍道3》的主角,整體遊戲非常具有日本武士道精神的風格!




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【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰,增加超必殺技裡關模式!




【遊戲名稱】:【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰
【其他名稱】:天地を喰らう2
【遊戲類型】:增加超必殺技裡關模式
【遊戲性質】:三國志吞食天地動作冒險系列
【檔案大小】:319.339 MB
【遊戲簡介】:
【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰,增加超必殺技裡關模式!

【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰,增加超必殺技裡關模式!

【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰,增加超必殺技裡關模式!

【SS】吞食天地Ⅱ:赤壁之戰,增加超必殺技裡關模式

《吞食天地Ⅱ:赤壁之戰》是1992年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宮廣志的《三國演義》漫畫《吞食天地》(天地を喰らう)為遊戲腳本,由玩家操作蜀國的虎將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向卷軸式的關卡設計。本作品後來於1996年時移殖到PlayStation與Sega Saturn

SS版吞食天地2赤壁之戰與街機版最大的不同之處可以進入裡關模式。進入方法:在標題畫面出現 START 時依次按:R Y L X A B R,如果畫面文字變成藍色便已激活裡關模式(如第一張圖)。各角色可在裡關使出空中投和超必殺!超必殺使用方法(除了張飛):下上下上+A 張飛超必殺使用方法:上下左右+A。

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【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault),擬真飛機飛行射擊!




【遊戲名稱】:【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault)
【其他名稱】:Aero Fighters Assault、Sonic Wings Assault
【遊戲大小】:15.488 MB
【遊戲類型】:擬真飛機飛行射擊STG
【遊戲性質】:N64擬真飛機飛行射擊遊戲
【遊戲簡介】:
【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault),擬真飛機飛行射擊!

【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault),擬真飛機飛行射擊!

【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault)

【N64】音速戰機:出擊(Aero Fighters Assault、Sonic Wings Assault)是任天堂N64遊戲主機上的一款模擬真實的飛機飛行射擊遊戲,在音速戰機:出擊中,玩家有多款飛機可以用來做為主角,遊戲場景則是採用較為擬真的畫面,並且有多種視角可以來切換,操作上也並不算困難,是一款很好玩的STG飛機飛行射擊遊戲。



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2017/4/2

【PS】惡靈古堡3:最終脫逃中文Hack修改版(生化危機3)+攻略流程!




【遊戲名稱】:【PS】惡靈古堡3:最終脫逃中文Hack修改版(生化危機3)+攻略流程
【其他名稱】:生化危機3、バイオハザード3 ラストエスケープ、Resident Evil 3
【遊戲類型】:惡靈古堡(生化危機)系列動作冒險遊戲、ACT
【遊戲平台】:PS電腦模擬
【檔案大小】:429.723 MB
【遊戲簡介】:
【PS】惡靈古堡3:最終脫逃中文Hack修改版(生化危機3)+攻略流程!

【PS】惡靈古堡3:最終脫逃中文Hack修改版(生化危機3)+攻略流程!

【PS】惡靈古堡3:最終脫逃中文Hack修改版(生化危機3)+攻略流程

惡靈古堡3:最終脫逃(生化危機3、バイオハザード3 ラストエスケープ、Resident Evil 3)最終的逃亡中文Hack修改版對於大多數惡靈古堡FANS而言,惡靈古堡3並沒有讓他們滿意。雖然憑藉PS當時全球7000萬台的龐大普及量,該作最終還是取得了全球376萬套的驕人成績,然而與前作的輝煌成就比起來確實顯得有點黯淡無光,而在此之後各作品的銷量更是讓人心寒……儘管如此,《生化危機3》仍然體現了一款大作應有的風範。

遊戲在畫面上較之前作還是有著比較顯著的進化。系統上,彈藥合成以及緊急迴避和R2鍵的加入讓玩家眼前一亮;“追蹤者”的加入讓遊戲始終處於一種壓迫狀態,給玩家以全新的恐怖感覺;遊戲中的雇傭兵模式也相當具有可玩性;在難度方面NORMAL得以加強和LIGHT模式有所降低,這也同時照顧了新老玩家的不同需求。

惡靈古堡3(生化危機3、バイオハザード3 ラストエスケープ、Resident Evil 3)Hack修改內容
在遊戲按SELECT鍵能有以下效果:
  • 不減血
  • 不減子彈 
  • 裝備包變多了[10個] 
  • 全地圖開啟 
  • 全文件到手 

【PS】惡靈古堡3:最終脫逃(生化危機3)+攻略流程
惡靈古堡3:最終脫逃劇情流程攻略

“我們正趕去……”幾架軍用運輸直升機飛臨 Raccoon 市。成群的喪屍正襲擊無辜的市民,街頭一片慘叫聲。 Raccoon 市的員警全部出動,在路口設置路障,阻擊著喪屍的前進........
這時,從軍用運輸直升機放下來一批批的穿著“ Umbrella ”公司製造的防彈背心的特種部隊,……然而,無論是員警還是特種部隊都難以抵擋喪屍的“前進”.........
9月28日下午,已經再也聽不到人們在四處逃亡所發出的慘叫聲,然而……我還活著……我不能放棄,這是我的…最終脫逃……!!

吉爾(JILL)經過一番戰鬥後來到了小貨倉,在這裏碰到了另一位次中年男子的倖存者。
吉爾:“好了,我們要離開這裏。”
中年男子:“什麼?你說話不經過大腦的麼?我已經失去了自己的女兒,你叫我去哪啊?”
吉爾:“我也替你女兒的死難過,但我們必須離開這裏!!”
男子:“不!!我寧願餓死也不要被外面的喪屍吃掉,你還是讓我靜一靜吧!”
中年男子跑到了一個貨櫃裏,把自己鎖在裏面。吉爾只好自己離開。
1、在倉庫辦公室取得倉庫的鑰匙
2、在倉庫1F使用倉庫的鑰匙前往外面的大街
3、調查Y形交叉路口中央的門,在地下室取得打火機的機油
吉爾來到酒吧時,遇到一位正被喪屍攻擊的男警員——布拉德。吉爾立刻幫他幹掉了喪屍(不必要)。布拉德累得坐在地上喘氣。
吉爾:“振作點,員警都在幹什麼?”
布拉德:“吉爾?你還活著……我們是打不過那些喪屍的,我們都會被殺掉的。”
吉爾:“你這是什麼意思?”
布拉德:“很快你就知道了。”
布拉德向門走去……
邊走邊說:“早知道就不加入什麼S.T.A.R.S. 了!”
布拉德離開後,吉爾琢磨了很久都不明白是什麼意思,吉爾想,先回到警察局再說吧。
4、進入酒吧遇到彼德受到襲擊的事件,之後在酒吧中取得打火機
5、在道路盡頭將打火機與打火機機油組合 ,燒掉縛著門的油繩
吉爾來到警察局門口,正好布拉德負傷趕到。
吉爾:“布拉德?”
布拉德:“吉....吉爾。”
此時屋頂突然跳下一隻個子非常高大,口中兀自念著“ S.T.A.R.S. ”的怪物,向布拉德走去,吉爾下了一大跳。布拉德:“吉爾,救我!!!” 在吉爾還未反應過來時,怪物已經罩頭抓住布拉德,手中一條觸手逕自貫穿布拉德的後腦,再把他的屍體重重的摔在地上。
事發突然。吉爾:“布拉德…!”但吉爾意識到布拉德已經死了,那怪物已將注意力放在自己身上,只能立即逃進警察局並把大門反鎖。
6、在警署正門時可以初遇追跡者,LIFE SELECTION可選擇與追跡者對決或逃進警署,如果戰勝追跡者可以從彼德的屍體上找到S、T、A、R、S卡。
或7、在作戰會議室取得S、T、A、R、S卡。
吉爾回到自己的辦公室,角落的無線電通訊設備向起:“媽的……我們小隊……被包圍了……已沒有倖存者……我叫卡羅斯……請救援……”
吉爾聽完後準備離開警察局,突然,在外面殺死布拉德的怪物從視窗跳進來,吉爾且戰且走,擺脫了追來的怪物。
8、在警署大堂中央的電腦使用S、T、A、R、S卡,取得四位元數位密碼 應該是下面四個中的一個:1301 0513 4011 4312
9、以四位元數位密碼開啟罰沒品倉庫的保險箱,取得警署S、T、A、R、S的鑰匙,並取下房內的藍色寶石
10、使用警署S、T、A、R、S的鑰匙打開 S、T、A、R、S辦公室大門
11、在 S、T、A、R、S辦公室JILL的桌上取得開鎖的曲別針
12、離開警署,以開鎖的曲別針打開通往商店街後街的路
13、經過停車場時取得電線
14、在商店街儲物室取得生了鏽的六角形扳手

到餐廳,她看到一個人躺在地上。
吉爾:“什麼人??”
傭兵:“嗨!小姐,我不是喪屍,我是Umbrella公司的生化危機特別應變部隊的隊長卡羅斯,小姐你是誰??” 吉爾:“我叫吉爾……你是Umbrella公司的隊員??”
卡羅斯:“我們是為了救你們才來的,只不過我們來晚了……”
突然門口傳來一陣吼叫聲。
吉爾:“是它!!它怎麼知道我在這的……!!”
果然,追吉爾的怪物出現了,吉爾沒多想立刻用旁邊臺子的煤油燈扔到怪物旁正在漏氣的煤氣瓶。一陣爆炸後,怪物倒在紫色血的血泊之中,但好像並沒死去。
卡羅斯:“你瘋了麼?這會引起房子倒塌的!!”
吉爾並沒有理會卡羅斯的話,拉起卡羅斯跑出餐廳。來到餐廳外,兩人都松了一口氣。
吉爾希望能夠得到關於應變部隊的情況。
吉爾:“........我有些事情想問你。”
卡羅斯:“想和我約會逛街麼?”
吉爾:“我想知道Umbrella公司投入部隊的真正原因是什麼?”
卡羅斯:“拯救市民。”
吉爾:“你不要太過分啊!!!現在 Raccoon 市的慘狀是Umbrella公司一手造成的。”
卡羅斯:“喂!我只是雇傭兵而已,養狗的不會跟狗解釋將飛盤叼回來的原因吧?你從我的嘴裏是得不到有關我雇主的任何情報的。不過我們確實是來拯救市民的,如果你想活下去的話就跟我們合吧,仔細想清楚。”
卡羅斯說完後就離開了。吉爾也不多耽誤時間,繼續前進。不久便來到電車站並上了一輛電車。

(1)當選擇先到餐廳的情況
15A、在餐廳後門前使用開鎖的曲別針取得鉤棒
16A、以鉤棒打開通往下水道的路
17A、與卡羅斯一起遇上追跡者的情節
18A、記者中心3F會取得綠色寶石
2)選擇先到記者中心的情況
15B、到記者中心3F遇上卡羅斯
16B、在餐廳後門前使用開鎖的曲別針取得鉤棒
17B、以鉤棒打開通往下水道的路
18B、在餐廳下水道屍體身上取得綠色寶石
19、到市政府大樓前使用藍色寶石與綠色寶石將門打開
這時,一個白頭發的軍人走過來。
吉爾:“你是Umbrella公司的特別應變部隊吧,我看到一個和你穿的同樣隊顏色的人。”
列哥拉:“……你是怎麼活過來的?” 吉爾:“我不是普通市民,我是 S.T.A.R.S. 隊員。” 列哥拉:“ S.T.A.R.S.? Raccoon 市的特種反應部隊?”
列哥拉轉身離開,吉爾這時看到了一個受傷的雇傭兵(米克魯)躺在椅子上。 吉爾:“哦,傷的很重啊。” 米克魯:“大家小心,他們來了,準備,開火!開火!不要分散!!!”
看來他是在痛苦中幻覺見到戰鬥的情形。
吉爾:“放心吧,你現在很安全。”
吉爾來到車頭,又碰到了卡羅斯。
卡羅斯:“吉爾,想和我們合作麼?現在附近只有我們幾個活著的。”
列哥拉:“這女人不值得相信...........”
卡羅斯:“列哥拉長官,吉爾是自己人啊。部隊現在只有我們三個了,不同心協力怎麼逃走啊??”
列哥拉:“好吧,各位,我們先確定一下現在的策略。下面我們要想辦法到鐘樓去,那裏會有直升機來救援的。”
卡羅斯:“可路不好走啊..........”
列哥拉:“是的,最大的困難是去鐘樓的必經之路上有大火阻礙,我們要利用電車沖過去。”
卡羅斯:“這主意不錯!”
列哥拉:“好吧,各自著手工作吧!”
臨走時,卡羅斯給吉爾一件裝備背心。(可多裝兩件裝備)

20、在電車內的事件結束後,會在前排座位上取得活動扳手
21、到加油站前的通道門口使用生銹的六角形扳手,途中扳手的手柄折斷
22、當手柄折斷後,使用活動扳手打開閘門,進入加油站內
23、在加油站內解除電子鎖,取得機油(解除這機關的方法,是要令燈只在亮著的那個英文字母上亮起,而取勝的關鍵是要先令目標字旁的燈亮起,那麼只要在這時一按目標的英文字,便能準確地亮起它。)
當來到加油站時,吉爾遇到了卡羅斯……
卡羅斯:“吉爾!”
(一陣可怕的聲音傳來……)
卡羅斯:“喪屍們過來了!!”
吉爾:“我聽到了,他們越來越多了……!!”
卡羅斯:“吉爾!!!!!!”
吉爾:“怎麼了??”
卡羅斯:“他們來了!!。他們肯定是聞到我們的氣味才跟來的!”
吉爾:“冷靜點!”
卡羅斯:“好了,給我一個機會,我要好好表現一下。”
吉爾:“卡羅斯,不要亂來!”
卡羅斯並沒有聽吉爾的勸告,沖了出去。吉爾在保險櫃拿到了燃料後,油站內部突然起火。吉爾立刻逃了出去。在門口,吉爾遇到失去知覺的卡羅斯。
吉爾:“卡羅斯!!不.........”
卡羅斯(醒來):“喂,我還沒死呢。”
吉爾:“你沒事吧??”
卡羅斯:“我沒事,就是有點累。”
正當兩人要離開時,油站的大火突然蔓延,兩人立刻逃走,接著一聲巨響,油站被炸成廢墟。 兩人從地上爬起來……
卡羅斯:“耳朵有點響啊,吉爾,我得去找些裝備,可能就在前面就有。”
說完卡羅斯便自己離開。

24、經過市政府大樓時調查市長銅像,取得其手上的銅制書本
25、前往餐廳前通道,在噴水池前裝上銅制書本再拆下旁邊的銅制指南針
26、回到市政府大樓將銅制指南針裝在市長銅像之上,取得隱藏在銅像背後的電池
27、在建築現場將電池裝在升降機上,開動升降機到達變壓站前通道
28、在變壓站內先把電源裝置改為人手操作,操作變壓器將高壓區(赤、赤、赤、青)及低壓區(赤、青、青、青)閘門升起,並取得低壓區閘門內的保險絲。高壓區控制室有[麥林手槍]或[榴彈發射器]。
29、到商店街後街的盡頭使用活動扳手,將消防水管拆下來
30、將消防水管帶到垃圾街道,安裝在牆壁上的消防水管介面並將火撲滅
吉爾來到了藥品儲藏庫找燃料添加劑,剛進門口,就聽到喊聲……
“不要!!!等等!!!!”
兩下槍聲。吉爾跑進去一看.....
列哥拉正在調查一位剛死的雇傭兵。
吉爾:“是你殺了他??”
列哥拉:“是的,他已經開始喪屍化了,留下他只會帶來危險。”
吉爾:“不過他還有意識吧?”
列哥拉:“反正早晚都要殺的,在變成喪屍前殺死他還會節省我兩顆子彈。”
說完就沒在搭理吉爾,對屍體進行調查。當吉爾在裏面找到了添加劑後,外面突然湧進一群喪屍!同時傳來列哥拉的慘叫聲,吉爾立即準備出去,但喪屍已經沖入進來!!消滅他們後出去看,外面只剩下一灘血。

31、調查制藥公司營業所桌上的遙控器,記下廣告中商品的名字後輸入旁邊的電腦上,解除進入藥品保管室的門鎖。一共要三個密碼,ADRAVIL、 AQUACURE、SAFSPRIN 。
32、在藥品保管室內取得機油添加劑,並與原有的機油混合成混合機油
33、前往紀念碑前道路,途中掉入下水道中,與BOSS“GRAVE DIGGER”戰鬥,按動下水道兩邊的電鈕,令梯子的電力恢復,再對“GRAVE DIGGER”造成一定程度傷害後,便可離開
吉爾回到電車站外面時,見到米克魯在和喪屍戰鬥,吉爾馬上幫米克魯消滅喪屍。
吉爾:“米克魯隊長,你現在傷的這麼重也太勉強了吧?”
米克魯:“我的部下都犧牲了,我這點小傷怎麼能休息呢?”
吉爾:“他們都是Umbrella公司的犧牲品啊。”
米克魯:“別亂發脾氣,你別搞錯,我和他們沒什麼關係,沒必要為他們賣命的。”
吉爾:“我知道了,我來扶回電車你吧!”
米克魯:“對不起,我真沒有。”
吉爾:“你不用太在意,對了,你是在戰鬥中受傷的吧?” 米克魯:“唉……我……讓許多部下都……死掉了。”
吉爾:“你現在什麼都不要想了,睡吧!”
吉爾把三樣東西,都安裝好在電車尾部,正好卡羅斯趕到。
卡羅斯:“終於準備好了,哦,這是給你的........”
卡羅斯給吉爾一些子彈。
吉爾:“嗯……好的……列哥拉不會來的了……”
卡羅斯:“我明白了……哦,我去開車。”
兩人來到車頭。
卡羅斯:“看來沒什麼問題。”
電車開動,行使了一會兒,突然後車廂傳來一陣巨響。
卡羅斯:“米克魯怎麼了?”
吉爾立刻趕往車尾,原來是追吉爾的怪物來了。
此時,米克魯站起來並向那怪物開火。
米克魯:“吉爾,趕快離開這電車,快!!”
吉爾:“米克魯,不要亂來!!!”
米克魯“快!!”
吉爾回到車頭。
此時,米克魯用突擊衝鋒槍向那怪物開火,而那怪物正向米克魯一步一步接近……
米克魯:“來吧……來吧……!!”
子彈打完了,怪物走過來,一拳打到米克魯的頭上,米克魯頓時被打飛,頭撞在玻璃上,口吐鮮血。他正要撿起被打掉的槍,但又被怪物單手把他提起,扔到地上,米克魯眼看槍已經不能再拿到,而怪物在手中已伸出觸手,於是,米克魯拿出手雷拉掉保險,說出了在這世界的最後一句話……!!
米克魯:“嘗嘗這個.........”
轟然巨響。整個後車廂被炸爛,追來的怪物也被炸飛。
吉爾:“米克魯.........”
卡羅斯:“糟了!刹車壞了!!”
吉爾:“用緊急刹車!”
緊急刹車後的列車撞進了一座建築裏。吉爾和卡羅斯失散了。

34、在電車的尾部將混合機油、保險絲和電線裝上,電車開動了
35、在電車上出現追蹤者,即時逃回電車的前排,電車發生故障,LIFE SELECTION可選擇按動緊急刹車鍵或從視窗跳出去
吉爾也發現自己來到了鐘樓。進入到鐘樓,在食堂碰到了卡羅斯。
吉爾:“太好了,你看起來沒事.........” 卡羅斯:“要活著離開這裏看來是不可能的了.........” 吉爾:“你說什麼?已經到這裏了!”
卡羅斯:“早晚都要死,不過我要決定我自己什麼時候死!”
吉爾聽了忍無可忍,給了卡羅斯一個耳光。
吉爾:“你已經放棄了麼??”
卡羅斯:“沒有,我只是不知道自己該怎麼做才好。”
說完,卡羅斯獨自離開了。
1) 選擇按動緊急刹車鍵的情況

36A、到達禮拜堂,從祭壇旁邊的櫃子取得螺絲的鑰匙
37A、在跳舞廳使用螺絲的鑰匙打開通往食堂的門
38A、到時鐘塔寢室的畫後面的架子上取得螺母的鑰匙
(2)選擇跳出視窗的情況
36B、到時鐘塔寢室畫後面的架子上取得螺絲的鑰匙
37B、在時鐘塔客廳使用螺絲鑰匙,打開通往時鐘塔書齋的門
38B、到達禮拜堂,從祭壇旁邊的櫃子取得螺母的鑰匙
39、經樓梯前往時鐘塔眺望台,使用螺母的鑰匙降下活動樓梯,前往時鐘塔機械室
40、在時鐘塔機械室將音樂盒的音樂調至正確為止,取得時之神的首飾
41、將螺絲的鑰匙與時之神的首飾組合成為神之鑰匙,用來打開通往時鐘塔走廊的門
42、在時鐘塔儲物室將三副畫像與三枚玉石組合,務必使中央時針指向12時,玉石分別代表:琥珀=3小時、黑耀石=2小時,水晶=1小時,當玉石放在畫像時,分別會得到的效果為過去=×(-1)、現在=×(+1)、未來=×2。解破機關後可得金之齒輪一枚。

快速解答!!!!
中央指標指向以下的位置時 左側的畫 中央的畫 中央的畫
5點 水晶寶石 ?#092;曜石寶石 琥珀寶石
7點 ?#092;曜石寶石 水晶寶石 琥珀寶石
9點 ?#092;曜石寶石 琥珀寶石 水晶寶石
11點 琥珀寶石 ?#092;曜石寶石 水晶寶石
43、回到時鐘塔機械室,在木架上取得銀之齒輪
44、將金之齒輪、銀之齒輪組合成時之神齒輪,在時鐘塔機械室儲物箱旁的齒輪組上安裝,離開房間開啟時鐘塔走廊,在2F會發生BOSS戰
2)   吉爾經過一番努力,終於把鐘樓的鐘搞響了。
聽到鐘聲,直升機也飛來了。
吉爾:“終於結束了……”
吉爾:“來了!!喂!在這裏降落!!……”
突然一顆火箭彈沖向之升機,直升機被擊落。
吉爾:“不!!!”
原來是追吉爾的那只怪物發射火箭的!那怪物跳到吉爾面前想一拳打倒吉爾,吉爾躲開拳,卻沒有躲開怪物的觸手,被刺中肩膀,中了病毒。
卡羅斯趕到。
卡羅斯:“吉爾!”
卡羅斯在遠處向怪物開火,怪物用火箭筒一炮打過去,雖沒有正面打中,但其衝擊力把卡羅斯整個人彈開,怪物正想發第二發火箭彈時,卡羅斯拼盡全力對準它的火箭筒開槍,火箭筒爆炸,怪物倒在地上,卡羅斯傷勢支撐不住而暈倒。
在這時,怪物重新站了起來。吉爾和它展開殊死搏鬥。
一番苦鬥之後,怪物倒在火海中,而吉爾也負了重傷,吉爾走向暈倒的卡羅斯。
吉爾:“卡羅斯!” 但她還沒走到卡羅斯面前就暈倒在地。
沒多久,卡羅斯醒了,他抱起吉爾。 卡羅斯:“吉爾!吉爾!你不要死啊!吉爾!........吉爾!”
3)   10 月 1 日 。我聽到了外面陣陣雨聲,我還活著嗎?
4)吉爾醒來,發現自己躺在禮拜室裏,卡羅斯就在身邊。
吉爾:“卡羅斯?”
卡羅斯:“現在跟上次正好相反,別擔心,這很安全。”
吉爾:“我知道我已經被病毒感染了。”
卡羅斯:“喂!不要放棄!”
吉爾:“沒關係,一點都不疼,不過我很害怕……雖然有痛苦是很難受的,但多少還是可以知道自己有意識的。”
卡羅斯:“吉爾,別放棄,我去想辦法,你不要向病毒屈服啊!”
吉爾:“如果我變成了喪屍的話,你就殺了我吧……”
卡羅斯為了救吉爾,來到附近的醫院,當來到四樓的資料室的時候,突然聽到了槍聲,卡羅斯一看,列哥拉居然用槍指著另外一個雇傭兵。
卡羅斯:“列哥拉,你還活著?”
列哥拉:“你什麼都看到了?”
卡羅斯:“發生了什麼事?”
列哥拉:“我是一個監視員,至於別的,我沒有必要告訴你。”
列哥拉用槍指著卡羅斯,正當著千鈞一髮之際,倒在地上的雇傭兵拿出手雷並拉掉保險,兩人看到後立即向外跑,列哥拉撞出窗外(好象這兒是4F耶~~~~他竟~~~),而卡羅斯躲閃的快,所以也沒有受傷。
當卡羅斯湊齊解毒劑回去的時候,醫院的大廳居然放著定時炸彈,幸好卡羅斯逃的快,醫院在一聲爆炸中夷為平地。
當回到鐘樓時,追吉爾的怪物再次出現並追著卡羅斯不放,卡羅斯很機警,每走過一棟門就反鎖它,拖延怪物追過來的時間。
卡羅斯回到了禮拜室,把解毒劑注射進吉爾的身體,藥到病除,吉爾醒了。
吉爾:“巴厘,發生了什麼事?”
卡羅斯:“你搞錯了,那怪物在外面等著你啊!”
吉爾:“什麼!!我不是殺了它了麼?”
外面傳來一陣吼叫聲。
吉爾:“它好像在玩弄我們,那傢伙難道有不死之身麼?”
卡羅斯:“不知道,但的確是個很可怕的傢伙。對了,有個壞消息,列哥拉沒死,我要去調查一下。”
吉爾:“列哥拉?”
卡羅斯:“詳細的回頭再說,注意,那傢伙不是好人,在和我匯合前千萬不要大意。”
說完,卡羅斯先行離開。
5)   45、玩者操作角色暫時改為卡羅斯,前往時鐘塔儲物室推動後備巨鐘,從後門到過達公園路
46、到達醫院後,先到醫生休息室取得卡式答錄機一部,按動醫生休息室升降機門邊的按鍵使用卡式答錄機令升降機開動
48、進入資料室,當事件結束後在桌上取得病房的鑰匙
49、前往醫院401號房,調查屍體取得三位元數位密碼(它們分別是104、253 、325 、531),並留意小藥櫃的位置
50、回到醫院4F走廊,打開醫院402號房的門
51、進入醫院402號房,將小藥櫃推至和隔壁401號房相對的位置,壁畫會掉下露出保險箱,輸入三位元數位密碼可得疫苗素
52、乘升降機到醫院研究室,取得桌上的營養液基皿
53、切換醫院研究室的電源,將營養液基皿安裝在調合裝置上,按動Ⅰ、Ⅲ、A,便可獲得疫苗營養液
54、回到禮拜堂,將疫苗素與疫苗營養液組合成為疫苗,以供JILL使用
6)當吉爾出去沒多遠就碰到了那怪物,這次,吉爾很謹慎的戰鬥並打敗了它。後來吉爾來到公園的辦公室,在辦公室裏發現了“ Umbrella ”駐當地的作戰室,在離開時,裏面的通訊裝置響了......
“作戰結束,和本任務有關的調查人員儘快撤退,重複,和本任務有關的調查人員儘快撤退。”
在作戰室外,列哥拉出現在吉爾面前。
列哥拉:“你還活著?”
吉爾:“列哥拉,我們合作吧!”
列哥拉:“我可沒有心情去救你們。”
吉爾:“因為我們是活生生的祭品嗎?”
列哥拉:“你那麼說也行,我的雇主對那些受 T 病毒感染的喪屍感興趣,我需要對那些喪屍進行詳細調查。”
吉爾:“就為了這,他們派部隊來同喪屍作戰?”
列哥拉:“是的,我們的目的是為了收集戰鬥資料,消滅他們不過是一種結果而已,對我們最重要的是要收集因此而得到的資料。”
這時,突然房子開始震動起來。
列哥拉:“又有怪物!”
看起來他好像知道怎麼回事,所以也不管,獨自離開了。
當吉爾出門時,遇到了一種新的怪物,這怪物在地底神出鬼沒,吉爾很費勁才幹掉它。(可以先對它造成一定傷害後,擊中電燈線使其掉下將BOSS電死)
她來到吊橋時,以前追吉爾的怪物再次出現!
吉爾:“不……!!!”
7)   55、玩者回復操作JILL來進入遊戲,在公園路上,用開鎖的曲別針,開啟公園警衛室的門
56、在公園警衛室內,從掛鈎上取下公園的鑰匙
57、回到公園路,使用公園的鑰匙開門進入公園正面廣場
58、前往公園樹林路,調查屍體取得傭兵的鑰匙
59、前往公園噴水池,按照水池中的方法解破齒輪的機關,打開通往下水道的路
60、利用傭兵的鑰匙開啟進入公園墓地小屋的門
61、在公園墓地小屋牆邊的木櫃內取得鐵棒
62、先在公園墓地小屋火爐前使用打火機,然後再用鐵棒打通進入作戰室
63、在作戰室的桌上,取得公園的鑰匙
64、離開公園墓地小屋後,開始BOSS戰,戰鬥結束後可前往公園樹林路,利用公園的鑰匙開鎖
65、在吊橋上出現追跡者,LIFE SELECTION可選擇推追跡者下去或自己跳下去
8)吉爾被迫從吊橋跳下去,到了下水道,吉爾被喪屍圍困,正好卡羅斯趕到並幫吉爾消滅掉所有喪屍。
卡羅斯:“嗨,吉爾,時間剛剛好,對了,你聽著,這鎮子會還黎明時刻被核彈摧毀。”
吉爾:“這是真的?”
卡羅斯:“是的,這是從一個已經死了的監視員那裏得知的。”
吉爾:“怎麼會這樣?”
卡羅斯:“我們的時間不多了,抓緊。”
說完,卡羅斯便先行離開。
吉爾來到了廢品處理廠,當進去時,門忽然自動上鎖。
“注意,廢品將在 4 分鐘後處理,有關人員立刻離開。” 正在這時,追吉爾的怪物又出現了,吉爾知道這是了結的時候,於是運用在牆上的硫酸閥門和自己武器的火力終於幹掉了那怪物,並拿到了開門的密碼卡。當出門的時候,再次接到警報……
“注意,核彈攻擊已經確認,所有工作人員立刻撤離,重複,所有工作人員立刻撤離。” 吉爾知道時間不多,於是來到了總控制室打算用無線電救援,突然無線電響起一個熟悉的聲音.........
列哥拉:“你還活著?”
吉爾:“列哥拉?”
列哥拉:“不好意思,你跑不掉了。”
一部武裝直升機在視窗出現並向吉爾開槍,裏面的機司正是列哥拉。吉爾利用控制臺等東西做掩護,用剛找到的火箭筒一炮打過去,直升機被打中下墜爆炸。
9)1)選擇推追跡者下去的情況
66A、在處理場休息室桌上取得上處理設施的鑰匙
67A、進入動力室按A、B、C、A、E、D、A、B、C)的順序按鍵,啟動動力裝置。
68A、利用處理設施的鑰匙打開通往處理控制室的門
69A、乘升降機到工廠下層,在下水道管理室取得處理樣本
70A、在水質檢查室將處理樣本在水質檢查機前使用,將A、B、C的頻率左右調合到與樣本相同的狀態,啟動[ 水質檢查裝置 ] 。總結出來了一共有四個幾率:
(數位是指前三格頻率的厚度)
201
A----往左4次
B----往右2次
C----往左2次

211
A----往右1次
B----往右1次
C----往左4次

302
A----往右1次
B----往右1次
C----往左2次

311
A----往左1次
B----往右2次
C----往左2次

10)   71A、將處理設施的鑰匙在水質檢查室的紫外線照射器前使用
(2)選擇自己跳下去的情況
66B、在下水道管理室取得處理樣本
67B、在水質檢查室將處理樣本在水質檢查機前使用,將A、B、C的頻率左右調合到與樣本相同的狀態,啟動水質裝置
68B、乘降機到達上層處理場休息室,在桌上取得處理設施的鑰匙
69B、進入動力室按A、B、C、A、E、D、A、B、C的順序按鍵,啟動動力裝置
70B、乘升降機回到下層,再次來到水質檢查室
71B、在水質檢查室內,將處理設施的鑰匙放在紫外線照射器前使用
72、前往處理控制室,取得桌上的系統磁碟
73、利用系統磁碟進入廢棄物處理室
74、在BOSS戰中可以射擊牆壁上的開關,令追跡者被處理液所傷
75、在廢棄物處理室BOSS戰後,拾起研究員身上掉下的密碼卡,在門邊使用後離開
76、進入動力室,使用密碼卡開動升降機到下一層,利用已處理過的處理設施的鑰匙打開櫃門,取得放在裏面的火箭發射器
77、回到處理場入口,以密碼卡開啟通向管制室的閘門
78、取得手提雷達之後開啟前往處理場後門的蓋子,若之前在65選擇跳下去的話,則需要先和直升機交戰
11)              在這時,卡羅斯趕到。
卡羅斯:“吉爾,發生了什麼事??”
吉爾:“卡羅斯,列哥拉已經……”
卡羅斯:“已經了結他了?真沒想到他是這樣死的。吉爾,我是不會放棄的,只要不放棄終於有奇跡發生的。”
於是卡羅斯開始調試無線通訊機,吉爾剛想離開,通訊機響了……“這邊……收到了麼?……沒時間了……S.T.A.R.S. ……吉爾……你死了麼?回答我……”
卡羅斯:“這人是在叫你麼?”
吉爾:“是誰啊?”
卡羅撒:“算了,管他是誰,讓他知道我們所在的位置。”
就在這關鍵時刻,通訊機壞了!
卡羅斯:“媽的,我去找通訊裝置。”
然後便離開了。
“警告!警告!核彈攻擊已經確認,D 級數危機生效,所有人員立刻從逃生通道逃生,重複,所有人員立刻從逃生通道逃生。”

12)   這時,在控制室的地面打開了一條逃生通道。吉爾下去後發現在這研究的最新的武器——離子炮,與此同時,突然從通風口跳下一隻怪物,這怪物的體積還在不斷變大。吉爾認出這正是一直在追著她的怪物——追跡者!!
吉爾知道不是追跡者的對手,於是用離子炮轟它,(方法是依次推動1、2、3號電池令磁力炮開動)——果然見效!追跡者受到此種攻擊後很快就倒在地上一動不動。吉爾也要離開時,追跡者又爬了起來,竟然還沒有斷氣!!吉爾閃避攻擊後,用左輪手槍向怪物開了五槍,最後一槍時,吉爾說道:“這最後一槍是為了所有犧牲的人報仇的。”
那怪物抽搐了幾下,終於不動了。
吉爾離開,在電梯口碰到了卡羅斯。
吉爾:“卡羅斯!”
卡羅斯:“不要多說了,救我們的直升機來了!”
果然,在遠處飛來一部直升機,卡羅斯立刻用信號彈來顯示方位。當他們上機後……吉爾:“謝謝你救了我們。”
巴厘:“不用。”
吉爾:“是你?”
巴厘:“是的,這裏要被摧毀了!”
機窗外,一個光球正飛向 Raccoon 市的中心。
吉爾:“它來了 !!!!!!”
巴厘:“是的。”
核彈落在市中心,一陣耀眼的強光後,接著見到的就是“磨菇雲”。Raccoon 市的一切,文明,病毒,似乎都在這雲中會被抹去……
衝擊力使直升機產生了劇烈的震盪,只是再遲點就不只是震盪了。

13)   飛機向著初升的朝陽飛去,但一切,仍遠遠沒有結束……
14)   ——“特別新聞報導!!今天淩晨,美軍開始行動——向 Raccoon 市發射核彈。聯合國早上召開緊急會議,商討在 Raccoon 市發生的事件……”
15)              ==========================================
子彈調配詳解
  彈藥粉與調配工具組合得到與榴彈組合得到
  A 手槍子彈15發 火焰彈6發
  AA 手槍子彈35發 火焰彈12發
  AAA 手槍子彈55發 火焰彈18發
  B 霰彈槍子彈7發 硫酸彈6發
  BB 霰彈槍子彈18發硫酸彈12發
  BBB 霰彈槍子彈30發硫酸彈18發
  C 榴彈10發 冷凍彈6發
  CC 冷凍彈10發冷凍彈12發
  CCC 軍用手槍子彈24發 冷凍彈18發
  AC 火焰彈10發調配不能
  BC 硫酸彈10發調配不能
  AAB 霰彈槍子彈20發調配不能
  ABB 手槍子彈60發 調配不能
  每次彈藥粉與調配工具組合之後,吉兒都會得到1點經驗,到第8次時可以製造強化 彈。隨著經驗的增加,使用彈藥粉調配子彈的數目也會增多。具體數值如下:
  調配次數 1—23—56—1011—2021以上
  所得子彈數目比率1 1.11.3(強化時1.1)1.5(強化時1.3)1.7(強化時1.5)
  彈藥粉A和B的經驗值是分開計算的。

16) 附加遊戲《傭兵戰記》隱藏加秒點(共6個):
報館大門外的右側門內盡頭
酒吧正門內左側的岔道的坐位
變電站內的小屋內變電器
兩城市之間取消防栓的地方
用打火機燒開門的那條過道的盡頭
取得霰彈槍的地下室。

17)6人質所在:汽油庫、報社2F、變電所、餐館地下水道、藥品庫、酒吧。(根據所使用人物不同,人質與其所給物品也不同。)
18)追蹤者改在第1次受創起身後有一段無敵時間。




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【PSP】煉獄:洗罪塔,以但丁神曲為背景的科幻ARPG!




【遊戲名稱】:【PSP】煉獄:洗罪塔
【其他名稱】:Rengoku: The Tower of Purgatory
【遊戲類型】:以但丁神曲為背景的科幻動作ARPG、動作角色扮演
【遊戲平台】:PSP模擬器
【檔案大小】:115.278 MB
【遊戲簡介】:
【PSP】煉獄:洗罪塔,以神曲為背景的科幻動作ARPG!

【PSP】煉獄:洗罪塔,以神曲為背景的科幻動作ARPG!

【PSP】煉獄:洗罪塔(Rengoku: The Tower of Purgatory)

煉獄:洗罪塔(Rengoku: The Tower of Purgatory)是以知名古典文學作品—但丁的《神曲》為創作的基礎,並請到知名的奇幻風格插畫家 末彌純擔任角色設定,是一款具有獨特風格與世界觀的科幻動作ARPG。遊戲是以第三人稱背面視點的3D畫面所構成,使用模擬搖桿以類似FPS的方式操作。玩家將於煉獄之塔的空間中,與其它ADAM戰鬥,借以取得各種不同的核心與配備,強化自身的能力,朝向塔的最上層邁進。



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【N64】毀滅戰士(DOOM)+密技,精典第一人稱槍戰射擊!




【遊戲名稱】:【N64】毀滅戰士(DOOM)+密技
【其他名稱】:DOOM 64
【遊戲大小】:22.921 MB
【遊戲類型】:精典第一人稱槍戰射擊
【遊戲性質】:第一人稱槍戰射擊遊戲
【遊戲簡介】:
【N64】毀滅戰士(DOOM)+密技,精典第一人稱槍戰射擊!

【N64】毀滅戰士(DOOM)+密技,精典第一人稱槍戰射擊!
【N64】毀滅戰士(DOOM)+密技

毀滅戰士(DOOM)是一款經典的N64第一人稱射擊遊戲,劇情講述2145年,在遙遠的火星基地上,一群瘋狂科學家進駐了基地,在那裡開始進行秘密實驗,打算發掘人類的心靈感應能力,以此製造一場新技術革命。就在實驗臨近結束即將大功告成的一刻,實驗室突發意外,所有試驗項目被迫取消,在實驗室與地面失去聯繫的前一刻,他們發出了求救信號。

很快,在空中巡邏的星際特別行動小組接到火星實驗室發來的最後求救信號,得知那裡受到了不明生物的襲擊。特別行動隊隊長瑞博爾(卡爾?厄本飾)、士官長薩吉(岩石 約翰遜飾)帶著六名隊員迅速登陸以救援基地內的倖存者,可當他們進入基地時,發現實驗室不僅一片狼藉,而且實驗室裡滿是怪物。更可怕的是,這些行為怪異的生物並非來自外星,而是受到某種未知病毒感染後的人類!

面對隨時可能被感染的危險,薩吉必須和他的隊員們利用手中的每一件武器,深入到實驗室中心,找出真相,完成他們的使命:沒有被感染的生物能從這兒走出一步!

【N64】毀滅戰士(DOOM)密技
在遊戲中輸入:
IDDQD 無敵模式
IDKFA 補充滿武器、彈藥、鑰匙
IDFA 補充滿武器、彈藥,但鑰匙要自己找
IDCHOPPERS 獲得電鋸
IDCLIP 穿墻模式,再鍵入一次 則取消此模式
IDMYPOS 顯示目前位置
IDCLEVxy xy表示你所想進入關的序號
IDMUSxy 播放某關的音樂

IDBEHOLDxx 分別為以下字母可得到以下功能:
A獲得完整的地圖
I隱形,有時間限制
L夜視鏡
R獲得防護衣
S力量暴增
V無敵,有時間限制
F11鍵調整遊戲的亮度
TAB顯示地圖
如果鍵入以下鍵,可得另外功能:
F游標和移動模式轉換
C清除所有標示
M標示目前位置
G顯示地圖格線
- 縮小地圖
+ 放大地圖
IDDT顯示所有地圖,再敲第二次再顯示所有怪物和物品位置,再敲第三次恢復原樣以此循環。



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